Ripple CTO ဟောင်း David Schwartz သည် စတော့စျေးကွက်များနှင့် ခန့်မှန်းချက်စျေးကွက်များသည် ကာစီနိုများနှင့် မတူကြောင်း ကြီးထွားလာနေသော အငြင်းအခုံကို ဆန့်ကျင်ခဲ့သည်။ 2026 ခုနှစ် ဇွန်လ 17 ရက်နေ့တွင် X တွင် ဆွေးနွေးမှုတစ်ခုတွင်၊ Schwartz သည် အရောင်းအ၀ယ်သည် လောင်းကစားအတွက် ပို၍ ဆန်းပြားသော အသုံးအနှုန်းဖြစ်သည်ဟု ဆိုသော သုံးစွဲသူများအား စိန်ခေါ်ခဲ့သည်။
2025 ခုနှစ်အကုန်တွင် Ripple ၏ နေ့စဉ်လုပ်ငန်းဆောင်တာများမှ နုတ်ထွက်ပြီး ယခု CTO Emeritus အဖြစ် တာဝန်ထမ်းဆောင်နေသော Schwartz က နှိုင်းယှဉ်ချက်သည် အဓိကစီးပွားရေးခြားနားချက်ကို လျစ်လျူရှုသည်ဟု စောဒကတက်ခဲ့သည်။ သူ့အဆိုအရ လောင်းကစားနှင့် ရင်းနှီးမြုပ်နှံခြင်းသည် ငွေကြေးစနစ်အတွင်း အခြေခံအားဖြင့် မတူညီသော ရည်ရွယ်ချက်များကို ဆောင်ရွက်ပေးသည်။
စတော့ရှယ်ယာရောင်းဝယ်ခြင်းနှင့် ခန့်မှန်းခြင်းစျေးကွက်တွင် ပါဝင်ခြင်းတို့သည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော လောင်းကစားပုံစံများဖြစ်ကြောင်း X အသုံးပြုသူအများအပြားက အကြံပြုသောအခါ စကားစစ်ထိုးပွဲ စတင်ခဲ့သည်။ Schwartz သည် ထိုအမြင်ကို ငြင်းဆိုခဲ့ပြီး လောင်းကစားသည် ပါဝင်သူများကြားရှိရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများကို အဓိကအားဖြင့် လွှဲပြောင်းပေးကြောင်း အလေးပေးကာ ရင်းနှီးမြှပ်နှံခြင်းသည် အရင်းအနှီးကို အကျိုးရှိရှိလုပ်ဆောင်မှုများသို့ ညွှန်ကြားခြင်းဖြင့် တန်ဖိုးအသစ်များကို ဖန်တီးပေးပါသည်။
“ ခြားနားချက်ကိုမြင်ရန် အဓိကနည်းလမ်းမှာ- လောင်းကစားတွင် အပြုသဘောဆောင်သောမျှော်လင့်ထားသည့်တန်ဖိုးရှိပါက၊ တစ်ခုခုမှားသွားပါပြီ။ သင့်တွင် ရင်းနှီးမြှပ်နှံမှုတွင် အနုတ်လက္ခဏာမျှော်လင့်ထားသည့်တန်ဖိုးရှိနေပါက၊ တစ်ခုခုမှားနေပြီ” ဟု Schwartz မှပြောကြားခဲ့သည်။
သူ၏အငြင်းအခုံသည် မျှော်မှန်းတန်ဖိုးပေါ်တွင် အဓိကကျသည်။ ကာစီနိုတစ်ခုတွင်၊ အိမ်သည် အားသာချက်တစ်ခုကို ထိန်းသိမ်းထားရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားပြီး ကစားသမားများသည် အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှ အနုတ်လက္ခဏာဆောင်သော မျှော်လင့်ထားသည့် ရလဒ်များကို ကြုံတွေ့ရလေ့ရှိသည်။ လောင်းကစားသမားသည် အမြဲတစေ အမြတ်ထွက်ပါက၊ ၎င်းသည် စနစ်၏ ချို့ယွင်းချက်ကို ညွှန်ပြနေတတ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်၊ ငွေကြေးဈေးကွက်များသည် စီးပွားရေးတိုးတက်မှု၊ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် လုပ်ငန်းချဲ့ထွင်မှုတို့မှတစ်ဆင့် တန်ဖိုးများထုတ်လုပ်ရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသည်။ အကျိုးဖြစ်ထွန်းသော စျေးကွက်များတွင် ပါဝင်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများသည် ထိုတန်ဖိုးဖန်တီးမှုမှ အကျိုးအမြတ်ရရှိနိုင်ပါသည်။
