NFTs များသည် 2021 ခုနှစ်တွင် Metaverse ထွန်းကားလာခြင်းဖြင့် စစ်မှန်သောအသုံးဝင်မှုကို ရှာဖွေတွေ့ရှိသည်။
NFTs များ၏တိုးတက်မှုသည် လူကြိုက်များမှုနှင့် crypto အသိုက်အဝန်းနှင့် ပင်မရေစီးကြောင်းတို့မှ လက်ခံမှုရှာဖွေခြင်းဆိုင်ရာ သတ်မှတ်ချက်များဖြင့် နောက်တစ်ဆင့်သို့ တက်သွားပါသည်။ bubble ဟုအစပိုင်းတွင်ထင်မြင်ခဲ့သော Nonfungible တိုကင်များ (NFTs) သည် ယခုအခါ cryptoverse တစ်လျှောက် ၎င်းတို့၏လွှမ်းခြုံမှုကို ချဲ့ထွင်လျက်ရှိသည်။
DappRadar ၏အစီရင်ခံစာအရ NFT စျေးကွက်သည်၎င်း၏အကောင်းဆုံးနှစ်ကိုရရှိခဲ့သည်။ ထုတ်ပေးခြင်း။ ဒီဇင်ဘာလ 17 ရက်နေ့အထိ ထိပ်တန်း NFT စုဆောင်းမှု 100 ၏ ကြမ်းပြင်စျေးကွက်အရင်းအနှီးဖြင့် $23 ဘီလီယံကျော် ၊ ဒီဇင်ဘာလ 17 ရက်နေ့အထိ $16.7 ဘီလီယံအထိ ရှိနေပါသည်။
NFTs အတွက် အကြီးမားဆုံး ရွေ့လျားမှု နှင့် metaverse space ဖြစ်ခဲ့သည် Facebook မှ Meta သို့ နာမည်ပြောင်းထားကြောင်း ကြေငြာခဲ့သည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာကိုကျော်လွန်၍ Metaverse သို့၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုကိုချဲ့ထွင်ရန် အောက်တိုဘာ 28 ရက်နေ့တွင်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။ တကယ်တော့ အောက်တိုဘာလ နောက်ဆုံးပတ်မှာ ထုတ်ဖော်ခဲ့တာ ဖြစ်ပါတယ်။ ဒေါ်လာ ၁၀၆ သန်းကျော်တန်ဖိုးရှိတဲ့ Metaverse မြေ 7 ရက်အတွင်းရောင်းချခဲ့သည်။

cryptoverse အတွင်းတွင်၊ NFT စုဆောင်းနိုင်သော ရူးသွပ်မှုများသည် 2017 တွင် ပထမဆုံးစတင်ခဲ့သည်။ CryptoKitties ဂိမ်းကို စတင်လိုက်ပါ။ နှင့် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်ကြောင်များအတွက် နောက်ဆက်တွဲ လိုအပ်ချက်။ ၎င်း၏အထွတ်အထိပ်တွင်၊ blockchain ဂိမ်းသည် 2017 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလတွင် အများဆုံးနေ့စဉ်အသုံးပြုသူ 140,000 နှင့် 180,000 နေ့စဉ်အရောင်းအ၀ယ်ပြုလုပ်ခြင်းကို မှတ်တမ်းတင်နိုင်ခဲ့သော်လည်း ဤဆွဲအားသည် လအနည်းငယ်အတွင်း လျင်မြန်စွာဆုံးရှုံးသွားခဲ့သည်။ ထိုအချိန်မှစ၍၊ စုဆောင်းထားသောဒိုမိန်းသည် CryptoPunks၊ Bored Apes Yacht Club နှင့် NBA Top Shots များကဲ့သို့ ကျော်ကြားသော စုဆောင်းမှုများ ဆက်လက်ရှိလာသည်။
