Ethereum အဖွဲ့သည် ၂၀၁၄ ခုနှစ်မှစ၍ blockchain အပေါ်တွင်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုပြproblemနာကိုဖြေရှင်းရန်ကြိုးစားနေသည်။ ထိုအချိန်အတောအတွင်း developer များ၏ကိရိယာအစုံတွင် Raiden, Plasma, zk-SNARKs, sharding နှင့် rollups စသည့်ဖြေရှင်းချက်များပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ သို့သော်အချို့သောအကောင်အထည်ဖော်မှုများသည်အမြဲတမ်းနှောင့်နှေးခဲ့သည်။ အချို့မှာမူထိရောက်မှုအနည်းငယ်သာရှိသည်။
ဒီဇင်ဘာလ 2019 တွင် Ethereum ၏အစ္စတန်ဘူလ်ခက်ခဲချိတ်ကိုအကောင်အထည်မဖော်မှီတိုင်အောင်ကွန်ရက်သည်ကော်ပိုရိတ်အသုံးပြုမှုအတွက်သင့်တော်သောဖြစ်လာနိုင်သည်ဟုမျှော်လင့်ချက်ပေးခဲ့သည်။ Cointelegraph ဒုတိယအကြီးဆုံး cryptocurrency ရဲ့အရွယ်မှာနှင့်အတူအခွအေနေပြောင်းလဲသွားပြီနှင့်အဘယ်ကြောင့်အားလုံးဖြေရှင်းချက်အားလုံးမုန်ညင်းဖြတ်ကြပြီရှိမရှိထွက်တွက်ဆရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။
Ethereum သည်အဘယ်ကြောင့်စကေးသင့်သနည်း။
Ethereum (ETH) blockchain သည်လွန်ခဲ့သောနှစ်အနည်းငယ်အတွင်းစီမံကိန်းထောင်ပေါင်းများစွာအတွက်ဆော့ဝဲလ်တစ်ခုဖြစ်လာခဲ့သည်။ ၎င်း၏အသုံးပြုရလွယ်ကူသောစမတ်စာချုပ်ပုံစံသည်မည်သည့် application ကိုမဆိုဖန်တီးခြင်းနှင့်စီမံကိန်း၏ကိုယ်ပိုင် cryptocurrency ကိုထုတ်လွှတ်ရန်ခွင့်ပြုသည်။ ရလဒ်အနေဖြင့်၊ 2020ပြီလ ၂၀ ရက်နေ့အထိတက်ကြွသောဗဟိုမှလွှဲပြောင်းအပ်နှံထားသည့်အပလီကေးရှင်း (DApps) သည်ကွန်ယက်ပေါ်တွင် ၁,၈၉၅ ခုသို့ရောက်ရှိခဲ့ပြီးသုံးစွဲသူများမှနေ့စဉ်ငွေပေးချေမှု ၇၇၀၀၀ ရှိသည်။ ETH ကို ၀ ယ်ရန် (သို့) ရောင်းရန်အသုံးပြုသူများပြုလုပ်သောထောင်ပေါင်းများစွာသောနေ့စဉ်အရောင်းအ ၀ ယ်များကိုဖော်ပြခြင်းမပြုရ။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင်, Ethereum ကွန်ယက်ရဲ့ throughput 2019 ခုနှစ်တွင်တစ်စက္ကန့်လျှင် 15-20 အရောင်းအထက်မပိုခဲ့, နှင့်အကြီးစားအသုံးပြုမှုအတွက် blockchain သင့်လျော်အောင်အဘို့မလုံလောက်ထည့်သွင်းစဉ်းစားခဲ့သည်။ ကိစ္စ၏အဓိကအချက်မှာအရွယ်ပမာဏပြောင်းလဲနိုင်မှုအခြေအနေနှင့်ကိုက်ညီမှသာ DApps ၏အမြန်လည်ပတ်နိုင်မှုသည်ဖြစ်နိုင်သည်။ Ethereum ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Vitalik Buterin သည်ကြီးမားသောအဖွဲ့အစည်းများသည် Ethereum ဂေဟစနစ်တွင်ပါ ၀ င်ရန်စိတ် ၀ င်စားကြောင်း၊ သို့သော် bandwidth မလုံလောက်မှုကြောင့်ကွန်ယက်သို့ပြောင်းလဲခြင်းမှရှောင်ကြဉ်ကြောင်းဖော်ပြခဲ့သည်။
မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းအချို့သောစီမံကိန်းအသစ်များသည် Ethereum ကိုကျော်လွန်ပြီး bandwidth အရမှီခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ EOS blockchain သည် TPS ၄၀၀၀ အထိဆောင်ရွက်နိုင်သည်၊ NEO သည် ၁၀,၀၀၀ TPS ကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ Solana မှနောက်ဆုံးကမ်းလှမ်းချက်သည်၎င်းသည် TPS ၅၀,၀၀၀ အထိလုပ်ဆောင်နိုင်သည်ဟုဆိုထားသည်။ ရလဒ်အနေနှင့် ETH ပလက်ဖောင်း၏ဂုဏ်သိက္ခာကျဆင်းလာခဲ့ပြီးဝေဖန်သူများစွာတိုးပွားလာသည်။ အချို့သော Ethereum developer များကိုယ်တိုင်ကတစ်နေ့နေ့တွင် ၄ င်း၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုပြissuesနာများကိုအမှန်တကယ်ဖြေရှင်းနိုင်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်မှုပျောက်ဆုံးနေသည်။ Buterin ကထိုအယူအဆနှင့်စပ်လျဉ်း။
"ငါအချိန်ကြာလာတာနဲ့အမျှ Off- ကွင်းဆက်ဒေတာ L2s နှင့်ပတ်သက်။ ပို။ ပို။ အဆိုးမြင်ပြီ။ Vlad Zamfir မှန်သည် သူတို့ကတည်ဆောက်ရတာခက်တယ်။ မက်လုံးတွေအကြောင်းလျှောက်လွှာအလွှာတွေကျိုးကြောင်းဆင်ခြင်ဖို့လိုတယ်။
၎င်းသည်ပြီးခဲ့သည့်ဒီဇင်ဘာလကအစ္စတန်ဘူလ်အခက်ခက်ခက်လမ်းကွောင်းမစတင်ခင်ကဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်နောက်ဆုံး၌ Ethereum ၏စွမ်းဆောင်နိုင်မှုပြproblemနာကိုအဖြေရှာရန်မျှော်လင့်ချက်ဖြစ်စေခဲ့သည်။ သို့သော် Ethereum သည်နှေးကွေးလွန်းသည်ဟုယေဘုယျယုံကြည်ချက်ကို Istanbul ကဖယ်ထုတ်နိုင်မည်လား။
အစ္စတန်ဘူလ်ခက်ခဲတဲ့လမ်းဆုံလမ်းခွ – မြန်တယ်၊
၎င်းသည် Ethereum ၏တိုးချဲ့နိုင်မှုစွမ်းရည်ကိုဖြေရှင်းချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ကွန်ယက်၏သက်သေပြချက်တစ်ခုမှသက်သေအထောက်အထားခိုင်မာမှုသို့သက်သေပြရန်အောင်မြင်စွာအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ခဲ့သည်။ Vitalik Buterin ၏ပြောကြားချက်အရအစ္စတန်ဘူလ်အပြီး blockchain စွမ်းရည်သည် TPS ၃၀၀၀ အထိရောက်ရှိနိုင်ကြောင်း၊ အခိုင်အမာ ယခု Ethereum သည်ဗဟိုမှလွှဲပြောင်းပေးသောအပြန်အလှန်လဲလှယ်မှုများအတွက်စမတ်စာချုပ်များကိုလုပ်ဆောင်သောအခါ TPS ၉၀၀၀ နှင့်အွန်လိုင်းငွေပေးချေမှုကိုလုပ်ဆောင်သည့်အခါ TPS ၁၈၀၀၀ ကိုကိုင်တွယ်နိုင်ပြီဖြစ်သည်။
