fbpx

GURPS Vs D ကို & D ကို – ထို RPGs ၏တိုက်ပွဲ

အခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းကမ္ဘာပေါ်မှာ သာ. ကောင်း၏ဘယ်အရာကိုစနစ်၏အငြင်းအခုံဖြစ်ရှိခညျြနှောငျဖြစ်ပါတယ်။ B ကထက်ပိုကောင်းတဲ့, C ကိုထက်ပိုကောင်းတဲ့ B ကဖြစ်ပြီး, Y ကိုထက်ကို C သာ. ကောင်း၏သလဲ? ဒါဟာအားလုံးသင်ကြိုက်နှစ်သက်သောအရာကိုမှဆင်းလာပါတယ်။ သင်မြှားအထက်မှသင့်အပေါ်မှာကျမိုးရွာနေချိန်မှာသင်ကပင်မြင်း၏နောက်ကျောအပေါ်ကိုတက်နိုင်မယ်ဆိုရင်ကြည့်ဖို့အန်စာတုံးလှိမ့်မယ်လို့ဘယ်မှာလက်တွေ့ဂိမ်းကြိုက်နှစ်သက်ပါသလား? သငျသညျဆငျးတံခါးကိုကန်နှင့်နဂါးအမျိုးအစားဂိမ်းကိုကွပ်မျက်ပိုနှစ်သက်ပါသလား? အပေါ်ဖတ်ရန်နှင့်ငါသည်ဤ RPG စနစ်များနှစ်ဦးစလုံးနှင့်ပတ်သက်ပြီးငါ့အအမြင်များကိုငါပေးမည်။

GURPS – Generic က Universal အခန်းက္ပ Playing စနစ်

GURPS အခန်းကဏ္ဍ-ကစားသမားအဘို့ကြီးစွာသောဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ဒီစနစ်သင်သည်တော်တော်များများသင်စိတ်ကူးနိုင်ပါတယ်ဆိုဇာတ်ကောင်ကိုဖန်တီးရန်ခွင့်ပြုပါတယ်။ သင်ပထမဦးဆုံး Ghostbusters ရုပ်ရှင်ကနေ Ectoplasmic ကနေသည်ပေါင်မုန့်ကင်ရာမီးဖိုကလေးကစားရန်လိုပါသလား? သငျသညျပွုခဲ့လျှင်ကောင်းပြီ, သငျသညျ GURPS အတွက်ဖန်တီးနိုင်မည်ဖြစ်သည်။ GURPS ကဆိုပါတယ်အတိအကျဘာပါဘူး။ သငျသညျဘယ်နေရာမှာမဆိုနှင့် anywhen သင့်ရဲ့ဂိမ်း set နဲ့ကစားမယ့်ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးနိုင်စေနိုင်ပါတယ်။

ဤသည်, သို့သော်, သော်လည်းသစ်ကိုဂိမ်းကစားနဲ့အစစ်အမှန်ပြဿနာဖန်တီးနိုင်ပါတယ်။ ပြန်ကြားရေး Overload ။ အများဆုံးအသစ်သောကစားသမားများ MY အဓိကပြဿနာတစ်ခုဇာတ်ကောင်ဖန်တီး။ ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုတစ်ခုအတွေ့အကြုံရှိကစားသမားအများအပြား options နဲ့စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုထံမှအချို့သောလမ်းညွှန်မှုမရှိရင်တကယ်အရေးမယူရန်သစ်တစ်ခုကစားသမားမောင်းနိုင်ပါတယ်။ GURPS အချို့ကိုသင်ကအရမ်းအခြေခံစည်းမျဉ်းများနှင့်အတူဂိမ်းကစားနိုင်ပါတယ်သို့မဟုတ်သင်အမှန်တကယ်ရှုပ်ထွေးသောရရှိသွားတဲ့တဲ့ဂိမ်းကစားနိုငျသညျ, သော်လည်းအလွန်အရွယ်မှာဖြစ်ပါတယ်။

သငျသညျဇာတ်ကောင်ဖန်တီးမှုရှုပ်ထွေးအတိတ်ရနိုင်လျှင်သင်တစ်ဦးကိုမှန်ကန်အားရစရာအဘို့၌ရှိကြ၏။ ဒီစနစ်တော်တော်များများသင်အမှန်တကယ်သင်သို့မဟုတ်မပြုစေခြင်းငှါစိတ်ဝင်စားဖြစ်နိုင်ပါသည်။ သင်သည် GURPS လုပျနိုငျတဲ့တော်တော်လေးကောင်းသောအခွင့်အလမ်းကြောင့်လည်းမရှိစဉ်းစားနိုင်လျှင်ဂိမ်းမဆိုကြင်နာကစားရန်လိုအပ်လိမ့်မည်ဟု THE သာမှုစနစ်ဖြစ်ဖို့ဒီဇိုင်းခဲ့သည်။

GURPS ကြောင့်စနစ်၏ဖြစ်နိုင်ခြေငါ့အကြိုက်ဆုံးဂိမ်းကစားသည့်စနစ်ဖြစ်ပါသည်။ ဒါဟာသင်စေနိုင်သည်ကိုအကောင်းဆုံး sandcastle ဖန်တီးရန်လိုအပ်သမျှကိုအတူလြှံမဖြည့်တစ်ဦး sandbox 'ဖြစ်ပါတယ်။

