DeFi စွန့်စားရခြင်း၊ ဂိမ်းကစားခြင်းသည် မတည်ငြိမ်မှုမှတဆင့် တည်ဆောက်သည်။

NFT ဂိမ်းပြိုင်ပွဲများသည် $60.82B စျေးကွက်ဆီသို့ NFT ဂိမ်းပြိုင်မှုများကြောင့် Solana၊ Arbitrum၊ Optimism၊ Polygon နှင့် BNB တွင် DeFi TVL နှင့် DEX အတွဲများ မြင့်တက်လာနေပြီး တည်ဆောက်သူများသည် ဟက်ခ်များမှတစ်ဆင့် ပို့ဆောင်နေပါသည်။
အနှစ်ချုပ်
- Solana၊ Arbitrum၊ Optimism၊ Polygon နှင့် အခြား L2s များတစ်လျှောက်တွင် TVL၊ DEX ပမာဏများနှင့် ချေးငွေအသုံးပြုမှု မြင့်တက်လာသဖြင့် DeFi စွန့်စားချင်စိတ်သည် ပြန်စလာပါသည်။
- NFT ဂိမ်းသည် 2026 ခုနှစ်တွင် $60.82 ဘီလီယံစျေးကွက်သို့ရောက်ရှိရန်ခန့်မှန်းထားပြီး NFTs များသည် NFT အရောင်းအ၀ယ်ပမာဏစုစုပေါင်း၏ 38% နှင့် blockchain ဂိမ်းကစားခြင်း $ 17.82 ဘီလီယံခန့်ရှိသည်။
- BNB Smart Chain သည် NFT ဂိမ်းစျေးကွက်ဝေစု၏ အကြမ်းဖျင်း 22% ကို ထိန်းချုပ်ထားပြီး အစုလိုက်အပြုံလိုက်စျေးကွက်တွင် ကွင်းဆက်ဂိမ်းကစားခြင်းသည် Ethereum mainnet နှင့်ဝေးကွာကြောင်း အချက်ပြသည်။
စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ကိုးခုပုံတံတားဟက်ကာများနှင့် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းဖိအားများကို ချေဖျက်နေချိန်တွင်ပင် Capital သည် DeFi TVL စုစုပေါင်း $130 ဘီလီယံမှ $140 ဘီလီယံအကွာအဝေးတွင်ရှိပြီး အဓိက alt L1s နှင့် L2s တို့တွင် အသုံးပြုမှုမက်ထရစ်များ မြင့်တက်လာနေသည်။
CoinLaw နှင့် MEXC တို့မှ ပြုစုထားသော အချက်အလက် DeFi လုံခြုံရေးစိုးရိမ်မှုများနှင့် တိုကင်စျေးနှုန်းမတည်ငြိမ်မှုများရှိနေသော်လည်း Solana၊ Arbitrum၊ Optimism နှင့် Polygon ကဲ့သို့သော ကွင်းဆက်များတွင် ချေးငွေအသုံးပြုမှုနှုန်းများ တက်လာပြီး DEX ပမာဏများ တက်လာသည်ကို ဒက်ရှ်ဘုတ်များက ပြသသည်။
Solana တွင်၊ DeFi TVL သည် မကြာသေးမီက SOL သန်း 80 – $10 ဘီလီယံခန့် – 2025 ခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် $8.1 ဘီလီယံဝန်းကျင်မှ တက်လာခဲ့ပြီး၊ အချို့လများတွင် ထိပ်တန်း Solana နေရာများတွင် လစဉ် DEX ပမာဏသည် $100 ဘီလီယံအထိ မြင့်တက်ခဲ့ပြီး Ethereum ထက် ကုန်ကြမ်းကုန်သွယ်မှုစီးဆင်းမှုထက် သာလွန်နေသည်။
Arbitrum သည် ၎င်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့် DeFiLlama ဒေတာအရ အပတ်စဉ် DEX ပမာဏတွင် ဒေါ်လာ 5.5 ဘီလီယံကျော်ကို အပတ်စဉ် တိုးတက်မှုနှုန်းဖြင့် ပို့စ်တင်နေလျက်ရှိပြီး အသုံးပြုသူများသည် အခကြေးငွေနည်းပါးပြီး ပိုမိုကောင်းမွန်သော ငွေဖြစ်လွယ်မှုအတွက် smart-contract risk ကို ရယူလိုကြောင်း အားဖြည့်ပေးလျက်ရှိသည်။