Schwartz ၏မှတ်ချက်များသည် cryptocurrency စက်မှုလုပ်ငန်းတွင်သူ၏ကြာရှည်စွာရပ်တည်ခဲ့သောအခန်းကဏ္ဍကြောင့်နောက်ထပ်အရေးကြီးသည်။ XRP Ledger ၏ဗိသုကာပညာရှင်တစ်ဦးနှင့် XRP အသိုက်အဝန်းအတွင်းထင်ရှားသောအသံတစ်ခုအနေဖြင့်၊ သူ၏ထင်မြင်ယူဆချက်များသည် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများနှင့် စျေးကွက်ဖွဲ့စည်းပုံဆိုင်ရာ ဆွေးနွေးမှုများကို မကြာခဏလွှမ်းမိုးလေ့ရှိသည်။
2026 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်၊ Schwartz သည်ဗိုင်းရပ်စ် XRP စျေးနှုန်းခန့်မှန်းချက်များကိုစိန်ခေါ်ခြင်းအတွက်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဆွဲဆောင်ခဲ့သည်။ စျေးကွက်အရင်းအနှီးခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုကို အသုံးပြု၍ ရည်မှန်းချက်ကြီးသော XRP ခန့်မှန်းချက်များစွာသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာငွေကြေးထောက်ပံ့မှုထက် ကျော်လွန်သောတန်ဖိုးများ လိုအပ်မည်ဖြစ်ကာ ထိုကဲ့သို့သော ခန့်မှန်းချက်များကို လက်တွေ့မကျစေကြောင်း ၎င်းက စောဒကတက်ခဲ့သည်။
ရေးသားချိန်တွင် XRP သည် ခန့်မှန်းခြေအားဖြင့် $1.19 ဖြင့် အရောင်းအဝယ်ဖြစ်နေပြီး ပြီးခဲ့သော 24 နာရီအတွင်း 3.64% ကျဆင်းသွားကာ စျေးကွက်အရင်းအနှီးမှာ $74.2 ဘီလီယံခန့်ရှိသည်။ စျေးကွက်တန်ဖိုးအရ cryptocurrency သည် ထိပ်တန်းဒစ်ဂျစ်တယ်ပိုင်ဆိုင်မှုများထဲတွင် ရှိနေပါသည်။
ခန့်မှန်းချက်စျေးကွက်များသည် အမေရိကန်ပြည်ထောင်စုတစ်ဝှမ်းတွင် စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများ တိုးမြှင့်စစ်ဆေးခြင်းကို ရင်ဆိုင်နေရချိန်တွင် ဆွေးနွေးမှု ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ပြည်နယ်တစ်ဒါဇင်ကျော်သည် ပွဲ-ကန်ထရိုက်ပလပ်ဖောင်းများကို လောင်းကစားပုံစံများအဖြစ် အမျိုးအစားခွဲခြားရန် ပြောင်းရွှေ့ခဲ့ပြီး အဆိုပါစျေးကွက်များကို မည်ကဲ့သို့ ထိန်းကြောင်းသင့်သည်နှင့် ပတ်သက်၍ မေးခွန်းများထုတ်ခဲ့သည်။ စည်းကမ်းထိန်းသိမ်းရေးသမားများသည် Schwartz ၏တန်ဖိုးဖန်တီးမှုရှုထောင့်ကိုလက်ခံသည်ဖြစ်စေ သို့မဟုတ် လောင်းကစားမူဘောင်တစ်ခုမှတစ်ဆင့် ခန့်မှန်းစျေးကွက်များကို ဆက်လက်ကြည့်ရှုခြင်းရှိမရှိသည် အနာဂတ်မူဝါဒဆုံးဖြတ်ချက်များကိုပုံဖော်ရာတွင် အဓိကအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်နေပါသည်။