တကယ်တော့ Ethereum ရဲ့ bandwidth ကိုတိုင်းတာရန်ခက်ခဲနေဆဲဖြစ်သည်။ Blockchair ဇယားများအရဒုတိယအကြီးဆုံး cryptocurrency ကွန်ယက်သည်လက်ရှိတွင် ၉.၅ TPS ထက်မပိုသောလုပ်ဆောင်မှုများပြုလုပ်သည်။
Sharding: Ethereum ၏တိုးချဲ့နိုင်မှုကိုအဆ ၁၀၀ တိုးမြှင့်ပေးပါသလား။
2019 အစတွင် Ethereum အသိုင်းအဝိုင်းသည်အဓိကအားဖြင့် sharding ကိုအာရုံစိုက်ပြီး blockchain အပေါ်တွင်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုပြissueနာကိုဖြေရှင်းရန်၎င်းတို့ ဦး စားပေးသော option ကိုစဉ်းစားခဲ့သည်။ sharding ၏တိုးပွားလာသောလူကြိုက်များမှုတစ်ခုသည် network တစ်ခုတည်းကို segments များသို့ခွဲထုတ်ခြင်းနှင့်အပြောင်းအလဲလုပ်ခြင်းသည်ဤ segments များအတွင်း transaction processing speed ကိုတိုးမြှင့်ခြင်းဆိုတဲ့အချက်အပေါ်အခြေခံသည်။
ထို့အပြင်အပြိုင် segments များဖြင့်အပြောင်းအလဲများကိုအပြောင်းအလဲသည် network bandwidth ကိုတိုးပွားစေနိုင်သည် – segments များများလေလေ၊ ထိုအကြားအကြားအရောင်းအ ၀ ယ်ပိုမိုများပြားလေလေဖြစ်တယ်။ ထို့ကြောင့် developer များအဆိုအရ network ကို segments အသစ်တွေထပ်ထည့်ခြင်းအားဖြင့်ကွန်ယက်ကိုအတိုင်းအတာတစ်ခုအထိတိုးချဲ့လိမ့်မည်ဟုဆိုသည်။
ဒါကြောင့်မေးခွန်းကတော့ segments များအကြားငွေပေးချေမှုကိုမည်သို့ဆောင်ရွက်မည်နည်း။ အမှန်မှာ inter-shard interaction ၏ပြsolvingနာကိုမဖြေရှင်းနိုင်ပါက segment အားဖြင့်အရောင်းအ ၀ ယ်များ၏အပြိုင်အပြောင်းအလဲသည်မဖြစ်နိုင်တော့ပေ။
Buterin ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်သောကြေညာချက်အရ sharding ကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန်အချိန်သည်အတိအကျမရှိသေးပါ။ သို့သော်လည်းလူသိများသည်မှာအဆင့် (၁) ရှိ Ethereum blockchain တွင်အဆင့် (၂) ကို ၂ နှစ်အတွင်းအကောင်အထည်ဖော်မည်ဖြစ်သည်။
Raiden: လုံခြုံရေးစွန့်လွှတ်ခြင်းဖြင့်အပေါ်တွင်ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်မှုကိုရောက်ရှိ?