: D & D ကို – ထောင်ထဲနှင့်နဂါး

: D & D ကို, ဒီအားလုံးအခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်း၏ခမ်းနား-ဖေဖေဖြစ်ပါတယ်။ ဒီဂိမ်းမပါဘဲထွက်အဲဒီမှာဂိမ်းတွေအများကြီး, အခန်းကဏ္ဍကို-ကစားနှင့်ဗီဒီယို, အခုသူတို့တွေဘာတွေရှိတယ်ဆိုတာထက်အလွန်ကွဲပြားခြားနားဖြစ်လိမ့်မယ်လို့။ မျှတသောအခွင့်အလမ်းလည်းမရှိ ဤရွေ့ကားဂိမ်း: D & D ကိုမှအများကြီးအကြွေး။ စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုနှင့်အတူပထမဦးဆုံးအခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းဖြစ်ခြင်းလူသန်းပေါင်းများစွာတို့အတွက်လောကကျယ်ပြန့်ဝါသနာနှင့်စက်မှုလုပ်ငန်းသို့လာခဲ့သည်အရာကိုစင်မြင့်သတ်မှတ်။

: D & D ကိုသွားအတွက်အနည်းငယ်ရှည်လျားလာပြီဖြစ်ပါတယ်ပေမယ့်, ထုတ်ဝေသူမကြာသေးမီက: D & D ကို 4th Edition ကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။ ငါသည်ဤစနစ်အဝေးမူရင်း: D & D နှင့်အဆင့်မြင့်: D & D ကို၎င်း၏အမြစ်များမှပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်ထင်ပါတယ်။ အဆိုပါစနစ်သစ်ပိုပြီးဗီဒီယိုဂိမ်းနဲ့တူပါဝင်သည်။ ဘယ်က, ဝါသနာအသစ်များကိုကစားသမားတစ်ဖွဲ့လုံးတွေအများကြီးသွင်းစေခြင်းငှါငါရိုးသားကြလိမ့်မည်။ ဒါပေမယ့်ငါနှင့်အတူကြီးပြင်းလာသည်ဟုဟောင်းများ၏: D & D ကိုမဟုတ်ပါဘူး။

: D & D ကို 4 သင်ဇာတ်ကောင်အတန်းနှင့်လူမျိုးအပေါ်အခြေခံတဲ့ဇာတ်ကောင်ဖန်တီးအဆင့် based system ကိုသင့်ရဲ့ဇာတ်ကောင်တိုးတက်လာသုံးပြီးနှင့်ပိုပြီးအစွမ်းထက်ဖြစ်လာ, ရှေ့ဆက်တော်တော်လေးဖြောင့်သည်။ : D & D ကို 3.5 မှာတော့ဒီဂိမ်းဟာသူ့ရဲ့အကောင်းဆုံးမှာရှိရာအဆင့်ဆင့်၏တိကျတဲ့အကွာအဝေးရှိပုံရတယ်။ : D & D ကို 4 ၌ငါသူတို့ဂိမ်းအားလုံးအဆင့်ဆင့်မှာပျော်စရာနိုင်ပါတယ်ရှိရာဤပြဿနာကိုပြေလည်ထင်ပါတယ်။

: D & D ကို 4 တံခါးကိုအတွက်ကန်ဖို့ပိုပြီးဆက်စပ်နှင့်လည်းမရှိသမျှကိုသတ်ခြင်းနှင့်ယူပါဘူးဘဏ္ဍာကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဆေးနှင့်ပြန်လုပ်ပါ။ သို့သော်လည်းငါသည်လည်းအချို့သောကျွမ်းကျင်မှုဖယ်ရှားခြင်းအားဖြင့်: D & D ကို 2nd ed သို့မဟုတ် 3.5 ထက်အခန်းကဏ္ဍ-ကစားအတွက် options ထဖွင့်လှစ်ခဲ့ပြီထင်အစားသူတို့အထဲကတစ်ယောက်ယောက်ကိုစကားပြောစီမံခန့်ခွဲလျှင်ကြည့်ရှုရန်အန်စာတုံးကိုလှိမ့်များ၏လူမှုရေးပတ်ဝန်းကျင်အတွက်ကစားအမှန်တကယ်အခန်းကဏ္ဍ-ကစားစေသည်။ ဒါကကိုယ့်တဦးတည်းသာဓကဖြစ်ပါတယ်။

ဒါကြောင့်ငါကတခြားကျော်တဦးတည်း system ကိုကောက်နိုင်သလဲ ငါ 20 နှစျကျြောကစားခဲ့ကြခြင်း, ဟုတ်တယ်ငါက D & D ကိုအပေါ်မှာငါ့အခန်းကဏ္ဍ-ကစားအံသွားဖြတ်ခဲ့ပါဘူးဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့သေချာပေမယ့်ဖြစ်ပါတယ်။ ငါရင့်ကျက်ပြီးပိုအရာများစွာကိုပိုမိုစိတ်ဝင်စားစိုက်ပျိုးကြပါပြီသို့သော်, GURPS: D & D ကို သာ. ကောင်း၏, ငါ၏အကျိုးစီးပွားကိုနှင့်ကစားစတိုင်ကိုက်ညီ။ တံခါးကိုဂိမ်းကိုဆင်းကန်နေတဲ့အစာရှောင်ခြင်းပွေးညီသည်ဟုဆိုဖို့မအချိန်များတွင်ပျော်စရာမဟုတ်ပါဘူး။ ဒါဟာတန်ဆာရှိသမျှတို့ကိုငါအချိန် play ချင်တစ်ခုခုမဟုတ်ပါ။



Source by Kevin S Hamilton

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.