Longer-horizon ဒေတာက ၎င်းသည် အထွက်နှုန်းရှာဖွေမှုတစ်ခုသာမကဘဲ ဂိမ်းသံလမ်းများဆီသို့ ဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံဆိုင်ရာ လှည့်ကွက်တစ်ခုအဖြစ် CoinLaw က 2026 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ NFT စျေးကွက်ကို ဒေါ်လာ 60.82 ဘီလီယံအထိရောက်ရှိစေရန်နှင့် ဂိမ်းကစားခြင်း NFT များသည် အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် 38% ရှိသော NFT အရောင်းအ၀ယ်ပမာဏ၏ 38% ကို ဖန်တီးပေးထားသည်။
blockchain ဂိမ်းစျေးကွက်ကိုယ်တိုင်က 2026 ခုနှစ်တွင် $17.82 ဘီလီယံခန့်ရှိမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး၊ ကွင်းဆက်ပိုင်ဆိုင်မှု အပြန်အလှန်လုပ်ဆောင်နိုင်မှု၊ ဂိမ်းတွင်းစျေးကွက်များနှင့် play-to- earning style reward loops များသည် သုံးစွဲသူများ ကွင်းဆက်များပေါ်၌ပင် ဆက်လက်ရှိနေစေမည့် ကွင်းဆက်များဖြစ်သည်။
အရေးကြီးသည်မှာ၊ လုပ်ဆောင်ချက်သည် Ethereum mainnet ပေါ်တွင် အာရုံမစိုက်ပါ။ CoinLaw ၏ အပ်ဒိတ်လုပ်ထားသော 2026 စာရင်းဇယားများအရ BNB Smart Chain တစ်ခုတည်း၏ 22% ဝန်းကျင်ကို ကိုင်ဆောင်ထားသည်ကို ပြသသည်။ NFT ဂိမ်းစျေးကွက်MEXC ၏ဂိမ်းအစီရင်ခံစာများသည် နေ့စဉ်တက်ကြွအသုံးပြုသူများ၏အကြီးဆုံးကွင်းဆက်အဖြစ် BNB နှင့် EVM-သဟဇာတကွန်ရက်များကြား GameFi TVL အတွက် ထိပ်တန်းနေရာတစ်ခုအဖြစ် မီးမောင်းထိုးပြနေပါသည်။
ဤအသုံးပြုမှု ကွဲလွဲမှုသည် “ တည်ဆောက်သူလေလံ” ဇာတ်ကြောင်းဖြင့် ဖော်ပြသည်- အရင်းအနှီးနှင့် ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများသည် ဆက်လက်ရန်ပုံငွေနှင့် DeFi နှင့် တင်ပို့ခြင်း ဂိမ်းထုတ်ကုန်များသံတူတံတားများနှင့် ပြန်လည်ရယူခြင်းဆိုင်ရာ ပရိုတိုကောများကို အသုံးပြုသကဲ့သို့ပင်၊
ကုန်သည်များနှင့် ခွဲဝေသုံးစွဲသူများအတွက်၊ ဆိုလိုသည်မှာ Solana၊ Arbitrum၊ Optimism၊ Polygon နှင့် BNB ကဲ့သို့သော ဂေဟစနစ်များကို အနီးကပ်ကြည့်ရှုနေခြင်းကို ဆိုလိုသည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် ၎င်းသည် သုံးစွဲသူများသည် အထွက်နှုန်းနှင့် ကွင်းဆက်အတွေ့အကြုံများကို လိုက်ရှာနေသောကြောင့် နောက်စက်ဝိုင်းအတွင်း ပမာဏနှင့် အခကြေးငွေများ ပိုမိုအာရုံစိုက်လာနိုင်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.