Scrabble အခြေခံ – ဘင်ဂိုကစားကပ်ဖို့ကွက်များထုတ်ယူခြင်းကနေတိုးတက်
Scrabble ကစားခြင်း၏အခြေခံ
လိုအပ်သမျှသော tiled အက္ခရာများတစ်ဘုတ်များနှင့်စကားများနှင့်ပတ်သက်ပြီးအသိပညာ၏နည်းနည်းကြောင့် Scrabble ကစားဖို့ရိုးရှင်းတဲ့ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရိုးရှင်းတဲ့ဖြစ်ကြသည်။ အက္ခရာများတစ်ဦးအခြို့သောအရေအတွက်ကိုရွေးချယ်ပါ, အမြင့်ဆုံးရမှတ်များအတွက်အကောင်းဆုံးပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းများနှင့်ကကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသောအစက်အပြောက်မှာစတင်ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်သူတို့ကိုနေရာချခြင်းငှါသူတို့စီစဉ်ပါ။
စာလုံး၏ဖြန့်ဖြူးသတ်မှတ်: (100 Scrabble; 200 စူပါ Scrabble)
စူပါ Scrabble မြား: A-16 B-4 ကို C-6: D-8, E-24 က F-4, G-5 H ကို-5 ငါ-13 J ကို-2 K သည်-2, L-7 M က-6
N ကို-13 အို-15, P-4 မေး-2 R ကို-13 က S-10 သည် T-15 ဦး-7 V ကို-3 W-4 က X-2 Y ကို-4 Z ကို-2
Blank-4
ပုံမှန် Scrabble သည်ဤဖြန့်ဝေ၏တစ်ဦးချင်းစီ၏ထက်ဝက်ခန့်ရှိပါတယ်။ ငါစူပါ Scrabble ဗားရှင်းသုံးပြီးငါကတည်းကအဲဒီဂဏန်းရည်ညွှန်းပါလိမ့်မယ်။
စာလုံးကိုခပ်ကြောင့်ဖြစ်နိုင်လျှင်ထိုအက္ခရာများထံမှစကားလုံးများပါစေ။ 75 ရအက္ခရာနဲ့ 4 ကွက်လပ်အဖြစ် 4 Semi-ရအက္ခရာ (Y ကို) ရှိပါတယ်။ အနည်းဆုံးသရအက္ခရာသို့မဟုတ်သရအက္ခရာနှင့်ညီမျှ drawing ၏အခွင့်အလမ်း 83/200 သို့မဟုတ် 40 ရာခိုင်နှုန်းထက် သာ. ကောင်း၏။ ထို့ကြောင့်အချို့စကားလုံးအောင်၏ဖြစ်နိုင်ခြေမျှမျှတတဖွယ်ရှိသည်။ သင်အလေးသာအန်တုနှင့် KWQZTRRVM ဆွဲလျှင်၏သင်တန်း, သင်ပထမဦးဆုံးအပြောင်းအရွေ့အထက်ပါနှင့်သင့်ပြိုင်ဘက်ပေါ်မှာကစားဖို့တစ်ခုခုတတ်၏မျှော်လင့်ပါတယ်ဖို့ရှိသည်လိမ့်မည်။ သို့မဟုတျ, သငျသညျပြောင်းလဲနေတဲ့အက္ခရာများ (မည်သည့်သို့မဟုတ်အားလုံးကို) အတွက်ရွေးချယ်နှင့်သင့်ပြိုင်ဘက်ကိုပထမဦးဆုံးအပြောင်းအရွေ့ခွင့်ပြုပါလိမ့်မည်။
သင်ဟာ ABCDEFGH နဲ့ကျွန်မဆွဲယူဆကြကုန်အံ့, ကြောင်း၏အခွင့်အလမ်းနီးပါးဖတ်ရင်ဘာမှန်းမသိဖြစ်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်အငြင်းအခုံများဘို့အလိုငှါအဘယျအစကားလုံးများကိုကြောင်းပေါင်းစပ်နေဖန်ဆင်းတော်ဘယ်သို့ရနိုင်သနည်း
15 မှတ်: ပွတ်တိုက်
14 မှတ်: bached, bighead
13 မှတ်: biface, ပွတ်တိုက်, ကာကွယ်ရေးဦးစီးချုပ်, fiche
12 မှတ်: ကမ်းခြေမှာ, စားဖိုမှူး
11 မှတ်: Bach ကြေကွဲလုမတတ်, တှေ့, decaf, မျက်နှာ
10 မှတ်: cebid, Chad, chid, fadge, fidge
