fbpx

IP ကို ​​subnet သင်ခန်းစာ (လူတန်းစားမခွဲခြား) – Interactive မှဥပမာများနှင့်ခြင်း simulation 5 ဖြင့်

Q1 ။ လူတန်းစားမခွဲခြား IP လိပ်စာကဘာလဲ?

အဖြေ: လူတန်းစားမခွဲခြားလည်းအိုင်ပီ subnetting ကိုလို့ခေါ်ပါတယ်။ ဒါဟာငယ်များကွန်ရက်များ (သည် subnet) သို့ classful ကွန်ယက်ကိုလိပ်စာများကိုအပိုင်းသုံးပိုင်း။ အဆိုပါစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရိုးရှင်းတဲ့များမှာ: – classful addressing scheme ခုနှစ်တွင် 32 bit မှာလိပ်စာ 8-bit နယ်နိမိတ်အတွင်းရှိကွန်ယက် ID နှင့်အိမ်ရှင် ID ကိုသို့ကွဲပြား:

class NETWORK_ID Leftmost_byte_range (a.b.c.d) …………….. ဥပမာ Host_ID

တစ်ဦးက ………. 8 bit မှာ ……. 24 bit နဲ့ ….. 1.1.1.1, 100.4.5.6 ………… ~ 127 ပါ 0 င်

~ 191 B က ……… 16 bit မှာ …… 16 bit နဲ့ …… 128.1.1.1, 150.1.2.3 ….. 128

ကို C ……. 24 bit နဲ့ ……… 8 bit မှာ …… 192.1.1.1, 222.1.2.3 … 192 ~ 223

– လူတန်းစားမခွဲခြားသော IP ကွန်ရက်က ID ကိုပိုမိုလက်ဝဲ-bits (နှင့်အိမ်ရှင် ID အတှကျနည်းပါးလာ-bits) ခွင့်ပြုပါတယ်။ အသုံးပြုသော bits သည်အရေအတွက်

ကွန်ယက်ကို ID ကိုကွန်ယက်ကိုမျက်နှာဖုံးဟုခေါ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, a.b.c.d / မီတာ "ကွန်ယက်ကို ID ကိုပု leftmost မီတာနည်းနည်းပါပဲ။ " ပြောပါတယ် – classful နှင့်လူတန်းစားမခွဲခြားလိပ်စာများ၏ဥပမာ:

IP address ကို Class ကို Mask? ဤကွန်ယက်အတွက်ကောင်းကင်ဗိုလ်ခြေအရှင်ကွန်ယက်လိပ်စာကွန်ယက် ID ကို Host က ID ကိုနံပါတ် 100.4.5.6/8 / 8 အတန်းအစားတစ်ဦးက 100.0.0.0/8 100 4.5.6 16.777.216 100.4.5.6/16 / 16 လူတန်းစားမခွဲခြား 100.4.0.0/16 100.4 5.6 65,536 100.4.5.6 / 24/24 လူတန်းစားမခွဲခြား 100.4.5.0/24 100.4.5 6 256 100.4.5.6/25 / 25 လူတန်းစားမခွဲခြား 100.4.5.0/25 100.4.5.0 6 128

Q2 ။ အဘယ်ကြောင့်လူတန်းစားမခွဲခြား?

အဖြေ: ကွန်ယက်ကို ID နှင့်ကောင်းကင်ဗိုလ်ခြေအရှင် ID ကိုရလဒ်များကိုဘေးထွက်ဆိုးကျိုးအဘို့အ-bits ခွဲဝေချထားပေးရန်ဖို့သတ်မှတ်ထားတဲ့နယ်နိမိတ်အသုံးပြုခြင်း: IP address ကိုငတ်မွတ်ခေါင်းပါး။ ဒီဥပမာကိုသုံးသပ်ကြည့်ပါ: တစ်ဦးကကွန်ယက်ကိုအင်တာနက်ချိတ်ဆက်ခံရဖို့ 100 ကိုကွန်ပျူတာများရှိပါတယ်။ သူတို့ကတစ်ဦးလူတန်းစားကို C network ကို 200.1.2.0/24 အသုံးပြုနေသည်။ ထိုအခါကွန်ယက်ကို 500 ကွန်ပျူတာများမှပေါက်နေသည်။ ဒါဟာတစ်လူတန်းစား B ကကွန်ယက်ကိုလိုအပ်ပါတယ် 150.1.0.0/16 ပြောကြပါတယ်။ သို့သော် 150.1.0.0/16 65.536 အတန်းအစား B က IP လိပ်စာများကိုဖုံးလွှမ်း။ ဤကွန်ယက်မှသာသူတို့ထဲက 500 ကိုအသုံးပြုပါတယ်။ 65.036 IP လိပ်စာများဖြုန်းနေကြတယ်။ ဤသည်အစီအစဉ်ရဲ့ပုံသေ networ / အိမ်ရှင်နယ်နိမိတ် addressing IP လိပ်စာကိုကြောင့် classful ၏ရှားပါးမှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဤပြဿနာကိုလူတန်းစားမခွဲခြား addressing ခြင်းဖြင့်ဖြေရှင်းနိုင်ပါသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, 150.1.0.0/23 512 အိမ်ရှင် ID ကိုခွင့်ပြုပါတယ်။ ဒါဟာ) 150.1.0.0 ~ 150.1.1.255 လိပ်စာများကိုဖုံးလွှမ်း။

Q3 ။ subnetting နှင့်ကွန်ယက် ID ကိုကူးက byte နယ်နိမိတ်ဖန်တီးရန်ဘယ်လိုနေသလဲ?

