သော့သွားယူမှုများ
- Crypto အားကစားစပွန်ဆာအသုံးစရိတ်သည် 2024/25 ရာသီတွင် $565M သို့ 20% တက်လာခဲ့သည်။
- Formula 1 သည် 97M ဆိုရှယ်မီဒီယာနောက်လိုက်များက ကျောထောက်နောက်ခံပြုထားသော crypto ပံ့ပိုးကူညီမှုများ၏ 28% ကို ဆွဲထုတ်ခဲ့သည်။
- အမှတ်တံဆိပ်များသည် ရေရှည်အားပေးသူနှင့် ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုဆီသို့ ပြောင်းလဲသွားသောကြောင့် ဘောလုံးအားကစားသည် crypto အားကစားအသုံးစရိတ်၏ 43% ကို ဖမ်းယူရရှိခဲ့သည်။
အောက်ပါ ထင်မြင်ချက် အယ်ဒီတာ့အာဘော်သည် Alex Kozenko ရေးသားသော ဧည့်သည်ပို့စ်ဖြစ်သည်၊ WhiteBITမားကတ်တင်းအရာရှိချုပ်၊ ဦးဆောင်သူ cryptocurrency ဖလှယ်မှု၏ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ စျေးကွက်ရှာဖွေရေး ဗျူဟာနှင့် နိုင်ငံတကာ အားကစား မိတ်ဖက်ပြုမှုများ။
တစ်ချိန်တည်းမှာပင်၊ ၎င်းတို့ထံမှ ကျွန်ုပ်တို့လိုအပ်သမျှကို မည်သို့လုပ်ဆောင်ရမည်ကို သိရှိထားပြီးဖြစ်သော သန်းရာနှင့်ချီသောလူများသည် အားကစားကွင်းများတွင် ထိုင်နေကြသည်- နှစ်ပေါင်းများစွာ သစ္စာရှိရှိရှိနေရန်၊ ၎င်းတွင် တံဆိပ်ပါသောကြောင့် ကလပ်ပဝါတစ်ထည်ကို ပေးဆောင်ကာ အသက်နှင့်သေဆုံးမှုကဲ့သို့ပင် ပွဲထွက်လူစာရင်းကို လိုက်နာကြသည်။
ဤသည်မှာ အားကစားသည် ရုပ်ပုံလိုင်းတစ်ခုမျှသာမဟုတ်သည့် အကြောင်းရင်းတစ်ခုလုံး၏ လျှို့ဝှက်ချက်ဖြစ်သည်။ crypto စျေးကွက်ရှာဖွေရေးဘတ်ဂျက်များ, ဒါပေမယ့်အစုလိုက်အပြုံလိုက်စျေးကွက်ဝင်ရောက်မှုအတွက်တကယ့်လမ်းကြောင်းဖြစ်ပါတယ်။ အောက်တွင်၊ ၎င်းသည် အဘယ်ကြောင့် အလုပ်လုပ်သည်၊ ကိန်းဂဏန်းများတွင် အဓိပ္ပါယ်ရှိသနည်း၊ ဤအပေးအယူများ၏နောက်ကွယ်မှလူများသည် တူညီသောအမှားလုပ်လေ့ရှိသည့်နေရာတို့ကို ရှင်းပြပါမည်။
Fan သည် အခြားသူ၏တံဆိပ်ဖြင့်သာ အဆင်သင့်လုပ်ထားသော ထုတ်ကုန်တစ်ခုဖြစ်သည်။
စျေးကွက်ရှာဖွေသူများသည် ပရိသတ်၏သစ္စာစောင့်သိမှုကို တည်ဆောက်ရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ ကြိုးစားကြသည်။ အားကစားဝါသနာရှင်တစ်ဦးသည် ၎င်းကို စက်မှုလုပ်ငန်းစကေးတွင်ရှိပြီး ကျွန်ုပ်တို့အတွက် လုံးဝအခမဲ့ဖြစ်သည်။ အမှတ်တံဆိပ်တွယ်တာမှုသည် မည်သည်တို့ကို ရှင်းပြရန် မလိုအပ်ပါ။ သူတို့သည် ငယ်စဉ်ကတည်းက အတူနေထိုင်ခဲ့ကြသည်။
ထို့ကြောင့် အားကစားပရိသတ်များသည် ယေဘုယျအားဖြင့်၊ အမှတ်တံဆိပ်များအတွက် အလွန်စိတ်ဝင်စားကြသည်။ crypto အထူးသဖြင့်။ ဤအတိုးနှုန်းပမာဏသည် ၎င်းထဲသို့ဝင်သောငွေကိုကြည့်ခြင်းဖြင့် စစ်ဆေးရန်လွယ်ကူသည်- The Business Research Company မှ လေ့လာသူများ ခန့်မှန်းချက် ကမ္ဘာ့အားကစားစပွန်ဆာစျေးကွက်သည် 2025 ခုနှစ်တွင် ဒေါ်လာ 70 ဘီလီယံဝန်းကျင်ရှိပြီး 2030 ခုနှစ်တွင် ပျမ်းမျှနှစ်စဉ်တိုးတက်မှုနှုန်းမှာ 6.6% ဖြင့် $96 ဘီလီယံအထိ မျှော်မှန်းထားသည်။