9 မှတ်: နာ, တံဆိပ်, cadge, ကဖေး, caged, ceiba, ချိုင်, Chia, debag စီ, မျက်နှာ, feh, fice, gibed
8 မှတ်:, ahed, ထားလိုက်ပါ, bice, chi, နားပင်း, Defy, fab, မှိန်, fib လိုက်နာ Hades, haed, ဦးခေါင်း, hic, ဖုံးကွယ်, hied, ich
7 မှတ်: Abed, ghi, သင်္ဘောသဖန်း, fid, cedi, dace, ဒါး, def, အန်စာတုံး, dif, edh, fad, fag, အောင်ကျွေး, caid, လှောင်အိမ်, cadi, cade, အငှား, ခွန်အား, ပုတီးရမညျ, အက်ဆစ် aced , gibe, hag, iced ဝှက်ထား
အသက်, ahi, မကောင်းတဲ့, အိတ်, အိပ်ရာ, သူတပါးကိုတောင်းသော်လည်းလေလံ, ကြီးကြီး, CAD, cig, DAB, deb, dib, egad, fie, gab, ဂါဒိ, gaed, gib, gied, Hae, hie: 6 မှတ်
5 မှတ်: Ace, ah, လက်ထောက်, dag, တူး, ef, eh, fa, FE, ဂဒ်, GED, gid, ဟက်တာ, သူ, hi, ရေခဲ, စိတ်ကူးလျှင်
4 ရမှတ်: အသက်, အကူအညီများ, ba, ဖြစ်, bi, dei, သေဆုံး, gae, Giê
3 မှတ်: ကြော်ငြာ, ag, da, က de, အိုင်ဒီ
2 ရမှတ်: ae, ai
ဤအရာအားလုံးသည် A2ZWordfinder.com တစ်ဦးအခမဲ့ On-line ကိုအဘိဓါန်ခြင်းနှင့်စကားလုံးအရင်းအမြစ်များကတွက်ချက်အဖြစ်တရားဝင် Scrabble စကားလုံးများကိုဖြစ်ကြသည်။ ဒါပေမယ့်ခုနစျပါးအက္ခရာများရှိပြီးကြောင်း BIGHEAD ကြောင်းကိုတစ်ဦးတည်းသာရှိကြောင်းသတိပြုမိ။ နှစ်ဆအက္ခရာပေါ် B ကိုထည့်သွင်းခြင်းနှင့်နှုတ်ကပတ်တရားတော်ကို 34 မှတ်ထိုက်သည်။ (ကဘင်ဂိုကစားခေါ်) ခုနစ်အက္ခရာစကားလုံးများအတွက်ငါးဆယ်အမှတ်ဆုကြေးငွေ Add နှင့်သင့်ပထမဦးဆုံးအပြောင်းအရွေ့ကျန်းမာ 84 မှတ်ထိုက်သည်။ ဒါကစတင်ရန်ဒဏ်ငွေနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။
ဖြစ်နိုင်ဖွယ်သင်ပိုမိုကျပန်းဖြန့်ဝေအက္ခရာများဆှဲမညျထက်ပို။ ဒါပေမယ့်တူညီတဲ့အခြေခံမူသက်ဆိုင်ပါသည်။ အကောငျးဆုံးစကားလုံးဆောက်လုပ်ရန်နှင့်ကစားရန်ဖြစ်နိုင်သမျှနည်းလမ်းများအတွက်အက္ခရာများပြန်စီ။ ပျမ်းမျှဂိမ်းစကားအရှည်အပေါ်သို့မှီခိုနှစ်ခုကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီအဘို့ 15 မှ 25 စကားလုံးများကိုအကြားပါဝငျသငျ့သညျ။ ပွိုင့်တန်ဖိုးများကိုတစ်ဦးချင်းစီကစားသမားများအတွက်ကောင်းစွာအထောင်အသောင်းအထက်သွားနိုင်ပါတယ်။
ပိုများသောကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီအားဖြင့်ကစားစကားလုံးများ၏အရေအတွက်ကိုလျှော့ချမည်, သို့သော်မဟာဗျူဟာများနှင့်အခြားဖြစ်နိုင်ခြေဆက်ဆက်ပိုပြီးစိတ်လှုပ်ရှားအဖြစ်အံ့သြဖွယ်များကိုထည့်သွင်းပါလိမ့်မယ်။ အဓိကပန်းတိုင်များရှိနေဆဲ: ပျော်စရာရှိသည်နှင့်ကောင်းစွာသင်ယူကြသည်။
အခွင့်အလမ်းတွေကို Are ….