အဖြေ: subnet ကွန်ယက်ကို ID အတှကျ leftmost-bits ခွဲဝေချထားပေးရန်ဖို့ကွန်ယက်ကိုမျက်နှာဖုံးကိုအသုံးပြုသည်။ အဆိုပါစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုရိုးရှင်းတဲ့များမှာ – တစ် classful လိပ်စာ (အတန်းအစား A, B, သို့မဟုတ် C) နဲ့စတင်ပါ။ – အတန်းကွန်ယက်ကို ID ကို-bits ပိုမို-bits ထည့်ပါ။ class B ကိုကွန်ရက်က ID အတှကျ leftmost 16-bits အသုံးပြုသည်။ ၎င်း၏မျက်နှာဖုံး / 16 ဖြစ်ပါတယ်။ လူတန်းစားမခွဲခြား addressing နှင့်အတူ, အတန်းအစား B ကဆင်းသက်လာကွန်ယက်ကွန်ယက်မျက်နှာဖုံး /16~.31 နိုင်ပါတယ်။ – ဥပမာ,

150.1.0.0 တစ်လူတန်းစား B ကကွန်ယက်ကိုလိပ်စာဖြစ်ပါတယ်။ သူ့ရဲ့ default မျက်နှာဖုံး / 16 ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာ 65.536 လိပ်စာများကိုဖုံးလွှမ်း။

150.1.2.0/24 လူတန်းစား B ကကွန်ယက်မှဆင်းသက်လာလူတန်းစားမခွဲခြားသည် subnet ဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်း၏မျက်နှာဖုံး / 24 ဖြစ်ပြီး 256 လိပ်စာများပါရှိသည်။

150.1.2.128/25 တစ်လူတန်းစား B ကကွန်ယက်မှဆင်းသက်လာလူတန်းစားမခွဲခြားသည် subnet ဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်း၏မျက်နှာဖုံး / 25 ဖြစ်ပြီး 128 လိပ်စာများရှိပါတယ်။ အောက်ဖော်ပြပါဇယား binary form မှာ class နဲ့လူတန်းစားမခွဲခြားလိပ်စာများကိုတင်ဆက်:

ကွန်ယက်၏ ID / Mask Binary ပုံစံ (32-bits) အိမ်ရှင် ID နှင့်အကွာအဝေး၏ကွန်ယက် ID ကို / လူတန်းစားအရေအတွက်

– 150.1.0.0/16 တစ်လူတန်းစား B ကိုလိပ်စာ, ကွန်ယက်ကို ID ကို 150.1 (16 bit) ဖြစ်ပါသည်, 65.356 ကောင်းကင်ဗိုလ်ခြေအရှင်, (150.1.0.0 ~ 150.1.255.255) များပါဝင်သည်, ၎င်း၏ binary တင်ဆက်မှု 10010110. 00000001.00000000.00000000 ဖြစ်ပါသည်

– 150.1.2.0/24 လူတန်းစား B က, ကွန်ယက် ID ကို 150.1.2 (24-bits) မှလူတန်းစားမခွဲခြားဆင်းသက်လာသည် 256 အိမ်ရှင်လိပ်စာများ (150.1.2.0 ~ 150.1.2.255) ပါရှိသည်။ ၎င်း၏ binary ပုံစံ 10010110. 00000001.00000010.00000000 ဖြစ်ပါတယ်။

– 150.1.2.128/25 လူတန်းစား B က, ကွန်ယက် ID ကိုကနေလူတန်းစားမခွဲခြားဆင်းသက်လာတာဖြစ်ပါတယ် 150.1.2.128 (25 bit) ဖြစ်ပါသည်, 128 အိမ်ရှင်လိပ်စာများ (~ 150.1.2.255 150.1.2.128) ပါရှိသည်။ ယင်း၏ binary ပုံစံ 10010110. 00000001.00000010.10000000 ဖြစ်ပါသည်

