Artificial Agency သည် Greg Canessa ကို Chief Operating ဟုခေါ်သည်။
EDMONTON၊ Alberta၊ ဇွန်လ 11 ရက်၊ 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — အတုအေဂျင်စီ၊ ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် မျိုးဆက်သစ်အမူအကျင့်များကို ရှေ့ဆောင်လုပ်ဆောင်နေသည့် AI ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည့် Greg Canessa အား ၎င်း၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်ရေးအရာရှိချုပ်အဖြစ် ယနေ့တွင် ကြေညာခဲ့သည်။ သက်တမ်း 25 နှစ်ကျော် ဂိမ်းစက်မှုနယ်ပယ်တွင် ဝါရင့်သူ Canessa သည် ယခင်က Activision Blizzard၊ Microsoft Xbox၊ GSN (Sony ဌာနခွဲ) နှင့် Google တွင် အကြီးတန်းအမှုဆောင်ရာထူးများကို မိုဘိုင်း၊ ကွန်ဆိုးလ်၊ PC နှင့် cloud ပလက်ဖောင်းများတစ်လျှောက်တွင် ဂိမ်းများတည်ဆောက်ခြင်း၊ စတင်ခြင်းနှင့် ဈေးကွက်ဂိမ်းများကို ကူညီပေးခဲ့သည်။ Canessa ၏ ချက်ခြင်းအာရုံစိုက်မှုသည် AI စွမ်းအင်သုံး မျိုးဆက်သစ်အပြုအမူအင်ဂျင်ဖြစ်သည့် ၎င်း၏ အထင်ကရနည်းပညာကို ကြီးထွားလာနေသော စတူဒီယိုတွင် လက်ခံကျင့်သုံးရန် ကုမ္ပဏီ၏ စီးပွားရေးဆိုင်ရာ စွမ်းဆောင်ရည်များကို ချဲ့ထွင်မည်ဖြစ်သည်။
Canessa ၏ငှားရမ်းမှုသည် Artificial Agency အတွက် အဓိကအချက်အချာကျသောအချိန်တွင် ရောက်ရှိလာပါသည်။ Google DeepMind သုတေသီဟောင်းက ကုမ္ပဏီကို တည်ထောင်ခဲ့သည်။ ကိုယ်ပျောက်ကနေ ထွက်လာတယ်။ 2024 ခုနှစ် ဇူလိုင်လတွင် စက်မှုလုပ်ငန်းတစ်ခုသို့ မျိုးဆက်သစ်အပြုအမူများ ဆောင်ကျဉ်းလာစေရန် ဒေါ်လာ ၃၀၀ ဘီလီယံကျော် မျှော်မှန်းထားသည်။ 2027 တွင် ဝင်ငွေရရှိမည်ဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့် နွေရာသီတွင် Artificial Agency လွှတ်တင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏အပြုအမူအင်ဂျင်၏ Alpha ဗားရှင်းသည် ဂိမ်းတစ်ခုအတွင်း မည်သည့်စနစ်တွင်မဆို ဉာဏ်ရည်ဉာဏ်သွေးထည့်သွင်းရန် ဆော့ဖ်ဝဲအင်ဂျင်နီယာများကို ခွန်အားပေးစေကာ ကစားသူနှင့် အချင်းချင်း လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော ဇာတ်ကောင်များ၊ ဖြစ်ရပ်များနှင့် အဖြစ်အပျက်များကို ဖန်တီးပေးသည်။ Artificial Agency ၏ ရှေ့ပြေးပရိုဂရမ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ် စတူဒီယိုများကို ရွေးချယ်ရန်အတွက်သာ ကနဦးရရှိနိုင်ပြီး ယခုအခါ ကုမ္ပဏီသည် အရွယ်အစားအားလုံးရှိ စတူဒီယိုများတစ်လျှောက် အပြုအမူအင်ဂျင်၏ စီးပွားဖြစ်မွေးစားခြင်းကို ချဲ့ထွင်ရန် အာရုံစိုက်သွားမည်ဖြစ်သည်။