Scrabble မဟာဗျူဟာအတွက်သုံး variable ကိုအချက်များအတွက်မဲနှိုက်၏ကံ, ဆုကြေးငွေရင်ပြင်၏အနေအထားအတွက်ကံဇာတာနှင့်ထုတ်သောအက္ခရာများ၏အစီအစဉျတှငျကျွမ်းကျင်မှုများပါဝင်သည်။ ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်အဘယ်သို့ဆိုင်ရာခိုင်နှုန်းကဘာလဲရာခိုင်နှုန်းဖြစ်ပါတယ်ကံကောင်းခြင်းတစ်ရပ်ပွဲတစ်ပွဲပြဿနာဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာသုံးပုံနှစ်ပုံကံကောင်းပါစေဖြစ်ပြီးသုံးပုံတစ်ပုံကျွမ်းကျင်မှုကြောင်း, ငါ၏ရန်တွေ့ခြင်းဖြစ်ပါတယ်။ နှစ်သက်သောပေါင်းစပ်ဥသုံသည်ထင်ရှားနိုင်အောင်အက္ခရာများ drawing ၏အနုပညာစုံလင်မှမဆိုလမ်းရှိကြ၏လျှင်, ငါကျွမ်းကျင်မှု၏ကြီးမြတ်သောငွေပမာဏပါဝင်ပတ်သက်ခဲ့ကြောင်းပေးသနားတော်မူပေမည်။ ယခု၏အဖြစ်, မရှိ။
ကျယ်ပြန့်ဝေါဟာရကွိအတွက်အသုံးပြုမှု၏သုတေသနပြုစမ်းသပ်မှုအပေါ်အခြေခံပြီးတစ်ဦးဖြန့်ဝေနှင့်အတူ 200 အုပ်ကြွပ်ရှိပါတယ်။ အဆိုပါရှားပါးဆုံးအဖြစ်အပျက်တွေကဤအသီးအသီးနှစ်ခုရှိပါတယ် X ကို, မေးနှင့် Z. ပါဝင်သည်။ အဆိုပါ E ကိုအကြီးဆုံးတစ်ဦးက (16) ကနောက်တော်သို့လိုက်အုပ်ကြွပ်အရေအတွက် (24), T နှင့်အို (15 တစ်ခုချင်းစီ), ငါနှင့် N ကို (13 တစ်ခုချင်းစီ) ရှိပါတယ်။ မှာအားလုံးမည်သည့်အက္ခရာဖြစ်နိုင်သည့်လေးကွက်လပ်လည်းရှိပါတယ်။ အဆိုပါ S ကို (10) pluralizing အတွက်အထောက်အကူဖြစ်စေနှင့် D ကို (8) အတိတ်တင်းမာနေ၏ဖွဲ့စည်းခြင်းအတွက်ကူညီ။ ရွေးချယ်ရေး၏ဥပဒေများစင်ကြယ်ခြင်းနှင့်ရိုးရှင်းသောဖြစ်နိုင်ခြေများကအုပ်ချုပ်ကြသည်။
ဒါဟာကျပန်းမှာခုနစျပါးအုပ်ကြွပ်ကို select ပြီးခုနစျပါးအက္ခရာစကားလုံးအတူတက်လာရန်ဖြစ်နိုင်သည်။ မကြာခဏပြုလုပ်အထူးသဖြင့်ကစားပထမဦးဆုံးစကားလုံးများအတွက်, ဖြစ်ပျက်လိမ့်မည်မဟုတ်ပါ။ ခုနစ်အက္ခရာစကားလုံးဖွဲ့စည်းမယ်လို့အက္ခရာများကိုရွေးချယ်ခြင်း၏အခွင့်အလမ်းကိုအဝေးမှဖြစ်နိုင်ပေမယ့်လျှောက်လျော့နည်းလိုအပ်သောစာလုံး၏နံပါတ်အဖြစ်မည်သည့်စကားလုံးကိုတိုးဖွဲ့စည်းများ၏အခွင့်အလမ်းတွေကို။ ဖြစ်နိုင်ခြေနှစ်ခုအများအပြားနှင့်သုံးအက္ခရာစကားလုံးများကိုရှိပါတယ်ကတည်းကဒါဟာပထမဦးဆုံးကစားသမား play နိုင်ပါလိမ့်မည်တဲ့မြင့်မားသောဖြစ်နိုင်ခြေဖြစ်ပါတယ်။ ပန်းတိုင်အမြင့်ဆုံးရမှတ်အောင်မြင်ရန်ဖို့ဖြစ်ပါတယ်ကတည်းကကတဦးတည်းကကစားသမား BE နှင့်အတူကစား, ဒါမှမဟုတ်ကို AT, ဒါမှမဟုတ် bug ကိုစတင်စိတ်ကျေနပ်မှုဖြစ်လိမ့်မယ်လို့မဖြစ်နိုင်ဖြစ်ပါသည်။ သို့သော်တဦးတည်း 26 မှတ်တဲ့ရမှတ်များအတွက် ADZ (ကခုတ် tool ကို) ၏နှစ်ဆတန်ဖိုးပျော်ရွှင်ဖြစ်လိမ့်မယ်။