ဤသည်သီးခြား Ethereum ကွန်ယက်ကိုချုံ့ချဲ့ဖြေရှင်းချက် Bitcoin ရဲ့ Lightning ကွန်ယက်နှင့်ဆင်တူသည်။ ရိုးရိုးရှင်းရှင်းပြောရလျှင် Raiden ၏အဓိကတာဝန်သည် throughch သိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးသောအဓိက blockchain ပြင်ပရှိအချက်အလက်များ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကိုသိမ်းဆည်းရန်ဖြစ်သည်။ ကွင်းဆက်ပြင်ပမှအချက်အလက်များကိုထုတ်ယူခြင်းသည် Ethereum ကွန်ယက်ကိုပိုမိုကြီးမားသော (သို့) ပို၍ အရေးကြီးသောအရောင်းအ ၀ ယ်များအတွက်သာအသုံးပြုနိုင်ပြီးနေ့စဉ်ငွေပေးချေမှုများကို Raiden ကွန်ယက်အတွင်း၌ကိုင်တွယ်နိုင်သည်။
သို့သော် blockchain ပြင်ပရှိအရောင်းအ ၀ ယ်များသည်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင်အန္တရာယ်များရှိသည်။ အဓိကတစ်ခုမှာလုံခြုံရေးဖြစ်သည်။ အမှန်မှာဤမော်ဒယ်တွင်တိုကင်များကိုစမတ်စာချုပ်များတွင်သိမ်းဆည်းထားနိုင်သည်၊ အချို့သောဝေဖန်သူများကပြောကြားသည်မှာကွင်းဆက်ပြင်ပမှဖြေရှင်းမှုများသည် ပိုမို၍ ဗဟိုပြုသည်။
Raiden ၏အင်္ဂါရပ်များသည်မိုက်ခရိုငွေပေးချေမှုများနှင့်ကောင်းမွန်စွာအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်နိုင်သော်လည်းကြီးမားသောအရောင်းအ ၀ ယ်များအတွက်ဤပမာဏကိုတိုးချဲ့နိုင်သည့်ဖြေရှင်းနည်းသည်အမြဲတမ်းစိတ်ချရနိုင်ခြင်းမရှိသောကြောင့် Ethereum ၏ကြီးမားသောအသုံးပြုမှုကိုမေးခွန်းထုတ်စရာရှိသည်။ ဤအချက်သည် Raiden လမ်းပြမြေပုံတွင်သတ်မှတ်ထားသည့်အရေးကြီးသောကြားဖြတ်မှုများစွာသည်အလုပ်မလုပ်သေးသောကြောင့်ဖြစ်နိုင်သည်။ ၎င်းအတွက်၎င်း၏အဆင်သင့်အသုံးပြုမှုပုံစံကိုစီမံကိန်းတစ်ခုချင်းစီမှသာအသုံးပြုသည်။
၂၀၁၇ ခုနှစ်အကုန်တွင် Micro-Raiden ဟုခေါ်သော Ethereum ကွန်ယက်ပေါ်တွင်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည်မူလ Raiden ၏ချွတ်ယွင်းနေသောဗားရှင်းဖြစ်သည်။ သို့သော် Red-Eyes ဟုခေါ်သည့်အခြား alpha version Raiden ကိုထပ်မံအတည်ပြုခြင်းကဲ့သို့သော micro-ငွေပေးချေမှုလုပ်ငန်းနယ်ပယ်တွင် micro-Raiden ၏အောင်မြင်မှုကိုမသိရသေးပါ။
Plasma: စွန့်ပစ်နည်းပညာ
Plasma စီမံကိန်းကို Vitalik Buterin ကသြဂုတ်လ ၂၀၁၇ တွင်ပထမဆုံး blockchain ၏ထိပ်တွင်ဒုတိယအလွှာတစ်ခု ဖန်တီး၍ Ethereum blockchain အားမလိုအပ်သောဒေတာများကိုပြုပြင်ရန်ပရိုတိုကောတစ်ခုအဖြစ်ကြေငြာခဲ့သည်။