ပင်မရေစီးကြောင်းရှိ NFTs များအကြောင်း ကနဦးစိတ်ဝင်စားမှုမှာ Christie's နှင့် Sotheby's တို့ကဲ့သို့ ရိုးရာပန်းချီပြခန်းများမှ လေလံတင်ရောင်းချခြင်းမှတဆင့် Beeple ကဲ့သို့သော ကျော်ကြားသောအနုပညာရှင်များ၏ ဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာလက်ရာများကို ဒစ်ဂျစ်တယ်အသွင်ပြောင်းခြင်းနှင့် သင်္ကေတပြုလုပ်ခြင်းမှ လာခြင်းဖြစ်သည်။
ထိုအချိန်မှစ၍၊ NFTs ၏ နယ်ပယ်သည် အနုပညာ၊ ဂီတ၊ ဂိမ်းများ၊ အားကစားနှင့် Tweets များပါဝင်သည်—၎င်းတို့၏တန်ဖိုးကို ဆက်လက်ထိန်းထားနိုင်ပြီး ထူးခြားသောပိုင်ဆိုင်မှုကို ပေးဆောင်နေချိန်တွင် ဒစ်ဂျစ်တယ် သို့မဟုတ် ကမ္ဘာပေါ်ရှိ မည်သည့်အရာမှမဆို သင်္ကေတပြုနိုင်သည့် သင်္ကေတပြုနိုင်သည်။
GameFi သည် ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
Metaverse ဇာတ်ကြောင်းကို လိုက်နာသော NFTs အတွက် အဓိက ရေဝေရေလဲ အခိုက်အတန့်မှာ GameFi ပရိုတိုကောများမှတဆင့် ဖြစ်သည်။ GameFi သည် ဂေဟစနစ်တစ်ခုအတွင်း ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဗဟိုချုပ်ကိုင်မှုလျှော့ချထားသောဘဏ္ဍာရေးစနစ် (DeFi) ပေါင်းစပ်မှုအဖြစ် သတ်မှတ်သည်။ Huobi Research ၏အဆိုအရ၊ GameFi သည် cryptocurrency ဖလှယ်မှု၏သုတေသနလက်ရုံးဖြစ်သည်။ blockchain ဂိမ်းအပေါ် စိတ်ဝင်စားမှုကို ပြန်လည်အသက်သွင်းခဲ့သည်။.

2021 ခုနှစ်တွင် ဤအကြောင်းအရာနှင့်ပတ်သက်သော ထိပ်တန်းပရိုတိုကောမှာ Axie Infinity ဂိမ်းစကြဝဠာဖြစ်ပြီး ဂိမ်းကစားသူများသည် ၎င်းတို့၏အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များအတွက် မွေးမြူရန်၊ မွေးမြူရန်နှင့် တိုင်းနိုင်ငံများကို တည်ဆောက်ရန်အတွက် Axies ကို အိမ်မွေးတိရစ္ဆာန်များအဖြစ် စုဆောင်းနိုင်သည်။ ဂိမ်းဂေဟစနစ်အား AXS နှင့် SLP ၊ ဂေဟစနစ်၏ မူရင်းတိုကင်များ
Ethereum-based ဂိမ်းကို 2018 ခုနှစ် မတ်လတွင် ပြန်လည်ထွက်ရှိခဲ့ပြီး ဗီယက်နမ်ဂိမ်း developer Sky Mavis မှ ဖန်တီးထားသည်။ ယခုနှစ် ဂိမ်းကို ဝိုင်းရံထားသည့် ဖောင်းပွမှုကြောင့်၊ Axie Infinity စုဆောင်းမှုသည် NFTs ၏ သမိုင်းတိုအတွင်း ရောင်းဝယ်မှု အများဆုံး NFT စုဆောင်းမှု ဖြစ်လာခဲ့သည်။ စုဆောင်းမှုတွေရှိတယ်။ နာရီပတ်ထားသည်။ တစ်ချိန်လုံးရောင်းရငွေ ဒေါ်လာ ၄ ဘီလီယံနီးပါး။ Axie Infinity သည် လက်ရှိဂိမ်းအတွင်း ရောင်းဝယ်မှုပမာဏဖြင့် အခြား blockchain ဂိမ်းများကို ကျော်လွန်သွားပါသည်။

