Thiruvananthapuram၊ KERALA၊ ဧပြီလ 21 ရက်၊ 2026 (GLOBE NEWSWIRE) — ပြီးခဲ့သော ဆယ်စုနှစ်အများစုအတွက် NipsApp Game Studios သည် တောင်အာရှတစ်ဝှမ်းရှိ မိုဘိုင်းလ်၊ PC နှင့် ဖောက်သည်များအတွက် နစ်မြုပ်နေသော ပရောဂျက်များကို သယ်ဆောင်ရန်အတွက် Unity နှင့် Unreal Engine ကို အသုံးပြု၍ လည်ပတ်မှုအပြည့်ရှိသော ဂိမ်းဆော့ဖ်ဝဲကုမ္ပဏီအဖြစ် ၎င်း၏အမည်ကို ဖန်တီးခဲ့သည်။ ယခုအပတ်တွင် တည်ထောင်သူနှင့် CEO Nipin PN သည် ထိုပုံကိုပြောင်းရန် ကြိုးစားနေပါသည်။ ကုမ္ပဏီသည် သမားရိုးကျ ဂိမ်းဖန်တီးမှုထက် များစွာကြီးမားသော အရာတစ်ခုသို့ ရွေ့လျားနေပြီး လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် နစ်မြုပ်နေသော နည်းပညာများဆီသို့ တွန်းပို့နေသည်ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။
Nipin PN CEO @ NipsApp Game Studios
မကြာသေးမီက စကားဝိုင်းတစ်ခုတွင် MR. Nipin PN သည် NipsApp ကို ဆေးရုံလေ့ကျင့်ရေးဓာတ်ခွဲခန်းများ၊ စက်ရုံကြမ်းပြင်များနှင့် နောက်ဆုံးတွင် နျူကလီးယားထိန်းချုပ်ရေးအခန်းများကဲ့သို့ အန္တရာယ်မြင့်မားသောပတ်ဝန်းကျင်များသို့ ယူဆောင်သွားမည့် အစီအစဉ်ကို ချမှတ်ခဲ့သည်။ သူ၏ အဓိက အယူအဆမှာ ရိုးရှင်းသည်- VR အတွင်းရှိ AI နှင့် AR သည် မိုက်သော လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုမျှသာ မဟုတ်တော့ပါ။ အခြေခံအဆောက်အအုံများကဲ့သို့ စတင်လုပ်ဆောင်နေပြီဖြစ်သည်။
“ တစ်စုံတစ်ယောက်နဲ့ စက္ကန့် ၃၀ ကြာ စေ့စပ်ထားဖို့ နှစ်ပေါင်းများစွာ သင်ယူခဲ့ပါတယ်” ဟု Nipin PN မှ ပြောကြားခဲ့သည်။ “ ခွဲစိတ်ဆရာဝန် ဒါမှမဟုတ် ဓာတ်ပေါင်းဖိုအော်ပရေတာတွေကို လေ့ကျင့်ပေးနေတဲ့ အချိန်မှာ ဒီအတွေးက အတူတူပါပဲ။ ကွာခြားချက်ကတော့ အခု လောင်းကြေးတွေက တကယ်ဖြစ်လာပါပြီ။”
ဂိမ်းများမှဆေးဘက်ဆိုင်ရာလေ့ကျင့်ရေးအထိ
ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှုသည် NipsApp Game Studios အဆောက်အအုံဖြင့် ပထမဆုံးအာရုံစိုက်သည်။ VR အခြေပြု လေ့ကျင့်မှု သရုပ်ဖော်မှုများ ခွဲစိတ်ကုသမှုအတွက်။ အဖွဲ့သည် လူနာစစ်စစ်များကဲ့သို့ ပြုမူသော AI ထုတ်ပေးသည့် ဖြစ်ရပ်များကို ဆရာဝန်များ လေ့ကျင့်ပေးနိုင်သည့် စနစ်တစ်ခုကို တီထွင်နေပါသည်။
ပုံသေ simulation အစား၊ သင်တန်းသားလုပ်သည့်အရာအပေါ်အခြေခံ၍ စနစ်သည် ပြောင်းလဲပါသည်။ အမှားဖြစ်သွားရင် သွေးထွက်တာ ပိုဆိုးလာနိုင်ပါတယ်။ Vitals သည် ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ စနစ်သည် အချိန်နှင့်တပြေးညီ တုံ့ပြန်နိုင်ပြီး၊ ၎င်းတို့သည် အလေ့အထသို့မပြောင်းမီ ပြဿနာများကို တိတ်တိတ်ဆိတ်ဆိတ် လမ်းညွှန်ပြသပေးသည်။