developer များအဆိုအရ Plasma ကိုအသုံးပြုသောအခါ Ethereum blockchain သည် smart contract များကိုလုပ်ဆောင်နိုင်သေးသော်လည်းစာချုပ်ပြီးဆုံးသွားသောအခါ blockchain တွင်သာဖော်ပြလိမ့်မည်။ ၎င်းသည် blockchain မှငွေပေးချေမှုကိုအတည်ပြုရာတွင်အသုံးပြုသောကွန်ပျူတာစွမ်းရည်ပမာဏကိုသိသိသာသာလျော့ကျစေပြီးမှတ်ဥာဏ်များစွာချွေတာစေသည်။ Plasma protocol သည် network ကို DAWPS ကို host လုပ်ရန်မလိုဘဲ host ကိုခွင့်ပြုမည့် transaction processing time ကိုအရှိန်မြှင့်ရန်လည်းကြိုးပမ်းခဲ့သည်။
သို့သော် 2019 ခုနှစ်တွင်အပြုသဘောကြေညာချက်များ Ethereum အသိုင်းအဝိုင်း Plasma Group ရဲ့အလုပ်၏ရပ်စဲခြင်းဖြင့်နောက်တော်သို့လိုက် "rollups" အမည်ရှိအလွှာနှစ်ခုဖြေရှင်းချက်အသစ်တစ်ခုလူတန်းစားစူးစမ်းစတင်ကြောင်းသတင်းဖြင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ ဇန်နဝါရီလ ၂၇ ရက်နေ့တွင် Dragonfly သုတေသနမှပလာစမာသေဆုံးခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး Ethereum အဖွဲ့သည် Optimistic Rollup တွင်ပေါင်းစည်းနေကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။
သုည – အသိပညာနည်းပညာ – သုညနည်းပညာ၏အောင်မြင်မှုကိုသက်သေပြသည်
Zk-SNARK များအကောင်အထည်ဖော်ခြင်းသည် smart ကန်ထရိုက်များအသုံးပြုခြင်းအားဖြင့် Ethereum ၏အရွယ်ပမာဏ၏ပြသနာကိုဖြေရှင်းရန်ဖြစ်သည်။ ဤပုံစံသည် Zcash (ZEC) blockchain စီမံကိန်းတွင်အကောင်အထည်ဖော်ပြီးဖြစ်သည်။ သို့သော်နောက်ပိုင်းတွင် zk-SNARK များ၏အကောင်အထည်ဖော်မှုအပြီးတွင်အားနည်းချက်အားဖော်ပြခဲ့သည်။ အဆိုပါချို့ယွင်းမှုအားတိုက်ခိုက်သူတစ် ဦး သည်အတိုင်းမသိအကြွေစေ့များကိုအတုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။
ဤအတောအတွင်း၊ သုညအသိပညာဗဟုသုတအထောက်အထားမရှိသော protocol နှင့် zk-SNARK တို့နှင့်သက်ဆိုင်သောစာပမြေားအားလုံး (အရောင်းအ ၀ ယ်များကိုအမည်ဝှက်ခြင်းဖြင့် encrypt လုပ်သည်) သည် Ethereum အဖွဲ့၏သီအိုရီဆိုင်ရာသုတေသန၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုသာဖြစ်သည်။
အခြားဖြေရှင်းချက်များ
Ethereum ၏အပြီးသတ်သဘောတူညီမှုပုံစံသို့ Ethereum ကိုအကူးအပြောင်းမတိုင်မီဈေးကွက်တွင်အောင်မြင်စွာလည်ပတ်။ အနိမ့်ဆုံးငွေပေးချေမှုကိုပေးသောအခြားပလက်ဖောင်းများ၏အရင်းအမြစ်များကိုကွန်ယက်ကိုကျယ်ပြန့်စေရန်အသုံးပြုနိုင်သည်။
