fbpx

AI ချစ်ပ်ထောက်ပံ့မှုကို စုပ်ယူလိုက်သောကြောင့် Sony နှင့် Nintendo တို့သည် မမ်မိုရီစျေးနှုန်းများ တက်လာသည်ကို ရင်ဆိုင်နေရသည်။


AI boom သည် Sony နှင့် Nintendo ရှယ်ယာရှင်များ မျှော်လင့်မထားခဲ့သော ဘေးထွက်ဆိုးကျိုးတစ်ခုဖြစ်သည်- ၎င်းတို့၏ ဂိမ်းစက်များသည် တည်ဆောက်ရန် ပို၍စျေးကြီးလာသည်။

AI ဒေတာစင်တာများမှ ၀ယ်လိုအား လုံးလုံးနီးပါးကြောင့် မန်မိုရီချစ်ပ်ဈေးနှုန်းများသည် ယခုသုံးလပတ်တွင် 63% အထိ မြင့်တက်လာဖွယ်ရှိသည်။ ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံး ဂိမ်းကုမ္ပဏီနှစ်ခုအတွက်၊ ၎င်းသည် ပိုမိုမြင့်မားသောအစိတ်အပိုင်းကုန်ကျစရိတ်များနှင့် ပိုမိုတင်းကျပ်သောအနားသတ်များအဖြစ် တိုက်ရိုက်ဘာသာပြန်ပါသည်။

Sony ၏ ဟန်ချက်ညီသော လုပ်ဆောင်ချက်- ရောင်းအားကျဆင်းခြင်း၊ အမြတ်များခြင်း။

Sony သည် နှစ်စဉ် ဂိမ်းရောင်းချမှုတွင် 6% ကျဆင်းမည်ဟု ခန့်မှန်းထားပြီး ကိန်းဂဏန်းသည် ဘဏ္ဍာနှစ်အတွက် $28B သို့ကျဆင်းသွားစေသည်။ တရားခံများမှာ နှစ်ဆဖြစ်သည်- မမ်မိုရီချစ်ပ် ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်းနှင့် PlayStation 5 ဟာ့ဒ်ဝဲရောင်းချမှု ဆုတ်ယုတ်သွားခြင်း တို့ဖြစ်သည်။

ဝင်ငွေကျဆင်းနေသော်လည်း Sony သည် ဂိမ်းကစားခြင်းမှ အမြတ်ငွေ 30% တက်လာရန် မျှော်လင့်ထားသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပထမပါတီဆော့ဖ်ဝဲလ်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကြိုတင်ချို့ယွင်းမှုဆုံးရှုံးမှုမရှိခြင်းသည် ထိပ်တန်းလိုင်းကျုံ့သွားသည့်တိုင် အမြတ်လိုင်းကို သယ်ဆောင်လာသည်။

Nintendo သည် တူညီသော အပူကို ခံစားရသည်။

Nintendo သည် အလားတူ တုန်လှုပ်ချောက်ချားမှုကို ရှာဖွေနေသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် မမ်မိုရီစျေးနှုန်းသက်ရောက်မှုအပေါ် စိုးရိမ်ပူပန်ကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။

Nintendo ၏ အခြေအနေသည် ပိုတွန့်သွားပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် ထုတ်ဝေမှုများကို နှောင့်နှေးစေသော သို့မဟုတ် စျေးနှုန်းတိုးမြင့်လာနိုင်သည့် ထောက်ပံ့ရေးဆိုင်ရာ စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ရင်ဆိုင်နေရစဉ် ၎င်း၏ မျိုးဆက်သစ် Switch ဆက်ခံသူ မိတ်ဆက်ပွဲအတွက် ပြင်ဆင်နေပါသည်။

ကုမ္ပဏီနှစ်ခုစလုံးသည် ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းတွင် ၎င်းတို့၏ထောက်ပံ့ရေးကွင်းဆက်များကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးနေသည့် memory chips များထက်ကျော်လွန်၍ တစ်ပိုင်းလျှပ်ကူးပစ္စည်းနှင့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးစရိတ်များ မြင့်တက်မှုနှင့် ပြိုင်ဆိုင်နေကြသည်။

AI ကို ဘာကြောင့် အပြစ်တင်ရသလဲ။

AI ဒေတာစင်တာများသည် ကြီးမားသောဘာသာစကားမော်ဒယ်များကို လေ့ကျင့်ရန်နှင့် လုပ်ဆောင်ရန်၊ အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းများမှ ထောက်ပံ့မှုကို ဖယ်ထုတ်ရန်အတွက် မြင့်မားသော bandwidth memory အများအပြား လိုအပ်ပါသည်။ Nvidia နှင့် AMD ကဲ့သို့သော အဓိကကုမ္ပဏီများသည် GPU များအတွက် မြန်နှုန်းမြင့် DRAM နှင့် HBM တို့ကို ဦးစားပေးခဲ့ပြီး၊ ထို့ကြောင့် စားသုံးသူဂိမ်းကဏ္ဍကို လျစ်လျူရှုထားသည်။

ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများအတွက် Sony ၏ နံပါတ်များ ကွဲလွဲမှုသည် တကယ့်ဖြစ်ရပ်မှန်ကို ပြောပြသည်။ အမြတ်ငွေ တိုးလာချိန်တွင် ဝင်ငွေကျဆင်းနေခြင်းသည် ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ဆော့ဖ်ဝဲလ်ဂေဟစနစ်မှတစ်ဆင့် ဟာ့ဒ်ဝဲကုန်ကျစရိတ်ဖိအားများမှ အောင်မြင်စွာ ကာ့ဒ်ဝဲလ်ကို အကာအကွယ်ပေးနေကြောင်း ညွှန်ပြနေပါသည်။ ပိုမိုအားကောင်းသော ပထမပါတီဆော့ဖ်ဝဲလ်စွမ်းဆောင်ရည်နှင့် ကြိုတင်ချို့ယွင်းချက်မရှိခြင်း တို့ကြောင့်ဖြစ်သည်။

Nintendo ရင်းနှီးမြုပ်နှံသူများသည် ဟာ့ဒ်ဝဲစျေးနှုန်းဆိုင်ရာ ဆုံးဖြတ်ချက်များကို အနီးကပ်ကြည့်ရှုသင့်သည်။ ကုမ္ပဏီမှ မျိုးဆက်သစ် ဟာ့ဒ်ဝဲကို မျှော်လင့်ထားသည်ထက် စျေးနှုန်းမြင့်နေပါက သို့မဟုတ် မိတ်ဆက်ပွဲများ နှောင့်နှေးခြင်း သို့မဟုတ် သတ်မှတ်ချက်များကို လျှော့ချမည်ဆိုပါက၊ မှတ်ဉာဏ်ကုန်ကျစရိတ်များသည် ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အကြောင်းရင်းဖြစ်သည်။

ထုတ်ဖော်ချက်- ဤဆောင်းပါးကို အယ်ဒီတာအဖွဲ့မှ တည်းဖြတ်ထားပါသည်။ အကြောင်းအရာကို ကျွန်ုပ်တို့ ဖန်တီးပုံနှင့် ပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဆိုင်ရာ နောက်ထပ်အချက်အလက်များအတွက် ကျွန်ုပ်တို့၏ နေရာကို ကြည့်ပါ။ အယ်ဒီတာ့အာဘော် မူဝါဒ.



Source

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.