Nipin သည် ဘာကိုဆိုလိုသည်ကို သတိထားပါ။ “ကျွန်တော်တို့က ဆရာဝန်တွေကို အစားထိုးတာ မဟုတ်ဘူး” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ “သူတို့ကို အချိန်တိုအတွင်း ပိုလေ့ကျင့်နိုင်အောင် ကူညီပေးနေပါတယ်။”
အိုင်ဒီယာက ရိုးရှင်းသည်- ထပ်ခါထပ်ခါ၊ ပိုလုံခြုံသော ပတ်ဝန်းကျင်၊ ပိုမိုကောင်းမွန်သော ပြင်ဆင်မှု။
ရှားပါးပြီး အန္တရာယ်များသော ဖြစ်ရပ်များအတွက် လေ့ကျင့်ပေးခြင်း
ကြီးမားသောတွန်းအားမှာ စက်မှုဘေးကင်းရေးဖြစ်သည်။ လုပ်ငန်းအများအပြားသည် လက်တွေ့အခြေအနေများနှင့် အနီးစပ်ဆုံးကိုက်ညီမှုမရှိသော လေ့ကျင့်ခန်းများကို မှီခိုနေရဆဲဖြစ်သည်ဟု Nipin ကယုံကြည်သည်။
AI-driven VR ဖြင့် အလုပ်သမားများသည် မကြာခဏနှင့် အမျိုးမျိုးသော လေ့ကျင့်မှုများ ပြုလုပ်နိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် ဓာတ်ပေါင်းဖိုအော်ပရေတာတစ်ခုသည် စက်ရှင်တစ်ခုစီတွင် အနည်းငယ်ကွဲပြားသဖြင့် အအေးခံမှုပျက်ကွက်မှုဖြစ်စဉ်ကို အဖန်ဖန်အထပ်ထပ်လုပ်ဆောင်နိုင်သည်။ စနစ်သည် အချိန်တိုင်းတွင် ပြဿနာအသစ်များကို ဖန်တီးနိုင်သောကြောင့် လူများသည် ခြေလှမ်းများကို အလွတ်ကျက်ရုံသာမက တုံ့ပြန်ပုံကိုလည်း သင်ယူကြသည်။
သူသည် ဤအရာကို “ အေးသောအလေ့အကျင့်” ဟုခေါ်ဆိုပြီး လက်တွေ့ဘဝတွင် ကြီးကြီးမားမားကျရှုံးမှုကို မည်သူမျှ ပထမဆုံးအကြိမ်မရင်ဆိုင်သင့်ပေ။
တူညီသော တွေးခေါ်မှုမှာ ရေနံတူးစင်များ၊ ဓာတုဗေဒ စက်ရုံများ၊ အကြီးစားကုန်ထုတ်လုပ်ငန်းများနှင့် သက်ဆိုင်ပြီး အမှားများသည် ငွေကုန်ကြေးကျများပြီး တခါတရံ အသက်ဆုံးရှုံးနိုင်သည်။
ကာကွယ်ရေးတွင် မျဉ်းတစ်ကြောင်းဆွဲသည်။
ကာကွယ်ရေးအလုပ်သည် အစီအစဉ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော်လည်း ကန့်သတ်ချက်များရှိသည်။ ကုမ္ပဏီသည် တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်များမဟုတ်ဘဲ ဆေးဝါးများနှင့် ထောက်ပံ့ပို့ဆောင်ရေးအဖွဲ့များအတွက် AR ကိရိယာများကို ကြည့်ရှုနေသည်ဟု Nipin မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
“တစ်စုံတစ်ယောက်ရဲ့ အသက်ကို ကယ်တင်ဖို့နဲ့ အန္တရာယ်ရှိတဲ့ အရာတစ်ခုကို တည်ဆောက်ခြင်းကြားမှာ ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ကွာခြားချက် ရှိပါတယ်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ “ ငါတို့ဘယ်မှာနေတယ်ဆိုတာ ငါတို့သိတယ်။”
ဂိမ်းစတူဒီယို ဘာကြောင့်
စာရွက်ပေါ်မှာတော့ ဒါဟာ ပုံမှန်မဟုတ်တဲ့ အပြောင်းအလဲတစ်ခုပါပဲ။ သို့သော် Nipin သည် ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် ဤနယ်ပယ်များတွင် ကြုံတွေ့နေရသည့် အလားတူပြဿနာများစွာကို ဖြေရှင်းပြီးသားဖြစ်ကြောင်း စောဒကတက်သည်။