ဂိမ်း၏နေ့စဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူသည် ယခုနှစ်မတ်လတွင် သုံးစွဲသူ 20,000 မှ ယခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလတွင် အသုံးပြုသူ 2.5 သန်းအထိ တိုးလာခဲ့ပြီး ကိုးလအောက်၌ 125 ဆ တိုးလာသည်—ယခုနှစ်တွင်သာ hype ရရှိခဲ့သည့် ဂိမ်းတစ်ခုအတွက် ထူးထူးခြားခြားလုပ်ဆောင်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ အဆိုပါဂိမ်းသည် ဇွန်လအတွင်း တစ်ရက်တည်းတွင် $9.72 သန်းရရှိခဲ့ပြီး Tencent စံချိန်ကို ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ 2021 ခုနှစ်၏တတိယသုံးလပတ်တွင်၊ ဂိမ်းသည် အလားတူကာလတွင် စုစုပေါင်း NFT ကုန်သွယ်မှုပမာဏ၏ 19.5% နှင့် ကုန်သွယ်မှုပမာဏ၏ $2.08 ဘီလီယံရှိသည်။
ဤဂိမ်းသည် Ethereum ကိုအခြေခံထားသော်လည်း၊ blockchain-based ဂိမ်းများသည် Solana နှင့် Binance Smart Chain ကဲ့သို့သော blockchain ကွန်ရက်များပေါ်တွင်ပျံ့နှံ့ခဲ့သည်။ Hive နှင့် Wax ၊ ဖယောင်းရုပ်ပေါ်ရှိ Alien Worlds ၊ EOS ရှိ Upland နှင့် Binance Smart Chain တို့ကိုအခြေခံ၍ Binance Smart Chain ကဲ့သို့သော Splinterlands ကဲ့သို့သော blockchain ကွန်ရက်များတွင်ရေပန်းစားသောဂိမ်းများစွာရှိသည်။
blockchain gaming domain နှင့် ရင်းနှီးမြုပ်နှံမှုသည် ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Forte Labs မှရရှိသော $ 930 million ဖြင့် ဦးဆောင်ပြီး 2021 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာတစ်ဘီလီယံကျော် ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။

ရိုးရာဂိမ်းများနှင့် စည်းမျဉ်းများမှ တွန်းလှန်ခြင်း။
GameFi သည် blockchain နည်းပညာကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အနှောင့်အယှက်ဖြစ်စေသော်လည်း ရိုးရာဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းသည် ဤဆန်းသစ်တီထွင်မှုကို ကောင်းစွာလက်ခံရရှိခြင်းမရှိသေးပေ။ Steam/Valve သည် ယခုနှစ်အစောပိုင်းက ၎င်း၏ပလက်ဖောင်းမှ blockchain-based ဂိမ်းအားလုံးကို ပိတ်ပင်ခဲ့သည်။ သို့သော်လည်း တုံ့ပြန်သည့်အနေဖြင့် ကုမ္ပဏီ ၂၆ ခုကျော်နှင့် ရှေ့နေအဖွဲ့များက ကုမ္ပဏီကို တောင်းဆိုခဲ့သည်။ တားမြစ်ချက်ကို ပြောင်းပြန်လှန်ပါ။.