Q4 ။ ကျနော်တို့ 150.1.2.3/14 ကိုဖန်တီးရန် subnetting နိုင်သလား? အဖြေ: အမှတ် subnet classful လိပ်စာအစီအစဉ်နှင့်အတူစတင်သည်။ 150.1.2.3 တစ်လူတန်းစား B ကိုလိပ်စာ (: ~ 191 128 150 လူတန်းစား B ကိုအကွာအဝေးအတွင်းဖြစ်ပါသည်) ဖြစ်ပါသည်။ class B ကိုကွန်ယက်ကိုမျက်နှာဖုံး / 16 ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦးလူတန်းစား B ကကွန်ယက်ကိုလိပ်စာ Subnetting သာကွန်ယက်၏အရွယ်အစားလျှော့ချဖို့, ဒါမှမဟုတ်မျက်နှာဖုံးတိုးမြှင့်ဖို့မျက်နှာဖုံးများကိုသုံးနိုင်သည်။ / 16 ~ / 21 ခွင့်ပြုထားပါသည်။ / 1 ~ / 15 ခွင့်ပြုမထားပေ။

Q5 ။ ဘယ်လို router ကိုလူတန်းစားမခွဲခြား IP address ကိုရှာကြည့်ရန်သနည်း?

အဖြေ: ရဲ့ router ရဲ့စစ်ဆင်ရေးရှင်းပြဖို့ဥပမာကိုသုံးပါစို့: R1 ဂျက်ကစေလွှတ် ping ရဲ့လက်ခံရရှိတဲ့အခါ 1), က routing table ထဲမှာစာရင်းဝင် destination သည်ကွန်ရက်များနှင့်အတူ ping ရဲ့ရဲ့ဦးတည်ရာကိုအိုင်ပီလိပ်စာ (150.1.2.3/25) နှိုင်းယှဉ်။

– 100.0.0.0/8 ။ 150.1.2.3/25's 8 bit မှာ 150, မ 100 မကိုက်ညီမှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်အရှိဆုံးထားခဲ့တယ်။

– 150.1.0.0/16 ။ 150.1.2.3/25's 16 bit မှာ 150,1 ဖြစ်ပါတယ်အရှိဆုံးထားခဲ့တယ်။ ဒါဟာပွဲစဉ်ပါပဲ။ R1 150.1.0.0/16 မှ ping ရဲ့ပေးပို့သော။ R2 ping ရဲ့လက်ခံရရှိတဲ့အခါ 2), က routing table ရဲ့ဦးတည်ရာကွန်ရက်များနှင့်အတူ ping ရဲ့ရဲ့ဦးတည်ရာကိုအိုင်ပီလိပ်စာ (150.1.2.3/25) နှိုင်းယှဉ်။ -150.1.0.0 / 24: 150.1.2.3/25's 24 bit မှာ 150,1 ဖြစ်ပါတယ်အရှိဆုံးထားခဲ့တယ်။ 2, 150.1.0 မဟုတ်ပါဘူး။ မပွဲ။

-150.1.1.0 / 24: 150.1.2.3/25's 24 bit မှာ 150,1 ဖြစ်ပါတယ်အရှိဆုံးထားခဲ့တယ်။ 2, 150.1.1 မဟုတ်ပါဘူး။ မပွဲ။

-150.1.2.0 / 24: 150.1.2.3/25's 24 bit မှာ 150,1 ဖြစ်ပါတယ်အရှိဆုံးထားခဲ့တယ်။ 2. ဒါဟာပွဲစဉ်ပါပဲ။ R3 ping ရဲ့လက်ခံရရှိတဲ့အခါ 150.1.2.0/24 ကွန်ယက်ကိုမှ 3 ရှေ့ဆက် ping ရဲ့ R2), က routing table နှင့်အတူ ping ရဲ့ရဲ့ဦးတည်ရာကိုအိုင်ပီလိပ်စာ (150.1.2.3/25) နှိုင်းယှဉ်။ -150.1.2.128 / 25: 150.1.2.3/25's 25 bit မှာ 150.1.2.0 2, မဟုတ် 150.1.2.128, မကိုက်ညီမှုတစ်ခုဖြစ်ပါတယ်အရှိဆုံးထားခဲ့တယ်။

– 150.1.2.0/25: 150.1.2.3/25's 25 bit မှာ 150.1.2.0 ဖြစ်ပါတယ်အရှိဆုံးထားခဲ့တယ်။ တစ်ဦးကမီးခြစ်။ R3 နှင်းဆီမှ ping ရဲ့ပေးပို့သော။

မှတ်စု: အဖော်ခြင်း simulation ထံမှ topology အတူဖတ်ပါလျှင်ဒီဥပမာကပိုရှင်းပါတယ်။

ဤဆောင်းပါးသည်တစ်ဦးအပြန်အလှန်ခြင်း simulation ၏မေးလေ့ရှိသောမေးခွန်းများဖြစ်ပါသည်။ သငျသညျ Visual topology, packets တွေကို, စားပွဲနှင့်အတူခြင်း simulation ကစားခြင်းအားဖြင့်ပိုပြီးရှင်းရှင်းလင်းလင်းသဘောတရားများကိုရပေမည်။ ဒါဟာပြင်ပလင့်များအောက်တွင်တည်ရှိသည်။



Source by Ishun Chang

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.