အချိန်နှင့်တပြေးညီ ဂရပ်ဖစ်၊ ရူပဗေဒ၊ မြန်ဆန်သော တုံ့ပြန်ချက်၊ အသုံးပြုသူ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများသည် ဂိမ်းများအတွက် အဓိကဖြစ်သည်။ အခြားစက်မှုလုပ်ငန်းများ အပြည့်အဝ မဖမ်းမိသေးကြောင်း ၎င်းက ပြောသည်။
“ နယ်ပယ်တိုင်းတွင် သရုပ်ဖော်မှုပုံစံဖြင့် အဆုံးသတ်မည်” ဟု ၎င်းက ဆိုသည်။ “ ဂိမ်း developer များသည် ၎င်းတို့ကို တည်ဆောက်ရာတွင် အလွန်ကောင်းမွန်ပါသည်။”
နောက်ဘာတွေလာလဲ။
NipsApp သည် ၎င်း၏ ပထမဆုံး ကျန်းမာရေးစောင့်ရှောက်မှု လေယာဉ်မှူးကို ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းတွင် ဖြန့်ချိရန် စီစဉ်ထားသည်။ စက်မှုဘေးကင်းရေး ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကို 2027 ခုနှစ်တွင် မျှော်လင့်ထားသည်။
Nipin သည် ရှေ့လာမည့်စိန်ခေါ်မှုအကြောင်း တိုက်ရိုက်ပြောပါသည်။ ဤအရာများသည် ဖောင်းပွမှုထက် ယုံကြည်မှုပိုအရေးကြီးသည့် စည်းမျဉ်းခံနယ်ပယ်များဖြစ်သည်။ အစောပိုင်း ဒီမိုများ မလုံလောက်ပါ။ ကုမ္ပဏီသည် စစ်မှန်သော ရလဒ်များ လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။
သို့တိုင်၊ ဤအစီအစဉ်၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပင် အလုပ်ဖြစ်ပါက NipsApp ၏ အနာဂတ်သည် ၎င်း၏အတိတ်နှင့် အလွန်ကွာခြားသွားမည်ဖြစ်သည်။ ဒေါင်းလုဒ်များနှင့် သိမ်းဆည်းခြင်းအကြောင်း လျော့နည်းသည်၊ အမှားများရွေးချယ်စရာမဟုတ်သည့် အခြေအနေများကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် လူများကို လေ့ကျင့်ပေးခြင်းအကြောင်း ပိုများသည်။
VR ခန္ဓာဗေဒ
NipsApp Game Studios အကြောင်း
NipsApp Game Studios သည် အိန္ဒိယနိုင်ငံ၊ Trivandrum တွင် အခြေစိုက်သည့် Unity နှင့် Unreal Engine ဂိမ်းတည်ဆောက်ရေးကုမ္ပဏီတစ်ခုဖြစ်သည်။ 2010 ခုနှစ်တွင် စတင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး ကုမ္ပဏီသည် နိုင်ငံပေါင်း 25+ နိုင်ငံတစ်ဝှမ်းရှိ startups၊ indie Publishers နှင့် လုပ်ငန်းများအတွက် ပရောဂျက်ပေါင်း 3,000 ကျော်ကို မိုဘိုင်းလ်၊ ပလပ်ဖောင်းနှင့် မြှုပ်နှံထားသော အတွေ့အကြုံများကို အထူးပြုပြီး နိုင်ငံပေါင်း 25+ တွင် ပို့ဆောင်ပေးခဲ့ပါသည်။ ကစားသူအများအပြားစနစ်များ၊ VR/AR နှင့် blockchain ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ကျွမ်းကျင်မှုဖြင့် NipsApp သည် ယှဉ်ပြိုင်မှုကုန်ကျစရိတ်ဖြင့် ထုတ်လုပ်ရန်အဆင်သင့်ဂိမ်းများကို တည်ဆောက်ခြင်းအပေါ် အာရုံစိုက်ပါသည်။
Press Inquiries
NipsApp ဂိမ်းစတူဒီယို
အချက်အလက် [at] nipsapp.com
https://nipsapp.com/
ဤကြေငြာချက်ပါ ပူးတွဲပါ ဗီဒီယိုကို ဤနေရာတွင် ရနိုင်ပါသည်- https://youtube.com/watch?v=2gU0BB1S9nU