ကျွန်တော့်အတွက်ကတော့ ဒီနံပါတ်ဟာ စျေးကွက်အရွယ်အစားလောက်သာ မဟုတ်ပါဘူး။ ၎င်းသည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို ရင်းနှီးမြုပ်နှံနိုင်သည့် ကုမ္ပဏီထောင်ပေါင်းများစွာ၏ စုပေါင်းရွေးချယ်မှုကို ပြသသော်လည်း အားကစားကို အာရုံစိုက်ရုံသာမက ယုံကြည်မှုကို ဝယ်ယူရန် အယုံကြည်ရဆုံးနည်းလမ်းများထဲမှ တစ်ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ကျွန်ုပ်တို့အားလုံးသိကြသည့်အတိုင်း ယုံကြည်မှုသည် ရှားပါးလာပါသည်။ crypto မကြာမီနှစ်များအတွင်းက။
အားကစားလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များတွင် Crypto နှင့်ဘာဖြစ်သနည်း။
ငါသီးခြားစီ၏ဒိုင်းနမစ်ကိုလိုက်နာပါ။ crypto အပိုင်းသည် ဖောင်းပွခြင်းမဟုတ်ဘဲ ရင့်ကျက်မှု၏ ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြသည်။ EMW Global အစီရင်ခံစာအရ၊ 2024/25 ရာသီ crypto အမှတ်တံဆိပ်များ တိုးလာသည်။ ၎င်းတို့၏ အားကစားစပွန်ဆာအသုံးစရိတ်သည် တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် 20% ဖြင့် ဒေါ်လာ 565 သန်းအထိ ရောက်ရှိခဲ့သည်။ အလုံးစုံ blockchain တူညီသောခန့်မှန်းချက်များအရ အားကစားစပွန်ဆာစျေးကွက်သည် 2026 ခုနှစ်တွင် $5 ဘီလီယံအထိရောက်ရှိရန်မျှော်လင့်ထားသည်။
ဤအရာကို အောက်ပါနည်းလမ်းဖြင့် ဖတ်လိုက်သည်- လွန်ခဲ့သော နှစ်အနည်းငယ်က အားကစားဘတ်ဂျက်များကို ဖြတ်တောက်ခဲ့သည့် စက်မှုလုပ်ငန်းသည် ပြန်လည်ရောက်ရှိရုံသာမက ပိုမိုသတိရှိသော ချဉ်းကပ်မှုဖြင့် ပြန်လာခဲ့ပါသည်။ စောစောက၊ crypto အားကစားကို ဖောင်းပွလာခဲ့တယ်။ အခုက နှစ်ရှည်စာချုပ်တွေ ဝင်လာပြီ။ ယင်းတို့သည် လုံးဝကွဲပြားသော အပြုအမူပုံစံနှစ်ခုဖြစ်သည်။
အထဲမှာ ဘတ်ဂျက်ခွဲဝေမှု crypto ပိုလို့တောင် စိတ်ဝင်စားစရာကောင်းတယ်။
ဘောလုံးပွဲ ယူတယ်။ SportQuake ရဲ့ အဆိုအရ ဒီငွေရဲ့ 43%၊ Formula 1 က 28% နဲ့ ဘတ်စကတ်ဘောက 18% ယူပါတယ်။ Formula 1 ၏ရွေးချယ်မှုသည် ဂုဏ်သိက္ခာအတွက်မဟုတ်သော်လည်း လူဦးရေစာရင်းနှင့်ပတ်သက်သည်- ၎င်း၏ပရိသတ်များ၏ 42% သည် 35 နှစ်အောက်ဖြစ်ပြီး ၎င်း၏စုစုပေါင်းဆိုရှယ်မီဒီယာပရိသတ်သည် Follower 97 သန်းနီးပါးရှိသည်။
တစ်နည်းပြောရရင်တော့, crypto အမှတ်တံဆိပ်များသည် အခန်းအရွယ်အစားကြောင့်မဟုတ်ဘဲ F1 အတွက် ပေးချေသော်လည်း မှန်ကန်သောပရိသတ်သည် ထိုအခန်းတွင် ထိုင်နေသောကြောင့် – ပိုက်ဆံအိတ်များနှင့် လဲလှယ်မှုများကဲ့သို့သော သဘောတရားများကို ပိုမိုလွယ်ကူစွာ မိတ်ဆက်နိုင်သူများဖြစ်သည်။ ဘောလုံးသည် မတူညီသောနည်းလမ်းဖြင့် အနိုင်ရသည်- သီးခြားပြိုင်ပွဲစနေ၊