ထို့အပြင်၊ တောင်ကိုးရီးယားအစိုးရသည်ယခုအခါ play-to-earn (P2E) ဂိမ်းအသစ်များထွက်ရှိခြင်းကိုပိတ်ဆို့ထားပြီးလက်ရှိ blockchain ဂိမ်းများကိုတောင်းဆိုထားသည်။ P2E မော်ဒယ်ကို ဖယ်ရှားရန် Apple Store နှင့် Google Play Store တို့မှ။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ Fortnite ၏ဖန်တီးသူ Epic Games သည် ကုမ္ပဏီသည် cryptocurrency နှင့် blockchain-based ပိုင်ဆိုင်မှုများကိုပံ့ပိုးပေးသည့် blockchain-based ဂိမ်းများအတွက်ဖွင့်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
SpaceX နှင့် Tesla ၏ CEO ဖြစ်သူ Elon Musk သည် ၎င်း၏ ကုမ္ပဏီ၏ နည်းပညာ Neuralink ကို ယုံကြည်ကြောင်း ဒီဇင်ဘာ ၂၂ ရက်က အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် မကြာသေးမီက ပြောကြားခဲ့သည်။ Metaverse ထက် ပိုကောင်းပါတယ်။ ရေရှည်တွင် "တစ်စုံတစ်ဦးသည် ၎င်းတို့၏မျက်နှာကို တင်းတင်းကျပ်ကျပ်ရိုက်နေသည့် ဖန်သားပြင်ကို တစ်နေ့လုံးမြင်နေရခြင်း" ကြောင့် ရေရှည်တွင် Musk က "ရေရှည်မှာ၊ ဆန်းပြားတဲ့ Neuralink က သင့်ကို virtual reality အဖြစ် အပြည့်အ၀ ပေးနိုင်တယ်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် အသွင်အပြင်သို့ ပျောက်ကွယ်သွားခြင်းမှ ဝေးသေးသည်ဟု ကျွန်တော်ထင်သည်၊ ဤသည်မှာ ကျယ်ပြောလှသော စကားမျိုးသာ ဖြစ်သည်။"
ဆက်စပ်- Metaverse ရှိ ဖျော်ဖြေပွဲများသည် မွေးစားခြင်းလှိုင်းအသစ်ကို ဦးတည်သွားနိုင်သည်။
သမားရိုးကျ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းနှင့် အချို့သော စည်းကမ်းထိန်းသူများထံမှ တွန်းအားပေးမှုများရှိနေသော်လည်း GameFi သည် မယုံနိုင်လောက်အောင် မြန်ဆန်သော အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ကြီးထွားလျက်ရှိသည်။ အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတွင်ပထမဆုံး Bitcoin-based ETF နောက်ကွယ်မှကုမ္ပဏီ ProShares သည်၎င်း၏အစီအစဉ်များကိုကြေငြာခဲ့သည်။ Metaverse-အာရုံစိုက် ETF ကိုဖွင့်ပါ။ Apple၊ Meta နှင့် Nvidia ကဲ့သို့သော ကုမ္ပဏီများလည်း ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီသည် Solactive Metaverse Theme Index (SOMETAV) ၏ စွမ်းဆောင်ရည်ကို ခြေရာခံမည့် ProShares Metaverse Theme ETF အမည်ဖြင့် United States Securities and Exchange Commission (SEC) သို့ ETF အတွက် လျှောက်ထားခဲ့သည်။
အတိုင်ပင်ခံ Big4 ကုမ္ပဏီများဖြစ်သည့် PricewaterhouseCoopers (PWC) Hong Kong သည် Metaverse ထဲသို့ ခြေမချမိသေးပါ။ ကုမ္ပဏီ မြေကွက်တစ်ကွက်ဝယ်ခဲ့သည်။ တူညီသောဂိမ်း Sandbox တွင်။ အီတလီဇိမ်ခံပြိုင်ကားထုတ်လုပ်သူ Ferrari သည် Swiss blockchain startup Velas Network နှင့်သဘောတူညီချက်တစ်ခုပြီးနောက် NFTs ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။
ထိုကဲ့သို့သောစီးပွားရေးလုပ်ငန်းများသည်ဖန်တီးရန် blockchain နည်းပညာကိုအသုံးချနိုင်သည်။ Metaverse ရှိ စီးပွားရေးပုံစံများ လက်တွေ့ကမ္ဘာနှင့် ထိရောက်မှုရှိပြီး အပြန်အလှန်သဟဇာတဖြစ်စေသည်။ 2021 ကို DeFi နှင့် NFTs နှစ်အဖြစ် ယူဆနိုင်လျှင် 2022 သည် GameFi နှင့် Metaverse ၏နှစ်ဖြစ်မည်မှာ သေချာသလောက်ပင်ဖြစ်ပါသည်။
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.