ပထမဦးဆုံးစကားလုံးကစားပြီးနောက်, သင့်စကားလုံးကနေတစ်ဦးကို S သို့မဟုတ်တစ် D ကိုဖြည့်စွက်ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်သစ်တစ်ခုစကားလုံး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်နိုငျသောဘုတ်အဖွဲ့ (သင့်စကားလုံး၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်စာတစ်စောင်ကိုသုံးပြီး) ပေါ်တွင်သို့မဟုတ်ထို့အပြင်ခြင်းဖြင့်စာလုံး (ရှိပါတယ် ။ ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်စကားလုံးပြုပြင်မွမ်းမံရန်) ကျပန်းမှာစာလုံးထုတ်ယူခြင်းအနေနဲ့အနုပညာနိုင်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်အများအားဖြင့်ပြုလုပ် …. ငါတစ်ကြိမ်ကျပန်းတဦးတည်းမှာစာလုံးကိုရွေးချယ်ခြင်းကြိုးစားခဲ့နှင့်တဦးတည်းမှာအားလုံးခုနစ်ခုစုဆောင်းနေဖြင့်ပြီအခွင့်အလမ်းတွေကိုဆင်းလာ ဆုပ်ကိုင်။ ငါရလဒ်များကိုအကြောင်းကိုသီအိုရီများရှိသော်လည်း, ကအားလုံးကိုနေဆဲချစင်ကြယ်သောအခွင့်အလမ်းထံသို့မရောက်ရ။ အကြှနျုပျ၏ preference ကိုအဆိုပါလက်တဆုပ်စာ technique ကိုဖြစ်ပါတယ်။ ငါမသိပ္ပံနည်းကျအကြောင်းပြချက်ရှိသည်။ ဒါဟာငါ့အဘို့ပိုကောင်းအလုပ်လုပ်ပုံရသည်။ အများကြီးအဘယ်အရာကိုမျှအဆိုပါမဲနှိုက်၏ကံနှင့်ပတ်သက်ပြီးလုပ်ဆောင်နိုင်တယ်။ သင်ရအဘယ်အရာကိုစောင့်ရှောက်ဒါမှမဟုတ်သင်ကပြောင်းပေးပါ။ အဆိုပါမဲနှိုက်လေ့ကျင့်ရန်မလမ်းရှိပါသည်။ ကံကြမ္မာသင်သည်ကောက်သောအရာကိုဆုံးဖြတ်သည်; သင်ကထားရှိရာကံတည်စေ။ ကျွမ်းကျင်မှုနှုတ်ကပတ်တရားတော်ကိုအလိုလိုဆောက်လုပ်ရေးနိုင်ပါတယ်။ ကစားဒုတိယစကားလုံးတစ်ခုက S သို့မဟုတ်တစ် D ကိုထားရှိခြင်းသည်တစ်ခုပြီးသားကစားစကားလုံးပိုမိုဖြစ်နိုင်ခြေကိုအသုံးပြုခြင်းအားဖွင့်ခြင်းဖြင့်တိုးအမှတ်တန်ဖိုးကိုကူညီပေးသည်။ တစ်ဦး: D (8/200) drawing တစ်ခုက S (10/200) drawing လေးရာခိုင်နှုန်းခန့်မှာနည်းနည်းလျော့နည်းတဲ့ငါးရာခိုင်နှုန်းအခွင့်အလမ်းရှိပါတယ်။ သင်သည်ထိုသူတို့အပျေါမှာ chance လျှင်သူတို့ကိုသိမ်းဆည်းပါ။ သူတို့ကကူညီပေးပါမည်။