လိုဂိုတစ်ခုသည် သူ့ဘာသာသူ အလုပ်မလုပ်တော့ပါ။
ဤသည်မှာ ဤခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုတစ်ခုလုံးတွင် အရေးကြီးဆုံးဟု ကျွန်ုပ်ယူဆသော စူးစမ်းလေ့လာခြင်းသို့ ရောက်ပါသည်။ လိုဂိုနေရာချထားမှုက သူ့အလိုလို တူညီတဲ့တန်ဖိုးကို မဖန်တီးတော့ဘူး။ ပံ့ပိုးကူညီသူများသည် မမြင်ရရုံမျှသာ လျော့နည်းပြီး ပေးဆောင်နေကြပြီး ၎င်းတို့နှင့် အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်ရန် ပရိသတ်အတွက် ပိုများလာသည်- နှိပ်ပါ၊ ဒေါင်းလုဒ်လုပ်ရန်၊ ကတ်တစ်ခုရယူပါ၊ သို့မဟုတ် အသက်သွင်းမှုတွင် ပါဝင်ပါ။
လက်တွေ့မှာ၊ အလုပ်လုပ်တဲ့ပုံစံ နှစ်ခုကိုတွေ့တယ်၊ အချင်းချင်းပြိုင်တာထက် မတူညီတဲ့အလုပ်တွေကို ဖြေရှင်းကြတယ်။
ပထမအချက်မှာ ပြန်လည်ပြသမှုတိုင်းနှင့် ထုတ်လွှင့်မှုတိုင်းတွင် တည်ရှိနေသည့် ခိုင်မာသော ကြော်ငြာပိုင်ဆိုင်မှုတစ်ခုမှတစ်ဆင့် ဂန္ထဝင်တည်ရှိမှုဖြစ်သည်။ WhiteBIT တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် ဤပုံစံကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ ဖြစ်လာတယ်။ ဂျူဗင်တပ်စ်ရဲ့ လက်စွပ်ပါတနာ။ ပါတနာတွင် ပူးတွဲဒစ်ဂျစ်တယ်အကြောင်းအရာ၊ သီးသန့်လှုပ်ရှားဆောင်ရွက်မှုများနှင့် အမျိုးသားအသင်းနှင့် အမျိုးသမီးအသင်းနှစ်သင်းစလုံး၏ ပရိသတ်များအတွက် အစပျိုးမှုများ ပါဝင်သည်။
ယုတ္တိဗေဒနဲ့ အတူတူပါပဲ။ အတူ ဘာစီလိုနာ- ပထမ၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် မြင်နိုင်သည့်အရာတစ်ခုမှတစ်ဆင့် အာရုံစူးစိုက်မှုကို ရယူပြီးနောက် ထိုအာရုံကို အပြန်အလှန်ဆက်ဆံမှုအဖြစ် ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုမရှိဘဲ အာရုံစူးစိုက်မှု လျင်မြန်စွာ ပျောက်ကွယ်သွားသည်။ ဤသည်မှာ ကျွန်ုပ်တို့၏ လှုံ့ဆော်မှုများတွင် ရှောင်ရှားရန် ကြိုးစားသော အဓိကအမှားများထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည်။
ဒုတိယပုံစံသည် မြင်နိုင်စွမ်းထက်ကျော်လွန်ပြီး မိတ်ဖက်အဖွဲ့အား ပန်ကာ အမှန်တကယ်အသုံးပြုသည့် ထုတ်ကုန်တစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲသည်။ ဥပမာကောင်းတစ်ခုက နှစ်နိုင်ငံအကြား ရေရှည်သဘောတူညီချက်များ crypto ရိုးရှင်းသောကြော်ငြာများကိုကျော်လွန်ပြီး ပရိသတ်များအတွက် ပူးတွဲဒစ်ဂျစ်တယ်ထုတ်ကုန်များနှင့် ဝန်ဆောင်မှုများပါဝင်သည့် ကုမ္ပဏီများနှင့် အဓိကဘောလုံးအသင်းများ။