Bitcoin Cash (BCH) ကွန်ယက်သည် Buterin မှအကြံပြုထားသည့်အတိုင်း ETH blockchain ၏အလားအလာရှိသောမိတ်ဖက်ဖြစ်လာနိုင်သည်။ သူ၏အဆိုအရဤစီမံကိန်းသည်ငွေပေးချေမှုအနိမ့်ကျခြင်းနှင့်စွမ်းဆောင်ရည်မြင့်မားခြင်းတို့ကြောင့်ကွန်ယက်ကိုချဲ့ရန်အတွက်သင့်တော်သည်။ ၂၀၁၉ ခုနှစ်အရ BCH ကွန်ယက်သည် Ethereum ၏ ၈ ကီလိုဘိုက်နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်တစ်စက္ကန့်လျှင်အချက်အလက် ၅၃ ကီလိုဘိုက်ကျော်ကိုစီမံနိုင်ခဲ့သည်။
Bitcoin Cash အပြင် Vitalik Buterin သည် Ethereum Classic (ETC) ကွန်ယက်ကိုအသုံးပြုခြင်းသည်အခြား platform များနှင့်အလားအလာကောင်းများနှင့်အပြန်အလှန်အသုံးပြုနိုင်ခြင်းကိုညွှန်ပြသည်။ ကွန်ယက်တိုးချဲ့ရန်အတွက်အခြားအဆိုပြုလွှာများတွင် Litecoin (LTC) နှင့် STEEM ပလက်ဖောင်းများအသုံးပြုခြင်းတို့ပါ ၀ င်သော်လည်းအဖွဲ့သည်၎င်း၏ပြိုင်ဘက်များအားပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ရန်ကမ်းလှမ်းချက်များကိုမပေးပို့သေးပါ။
မိတ်ဆက်ခြင်းများအတွက်အကောင်းမြင်ခန့်မှန်းချက်
အထက်တွင်ဖော်ပြထားသော zk-SNARKs မှပေါ်ထွက်လာသောအရွယ်ပမာဏဖြေရှင်းနိုင်သည့်နည်းလမ်းများအကြားနောက်ဆုံးပေါ်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုသည် Rollups ဟုခေါ်သော Butterin ၏အဆိုအရယခုအခါတိုးတက်လျက်ရှိသည်။ ပေါင်းစပ်မှုတစ်ခုသည်အရောင်းအ ၀ ယ်အချက်အလက်များကို blockchain တွင်ချုံ့ထားသောပုံစံဖြင့်သိမ်းဆည်းခြင်းပါဝင်သည်။ ထိုကဲ့သို့သောကွင်းဆက်တိုက်ရိုက်စာချုပ်တစ်ခု sign-up ကိုစိစစ်အတည်ပြုခြင်းနှင့်ကွပ်မျက်အဖြစ်ကွန်ပျူတာ, အတည်ပြု, အစား, သူက zk-Rollup ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ်နှင့် Ethereum ရဲ့အကောင်းမြင် Rollup ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်လိမ်လည်မှု – အထောက်အထားအစီအစဉ်အဖြစ်အသုံးပြုအကြံပြုသည်။
zk-Rollups လို့ခေါ်တဲ့ပထမဆုံးဖြေရှင်းချက်မှာ sidechain မှာရှိတဲ့အရောင်းအ ၀ ယ်မှန်သမျှမှန်ကန်ကြောင်းအတည်ပြုရန်သုညအသိပညာအထောက်အထားများကိုအသုံးပြုသည်။ သို့တိုင်ဖြေရှင်းချက်များအရကွန်ပျူတာဖြင့်အလွန်အမင်းအားကောင်းသော cryptographic လုပ်ငန်းစဉ်နှင့်စမတ်စာချုပ်များကိုအသုံးပြုရန်မဖြစ်နိုင်ခြင်းတို့ကြောင့်ဖြစ်ပေါ်လာသောအားနည်းချက်များရှိသည်။
ဒုတိယမူကွဲ Optimistic Rollup သည်သဘောတူညီမှုနိယာမကိုပြောင်းလဲခြင်းအားဖြင့်သုညဗဟုသုတသက်သေပြရန်လိုအပ်ကြောင်းဖယ်ရှားပစ်ရန်ကြိုးစားသည်။ အနှစ်ချုပ်အားဖြင့်၊ အရောင်းအ ၀ ယ်တစ်ခုစီကိုစစ်ဆေးမည့်အစား၊ ကွန်ယက်အားလုံးသည်မှန်ကန်သည်ဟုယူဆပြီးသုံးစွဲသူများသည်မမှန်မကန်သောငွေပေးငွေယူကိုသာ“ လိမ်လည်မှုအထောက်အထား” တင်ပြခြင်းဖြင့်ဝင်ရောက်စွက်ဖက်စေသည်