ဆုကြေးငွေရင်ပြင်၏နေရာချထားကျပန်းမဟုတ်ပါ, သို့သော်ပုံစံများဒီဇိုင်းဂျီဩမေတြီနှင့်ကိုက်ညီသည်။ အဆိုပါဘုတ်အဖွဲ့ centermost အနေအထားမှာနှစ်ဆစကားလုံးစတုရန်းနှင့်အတူ 441 ရင်ပြင်ရှိပါတယ်။ ဒါကကစားပွဲ၏စမှတ်ပင်ဖြစ်သည်။ ပထမဦးဆုံးစကားလုံးအချို့သည်စာတစ်စောင်ကြောင့်စတုရန်းအပေါ်ဖြစ်ရမည်။ အခြားဆုကြေးငွေရင်ပြင်ကို double တန်ဖိုးကိုထံမှအက္ခရာများ (36), သုံးဆတန်ဖိုးကိုအက္ခရာ (20), quadruple တန်ဖိုးကိုအက္ခရာ (8) နှင့်လေး quadruple တန်ဖိုးကိုစကားလုံးများကိုတစ်ခုချင်းစီကိုထောင့်ရှိတဦးတည်းအထိ။ သုံးဆတန်ဖိုးကိုစကားလုံးများကို (16) အဖြစ်နေရာအနှံ့ကို double တန်ဖိုးကိုစကားလုံးများကို (ဘုတ်အဖွဲ့၏ဗဟိုမှာတဦးတည်းအပြင် 40) လည်းရှိပါတယ်။ အဆိုပါဒီဇိုင်းများဘုတ်အဖွဲ့အသီးအသီးအခြမ်းလေးကစားသမားတစ်ဦးချင်းစီ၏ရှုထောင့်မှမြင်ကဲ့သို့တူညီသောပုံစံရှိတယ်ဆိုတာအတွက်အချိုးကျဖြစ်ကြသည်။
စကားများဖွဲ့စည်းရေးများအတွက်လိုအပ်သောကျွမ်းကျင်မှုတစ်ဦးချင်းစီ၏အသိပညာအခြေစိုက်စခန်းအပေါ်အရင်း။ သို့သော်ဖြစ်နိုင်ခြေသုတေသနဒါမှမဟုတ်တချို့သံသယဖန်တီးမှုကိုအတည်ပြုရန်ရရှိနိုင်မြောက်မြားစွာအရင်းအမြစ်များကိုရှိပါတယ်။ Scrabble နှုတ်ကပတ်တော်ကို Builder နှင့် Merriam Webster တရားဝင် Scrabble အဘိဓါန်နှစ်ခုရှိပါတယ်။ အကောင်းဆုံးအရင်းအမြစ်အရှိဆုံးသော authoritative အရင်းအမြစ်ဖြစ်စဉ်းစားသော OED (Oxford တက္ကသိုလ် encyclopedic အဘိ), တစ်ဦးကို up-to-date ဖြစ်အောင်ဗားရှင်းဖြစ်ပါတယ်။ အရင်းအမြစ်များကိုအသုံးပြုခြင်း၏န့်အသတ်ကစားမတိုင်မီဆုံးဖြတ်သည်။ ဒါဟာအရင်းအမြစ်တွေကိုပဲအသစ်သောအဖြစ်ကျွမ်းတဝင်မရှိသောစကားလုံးများကိုလေ့လာသင်ယူဖို့ပညာရေး tool အဖြစ်ဆောင်ရွက်ရန်သို့သော်အချို့ conjured စကားလုံးများ၏စာလုံးပေါင်းအပေါ်စစ်ဆေးဖို့မရှိတယ်ငါ့သဘောထားကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဤသည်ကြာကြာယူစေခြင်းငှါ, ဒါပေမယ့်ဆုလာဘ်ဟာချောင်းမြောင်းကောင်းစွာတန်ဖိုးရှိဖြစ်ကြသည်။