ဤဥပမာနှစ်ခုကို “ ဆိုး” နှင့် “ ကောင်း” ချဉ်းကပ်မှုအဖြစ် မတင်ပြလိုပါ။ တရားမျှတမှာ မဟုတ်ဘူး။ နှစ်ဦးစလုံးသည် ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်တာဝန်ကို ဖြေရှင်းကြသည်- လက်စွပ်သည် ဤနေရာနှင့် ယခုရောက်ရှိမှုကို အမြင့်ဆုံးဖြစ်စေသည်၊ ထုတ်ကုန်ပေါင်းစည်းမှုသည် ရှေ့နှစ်ပေါင်းများစွာကြာအောင် ထိန်းသိမ်းမှုကို တည်ဆောက်ပေးနေစဉ်။ အားကစားနည်းဗျူဟာကောင်းတစ်ခုသည် အလွှာနှစ်ခုလုံးကို အမြဲလိုလို ပေါင်းစပ်ထားသည်။
ဦးစွာ၊ သင်သည် မြင်နိုင်သော ခိုင်မာသော အရာတစ်ခုမှတဆင့် အာရုံကို ဖမ်းယူပါ။ ထို့နောက် ၎င်းကို လူတစ်ဦးမှ ယူဆောင်သွားနိုင်သော အရာအဖြစ် သင်ပြောင်းလဲလိုက်ပါ။ ဤဒုတိယအပိုင်းပျောက်နေပါက၊ မိတ်ဖက်အဖွဲ့သည် အစီရင်ခံစာတစ်ခုတွင် ကြည့်ကောင်းသော်လည်း နောက်ဆုံးဝီစီပြီးနောက်တွင် ဘာမှမကျန်တော့ပါ။
ဤကဲ့သို့သော အရောင်းအဝယ်များသည် အဘယ်ကြောင့် အလွန်ရှားပါးသနည်း။
တစ်ခါတစ်ရံတွင် လူတို့သည် အသံကျယ်ကျယ်ပြောခြင်းကို ရှောင်ကြဉ်လေ့ရှိသည်- ဤကဲ့သို့သော သဘောတူညီချက်များကို သင့်ပြိုင်ဘက်ထက် ပိုကြီးသောဘတ်ဂျက်ရှိခြင်းဖြင့် ဝယ်ယူ၍မရနိုင်ပါ။ ဤအဆင့်ရှိ ကလပ်များသည် ၎င်းတို့၏ ရာစုနှစ်တစ်ခု၏ ဂုဏ်သတင်းကို စွန့်စားနေသောကြောင့် ၎င်းတို့ဘေးတွင် ရပ်တည်မည့်သူများကို ရွေးချယ်သည်။
ဤကဲ့သို့သော လက်တွဲဖော်များစွာ မရှိရခြင်းကိုလည်း ဤအရာက ရှင်းပြသည်။ ထိပ်တန်းအားကစားများတွင် စပွန်ဆာစျေးကွက်သည် ပိုမိုပြည့်နှက်လာသည်၊ ထိပ်တန်းကလပ်များတွင် သီးသန့်ရာထူးအရေအတွက် အကန့်အသတ်ရှိပြီး ၎င်းတို့အတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုမှာ နှစ်စဉ်ပိုမိုအားကောင်းလာသည်။
ထို့ကြောင့် အားကစားသည် သုံးစွဲသူများအတွက် အတိုဆုံးလမ်းများထဲမှ တစ်ခုအဖြစ် တည်ရှိနေပါသည်။ ပရိတ်သတ်သည် ကျွန်ုပ်တို့ထံ ရောက်ရှိလာသည်- သစ္စာစောင့်သိမှု၊ ငွေပေးချေမှုအလေ့အထနှင့် အခြားပရိသတ်တိုင်းနီးပါးတွင် တည်ဆောက်ရန် နှစ်ပေါင်းများစွာ အချိန်ယူရမည့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ပတ်ဝန်းကျင်ဖြင့် ကျွန်ုပ်တို့ထံ ရောက်ရှိလာပါသည်။
ကွင်းအပြည့်ကို ပရိသတ်ကြီးလို့ မမြင်ပါဘူး။ ဈေးကွက်ရဲ့ကျန်တဲ့ အရာအားလုံးကို သိပြီးသား ပရိသတ်တစ်ယောက်အနေနဲ့ ကြည့်ရတာ နှစ်နဲ့ချီပြီး လူတွေကို အစကနေ သင်ပေးဖို့ ကြိုးစားနေတာ။
မေးခွန်းက ဒီလူတွေကို နည်းပညာအသစ်တစ်ခုကို ယုံကြည်လာအောင် ဘယ်လိုဆွဲဆောင်ရမလဲ ဆိုတာမဟုတ်ဘဲ သူတို့ချစ်ပြီးသားဘာသာစကားနဲ့ ပြောဖို့ အဆင်သင့်ဖြစ်မဖြစ်၊ ဒါမှမဟုတ် ရှင်းပြတော့မှာလား။ blockchain သုညကနေတဖန်။