ဆက်စပ်: Vitalik Buterin သည် Ethereum 2.0 လမ်းပြမြေပုံကို Cointelegraph တွင်ဖော်ပြသည်
Buterin သည်ဒီဖြေရှင်းချက်နှစ်ခုလုံးကိုအံ့သြဖွယ်ရာလို့ခေါ်ပြီး၎င်းသည်ငွေပေးချေမှုကိုချုံ့သည်သာမက Ethereum virtual machine နှင့်တူညီသောအရာတစ်ခုခုကိုချုံ့သည်ဟုမှတ်ချက်ပြုခဲ့သည်။ Optimism နှင့် Arbitrum တို့သည် Optimistic Rollups ဖြစ်မြောက်စေရန်လုံလောက်သောတိုးတက်မှုကိုပြုလုပ်သောကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ရအဖွဲ့နှစ်ခုဖြစ်ကြောင်း Buterin ကပြောကြားခဲ့သည်။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင်အခြားစီမံကိန်းများသည်အယူအဆကိုလုပ်ငန်းခွင်ဖြေရှင်းချက်များနှင့်ပေါင်းစည်းပြီးဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Loopring သည် ZK-Rollup လဲလှယ်ခြင်းကိုမကြာသေးမီကစတင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်သီအိုရီအရ TPS 2,500 အထိရောက်ရှိနိုင်သည်။ ထို့အပြင် Ethereum အဖွဲ့သည်၎င်း၏ rollup စီမံကိန်းများ၏အနာဂတ်ထိရောက်မှုနှင့် ပတ်သက်၍ အကောင်းမြင်သည်။ သူတို့က blockchain throughput ကို TPS 2500-3,000 အထိတိုးမြှင့်မည်ဟုမျှော်လင့်နေသောကြောင့် sharding နှင့်ပေါင်းလျှင် TPS 2,000-10,000 TPS ။
ဒီအရာအားလုံးကဘာကို ဦး တည်သွားစေမလဲ
ယခုအချိန်အထိ sharding, rollups နှင့် zk-SNARKs နှင့်ပတ်သက်သည့် Ethereum အဖွဲ့၏ဆွေးနွေးမှုများသည်မှော်အတတ်တစ်ခုမှစကားလုံးများနှင့်တူသည်။ အကြောင်းမှာဤအသုံးအနှုန်းများသည်နေ့စဉ်အသုံးပြုသူအတွက်မရှင်းမလင်းဖြစ်နေသောကြောင့်သို့မဟုတ်အလုပ်ခွင်တွင်ဖြေရှင်းနည်းများကိုမည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မျှမမြင်တွေ့ခဲ့သောကြောင့်ဖြစ်သည်။
အများကြီး Ethereum ချုံ့ချဲ့များအတွက်အဆိုပြုချက်ကိုဘယ်လောက်လက်တွေ့ပြသလိမ့်မည်ဟုဒီနှစ်လွှတ်ပေးအပေါ်မူတည်ပါလိမ့်မယ်။ အထူးသဖြင့် Ethereum 2.0 သည်ယခုနှစ်ဇူလိုင်လတွင်ကြိုတင်စီစဉ်ထားပြီးပိုမိုမြန်ဆန်ပြီးအရွယ်အစားပိုမိုမြန်ဆန်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။
bandwidth အပြည့်ကိုရောက်ရှိရန် Ethereum သည်အထက်ပါဖြေရှင်းချက်များအားလုံးကိုတစ်ပြိုင်တည်းအကောင်အထည်ဖော်ရန်လိုအပ်နိုင်သည်။ Optimism Rollup တွင်လုပ်ကိုင်နေသည့် Optimism မှ Kevin Ho ကဲ့သို့သော developer များထံမှဖော်ပြချက်များကဤယူဆချက်ကိုအတည်ပြုနိုင်သည်။