မဆိုဂိမ်းရဲ့ start ရိုးရှင်းပါသည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားအိတ်ထံမှစာတစ်စောင်ထားပါတယ်။ အကြင်သူသည်တစ်ဦးမှအနီးဆုံးရှိပါတယ်စတင်ခဲ့သည်။ အဘယ်ကြောင့်? ရှေ့နောက်ညီညွတ်မှု။ သင်ရှိသည်အက္ခရာများသတ်မှတ်စည်းမျဉ်းများကပထမဦးဆုံးသွားကြဖို့ထင်သူတဦးတည်းအားဖြင့်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ထားရှိစာလုံးသုံးပြီးစကားလုံးဖွဲ့စည်းနိုင်မယ်ဆိုရင်။ သင့်ရဲ့မွေးနေ့ကိုသင်ကစားပွဲကုန်ကျစခွေငျးငှါကြောင့်သင်ရုံကိုစတင်စေ ကအနိုင်ဂိုးလူမှုရေးအပြန်အလှန်သကဲ့သို့အရေးမပါလျှင်အခြားတစ်ဖက်တွင်, ခပ်သိမ်းသောအမူအရာအားဖြင့်, ပထမဦးဆုံးသွားသူကိုအဆုံးအဖြတ်အတွက်ဖန်တီးမှုဖြစ်လိမ့်မည်။
အဆိုပါမဲနှိုက်ရိုးရှင်းပါသည်။ အိတ်သို့ရောက်ရှိခုနစ်အုပ်ကြွပ်ယူပါ။ အရှည်ဆုံးဖြစ်နိုင်သမျှစကားလုံးဖွဲ့စည်းနိုင်ရန်ထိန်သိမ်းမှာသူတို့ကိုစီစဉ်ထားပါ။ ထို့နောက်ဗဟိုစတုရန်းအပေါ်ထားရှိသည့်စာလုံးများကိုမဆိုအတူအလျားလိုက်သို့မဟုတ်ဒေါင်လိုက်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ကြောင်းစကားလုံး၌ထားလေ၏။ ဘယ်တစ်ခုလဲ? ဆိုလိုသည်မှာသင်သည်အထိဖြစ်ပါတယ်။ သငျသညျအမြင့်ဆုံးရမှတ်ရမှတ်ချီးမွမ်းစေခြင်းငှါအရာပေါ်အခြေခံပြီးဆုံးဖြတ်ချက်လုပ်ပါ။ သို့သော်သင်တို့ရှိသမျှသည်အခြားသောစကားများစတင်များနှင့်အဆုံးပါလိမ့်မယ်ဘယ်မှာစကားလုံးဆုံးဖြတ်သည်နေရာဘယ်မှာဆိုတာကိုသတိရ။ စဉ်းစားဟန်ရှိစေသတည်း။ အနာဂတ်ဖြစ်နိုင်ခြေတွက်ဆထားကြောင်းသိရသည်။ ရှေ့ဆက်ကြိုတင်စီစဉ်ထားပါ။ ဒါဟာသင်ကအနိုင်ရကူညီသင့်ရဲ့မဟာဗျူဟာမြောက်စွမ်းရည် hone, သင် play တစ်ခုချင်းစီကိုအချိန် ပို. ပို. သင်ယူဖို့ပျော်စရာနည်းလမ်းတွေထက် သာ. ကြီးမြတ်သောအခွင့်အလမ်းများပေးနိုငျသညျ။
တစ်ဦးက Variable ပွဲ
ဂိမ်းပိုမြန်သွားပါသို့မဟုတ်ထိုထက်ပိုစိတ်ဝင်စားဖို့နှင့်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်လာပါစေနိုင်သောမူကွဲရှိပါတယ်။ ဤသူအပေါင်းတို့သည်မူကွဲတရားဝင်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအဖြစ်လက်ခံနိုင်ဖွယ်ရှိပါတယ်။ သူတို့ဟာ play မှာမြင့်မားတဲ့တန်ဖိုးကိုအက္ခရာ (မေး, Z ကို, X) ကိုစောင့်ရှောက်ရန်အဖြစ်စောင်ရေအတွက်ကွက်လပ်ကိုစောင့်ရှောက်ရန်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲနေကြပါတယ်။ ဥပမာ, သုံးဆအက္ခရာပေါ် Q နှင့် QA ရုံ 2 အက္ခရာများနှင့်အတူ 62 မှတ်ဆပ်နိုင်။ ထိုနည်းတူစွာအမြင့်ဆုံးအမှတ်ကိုတန်ဖိုးများကို Qi နှင့် XI သို့မဟုတ် ZA နှင့်အတူရရှိနိုင်ပါသည်။ တခြားအကျိုးရှိရာထူးများတွင်အသုံးပြုနိုင်ပါတယ်ဒါကြောင့်တစ်ဦး LA ကအဆိုပါမေး Re-circulates နှင့်အတူ QA အတွက်မေးအစားထိုးနိုင်ဖြစ်ခြင်း။ ရအက္ခရာသို့မဟုတ်ဗျည်းအစားအားဖြင့်ရရှိနိုင်ဖြစ်ကြောင်းနှစ်ခုနှင့်သုံးအက္ခရာစကားလုံးများကိုရာပေါင်းများစွာရှိနေပါသည်။ ဒီလိုဖြစ်ဖို့အတှကျအစားထိုးအပြောင်းအလဲအသုံးပြုခြင်းခွင့်ပြုပါတယ်။ အဆိုပါလေးမူကွဲဖြစ်နိုင်ခြေကိုချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်တဲ့စကားလုံးကစားအတွက်အကျိုးစီးပွားနှင့်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုချဲ့ထွင်ရန်ဝယ်ယူအသိပညာအသုံးချမှတစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားကိုစိန်ခေါ်။
ပထမဦးဆုံးအပြောင်းအလဲကိုးဖို့ရေးဆွဲစာလုံးအရေအတွက်ကိုတိုးချဲ့ဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ အပိုနှစ်ခုအက္ခရာများထားရှိခြင်းသည်ဂိမ်းကိုပိုမိုလျင်မြန်စွာစုစုပေါင်းထောက်ပံ့ရေးတက် အသုံးပြု. ပိုမြန်ရွှေ့ပေးနိုင်ပါတယ်။ ဒါပေမယ့်ပိုပြီးအရေးကြီးတာက, ကပိုပြီးဖြစ်နိုင်သမျှဤစကားသည်ရရှိမှုဖွင့်လှစ်။ ခုနစျပါးအက္ခရာများဦးရေအများဆုံးကနေခုနစျပါးအက္ခရာစကားလုံးပြုလုပ်ခြင်းကိုကြီးစွာသောအလုံအလောက်စိန်ခေါ်မှုဖြစ်ပါတယ်။ ကိုးတဲ့ရေကူးကန်ကနေခုနစျပါးအက္ခရာစကားလုံးအောင်ကျော်ကို 25% ပိုမိုလွယ်ကူသည်။ ခုနစျပါးအက္ခရာစကားလုံးများကိုကိုးအက္ခရာများမှဆင်းသက်လာနိုင်ပါတယ်နှင့်ငါးဆယ်-အမှတ်ဆုကြေးငွေနေဆဲ 8, မည်သည့် 7 မှလျှောက်ထားသည်, သို့မဟုတ် 9 စာတစ်စောင်စကားလုံးများကိုဖန်ဆင်းတော်မူ၏။
ဒုတိယအပြောင်းအလဲကွက်လပ်အစားထိုးခွင့်ပြုပါတယ်။ ကွက်လပ်ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ထားရှိခဲ့ပါသည်အခါ, အဲဒါကိုဖို့တာဝန်ဟာအထူးသဖြင့်အက္ခရာရှိခဲ့ပါတယ်။ မိမိအလှည့်အပေါ်တစ်ဦးကစားသမား, တူညီတဲ့စာတစ်စောင်ရှိပါတယ်ရှိလျှင်, သူကစာတစ်စောင်နှင့်အတူအလွတ်အစားထိုးရန်သူလိုအပ်တယ်သမျှအက္ခရာများအတွက်အလွတ်ကိုစောင့်ရှောက်စေခြင်းငှါ။ သတိ! အဆိုပါကွက်လပ်ကပထမဦးဆုံးအလွတ်မရှိလျှင်နေဆဲတရားဝင်စကားလုံးစေမယ်လို့အချို့သောအခြားစာတစ်စောင်ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်တွင်တင်နှင့်မခံခဲ့ရတဲ့အခါတာဝန်ကျတယ်စာတွေနဲ့အစားထိုးရမည်ဖြစ်သည်။