“ ဂိမ်းစက်လုပ်ငန်းသည် ဖျော်ဖြေရေးကဏ္ဍတွင် တောက်ပသောနေရာတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေသော်လည်း၊ စတူဒီယိုများသည် အကန့်အသတ်ရှိသော bandwidths နှင့် budgets များနှင့်အတူ အသစ်စက်စက် အယူအဆအသစ်များအတွက် ဆန္ဒကို ချိန်ခွင်လျှာညှိရန် ကြိုးပမ်းနေသောကြောင့် ဖန်တီးမှုအားကောင်းသော အေဂျင်စီကို တည်ထောင်ထားပါသည်။ B ၏ CEO ၏ ပြောကြားချက်တွင် ထိပ်တိုက်တွေ့ဆုံမှုမှ အဆုံးစွန်သော စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကို စုစည်းထားသည့် Artificial Agency ကို တည်ထောင်ခဲ့ပါသည်။ Artificial Agency ၏ “ ကျွန်ုပ်တို့၏အင်ဂျင်ကို ယမန်နှစ်တွင် ကမ္ဘာသို့မိတ်ဆက်ပြီးနောက်၊ ယခုအခါတွင် ၎င်းတို့၏ဂိမ်းများကို ပုံစံသစ်များဖြင့် အသက်ဝင်လာစေရန် နောက်ထပ်စတူဒီယိုများနှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ရန် ရှေ့ပြေးအဆင့်ကို ကျော်လွန်သွားရန် အာရုံစိုက်ထားပါသည်။ Greg သည် စတူဒီယိုအတွေ့အကြုံနှင့် ကိုယ်ပိုင်စိတ်အားထက်သန်မှုတို့ကို ယူဆောင်လာပေးသော သက်သေပြနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်ပြီး Artificial Agency အဖွဲ့အား ကျွန်ုပ်တို့၏နောက်ထပ်အခန်းတွင် ပါဝင်ရန် စိတ်လှုပ်ရှားနေပါသည်။”
Artificial Agency သို့မ၀င်ခင်၊ Canessa သည် blockchain startup တွင် ဥက္ကဌနှင့် Chief Operating Officer အဖြစ်တာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည် တစ်ဆက်တည်းယခုနှစ် Q1 တွင် Polygon Labs သို့ အောင်မြင်စွာ ထွက်သွားသော၊ ထို့အပြင် သူသည် ဘုတ်အဖွဲ့တွင် တာဝန်ထမ်းဆောင်သည်။ ဆုံးဖြတ်ချက်ဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းများဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဖျော်ဖြေမှုများကို အရှိန်မြှင့်ရန်အတွက် ARB ဒေါ်လာ သန်း 200 ပံ့ပိုးကူညီမှု။
“ တစ်သက်လုံး ဂိမ်းကစားသူတစ်ယောက်အနေနဲ့၊ စိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်၊ တက်ကြွပြီး အသက်ဝင်စေမယ့် ဂိမ်းအတွေ့အကြုံသစ်တွေကို မိတ်ဆက်ဖို့ မျိုးဆက်သစ်နဲ့ အေးဂျင့်အပြုအမူတွေရဲ့ အလားအလာကြောင့် ကျွန်တော် ချက်ချင်း ခံစားခဲ့ရပါတယ်။ စတူဒီယိုအမှုဆောင်ဟောင်းတစ်ယောက်အနေနဲ့ တီထွင်ဆန်းသစ်ဖို့၊ ပရိတ်သတ်အသစ်တွေကို ဖမ်းယူပြီး ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို ဆက်ထိန်းထားဖို့ ဒီနည်းပညာအမျိုးအစားအတွက် စျေးကွက်လိုအပ်ချက်ကို အသိအမှတ်ပြုပါတယ်” ဟု Canessa မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ စက်မှုလုပ်ငန်းအများစုသည် လက်ရှိအနေအထားကို အရှိန်မြှင့်ရန်အတွက် AI နည်းပညာကို အသုံးပြုနေသော်လည်း Artificial Agency ၏ အာရုံစိုက်မှုသည် ကစားသမားများနှင့် ထပ်တူထပ်မျှဖြစ်စေမည့် အောင်မြင်မှုအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးရန် စတူဒီယိုများကိုဖွင့်ထားခြင်းဖြစ်သည်။ ဤဖန်တီးမှုနေရာကိုစူးစမ်းလေ့လာရန် စတူဒီယိုများနှင့်ပူးပေါင်း၍ developer များ ကိုယ်တိုင်ကိုယ်ကျမစောင့်နိုင်တော့သော ပေါ်ထွက်လာသောဂိမ်းကစားနည်းအတွေ့အကြုံများကို ဖန်တီးနိုင်စေမည့် မျိုးဆက်သစ်များကို ကူညီဖန်တီးပေးမည့်နည်းလမ်းများကို ရှာဖွေနေပါသည်။
Canessa သည် Artificial Agency ၏ ပထမဆုံးသော ပြင်ပအလုပ်အမှုဆောင်ခန့်အပ်မှုကို အမှတ်အသားပြုပြီး ထင်ရှားသောမှတ်တိုင်များစွာတွင် နောက်ဆုံးထွက်ကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဧပြီလမှာ သူတို့ ရယူခဲ့သည်။ Reflection Tree၊ Unreal Engine 5 အတွက် စက်ပေါ်ရှိ ပူးပေါင်းစီစဉ်မှုစနစ်။ ၎င်းတို့လည်းဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့၏ ပထမဆုံး ထုတ်ကုန်မြှင့်တင်မှုများကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဇာတ်ကောင်ပုံစံအသစ်များ၊ များစွာသောကစားသမားလိုက်ဖက်ညီမှု၊ ငုပ်လျှိုးနေသောလုပ်ဆောင်ချက်များ၊ နည်းပြအင်္ဂါရပ်များနှင့် ပထမတန်းစား Unity ပံ့ပိုးမှုအပါအဝင် အပြုအမူအင်ဂျင်အတွက်။
အပြုအမူအင်ဂျင်နှင့် Artificial Agency နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန်၊ နှိပ်ပါ။ ဒီမှာ.
Artificial Agency အကြောင်း
Artificial Agency သည် ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် မျိုးဆက်သစ်အပြုအမူများကို ရှေ့ဆောင်လုပ်ဆောင်နေသည့် AI ကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ အမိုက်စား AI-စွမ်းအားသုံး အမူအကျင့်အင်ဂျင်သည် ဂိမ်းစက်ပိုင်းဆိုင်ရာများအတွင်းသို့ ပြေးချိန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခြင်းကို ပေါင်းစပ်ကာ အမှန်တကယ်အသက်ရှင်စေသော အတွေ့အကြုံကို ပေးဆောင်သည်။ Google DeepMind မှ ထိပ်တန်း AI စွမ်းရည်များ၊ အထက်တန်းစား AAA စတူဒီယိုများမှ ထိပ်တန်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများနှင့် Radical Ventures နှင့် Toyota Ventures အပါအဝင် ထိပ်တန်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများ၏ ကျောထောက်နောက်ခံဖြင့်၊ Artificial Agency သည် ဂိမ်း၏နယ်နိမိတ်များကို ပြန်လည်သတ်မှတ်ပြီး ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို အပြည့်အဝပြန်လည်ပုံဖော်ရန် အသင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ပိုမိုလေ့လာရန်၊ သွားရောက်ကြည့်ရှုပါ။ artificial.agency.
မီဒီယာ ဆက်သွယ်ရန်-
artificialagency@launchsquad.com
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.