တတိယအပြောင်းအလဲစာကိုအစားထိုးဖြစ်ပါတယ်။ မည်သည့်စကား၌မဆိုအက္ခရာဤမျှကာလပတ်လုံးကြောင်းစာတစ်စောင်အနေနဲ့လက်ခံနိုင်ဖွယ်စကားလုံးထိန်းသိမ်းထားအဖြစ်ကစားသူတစ်ဦးရဲ့အထိန်သိမ်းထံမှစာတစ်စောင်နှင့်အတူဖယ်ရှားခြင်းနှင့်အစားထိုးနိုင်ပါသည်။ အက္ခရာများမဆိုအရေအတွက်ကဤမျှကာလပတ်လုံးလုပ်တိုင်းအပြောင်းအလဲကိုတရားဝင်စကားများဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားခြင်းနှင့်သာတစုံတယောက်မျှပြောင်းလဲမှုအပေါ်တစ်ခုတည်းစာတစ်စောင်အစားထိုးနှင့်ဝသကဲ့သို့ဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်မည်သည့်စကားလုံးအပေါ်အစားထိုးနိုင်ပါသည်။ အဲဒီမှာအစားထိုး၏နံပါတ်ပေါ်မျှမကန့်သတ်သည်, ထိုသူအပေါင်းတို့သည်ဘုတ်အဖွဲ့ပေါ်ကစားသမားရဲ့နောက်ဆုံးစကားလုံးများ၏နေရာချထားအရင်အဦးနေရာ။ မဆိုအပြောင်းအလဲကစားသမားရဲ့အလှည့်ထိခိုက်ခြင်းမရှိဘဲလုံးဝနောက်ပြန်လှည်ဖြစ်ပါတယ်။
နောက်ဆုံးမူကွဲတစ်ခုပြီးသားထားရှိစကား၌အက္ခရာများ၏ transposition ခွင့်ပြုပေမယ့်ထိန်သိမ်းအပေါ်ရရှိနိုင်အက္ခရာများ၏စုစုပေါင်းအရေအတွက်ကစားသမားရဲ့ထိန်သိမ်းတက်နေအနည်းဆုံးတစ်အက္ခရာတစ်လုံးတည်း၏ထို့အပြင်လိုအပ်ပါတယ်သောဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့်သေလွန်ထိန်သိမ်းခြင်းနှင့်ပြီးသားဘုတ်အဖွဲ့ပေါ် Dead စာလုံးများ၏ပြန်စီစဉ်ထံမှ RETRE ၏ထို့အပြင်ခြင်းဖြင့် RETREADED ဖြစ်လာနိုင်ပါတယ်။ တစ်ခုတည်းသောအခွအေနေဘုတ်အဖွဲ့အပေါ်ပြီးသားစကားအားဖြင့် shared မဆိုစကားများနေတုန်းပဲသူတို့အဲဒီမှာပြီးသားဘာထံမှကွဲပြားခြားနားသောဖြစ်ကြသည်ကိုပင်လျှင်, တရားဝင်စကားလုံးများအဖြစ်ဆက်လက်တည်ရှိရမယ်ဆိုတာပါပဲ။ ဒါဟာကျယ်ပြန့်တီထွင်ဖန်တီးမှုအသုံးချမှရှားရှားပါးပါးအခွင့်အလမ်းဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါအခါသမယမကြာခဏဖြစ်ပေါ်ပါဘူး, ဒါပေမယ့်ဒါဟာဖြစ်နိုင်ပါသည်။
အောက်ပါအခန်းကြီး (ကအနိုင်ဂိုးအရေးကြီးပါတယ်လျှင်) ဖြစ်နိုင်သောအချက်များကိုပူးတွဲတင်ပြထားများအတွက်နည်းဗျူဟာများနှင့်နည်းစနစ်ကိုဖော်ပြရန်သို့မဟုတ်ပဲစကားနှင့်ပျော်စရာရှိခြင်းပန်းတိုင်လျှင်ဘုတ်အဖွဲ့ရိုက်နှက်၏စိန်ခေါ်မှုပူးတွဲတင်ပြထားပါလိမ့်မယ်။
Source by Larry Lynn
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.