fbpx

ဟောငျးကျောင်းအွန်လိုင်းဂိမ်း

အစဉ်အဆက်အဘယ်အရာသည်သင်၏မိဘများနှင့်လူကြီးများပြန်သူတို့ရဲ့တစ်နေ့တာအတွက်ပျော်စရာအဘို့ကစားသိချင်? သို့မဟုတ်ကို Nintendo Wii ရဲ့, PlayStation နှင့် Warcraft ၏ကမ္ဘာ့ဖလား၏တည်ရှိမှုမတိုင်မီလူတွေကကွန်ပျူတာနှင့်အတူကစားသောဂိမ်းအဘယျသို့ရှိသနည်း ပြန်ပြီးတော့အွန်လိုင်းဂိမ်းကစားသငျသညျယခုကစားသောအရာကိုကဲ့သို့အဆင့်မြင့်နည်းပညာမဟုတ်ခဲ့ပေမယ့်သူတို့ကဒီနေ့အွန်လိုင်းဂိမ်းသင်သည်ပေးသောပျော်စရာ၏တူညီသောငွေပမာဏကိုကယ်နှုတ်တော်မူ၏။ ရှေးကာလ geekery ခရီးကိုဆင်း ယူ. ပြန်ပြီးတော့ Hi-tech အဖြစ်ယူဆခဲ့သည်ဘယ်အရာကိုမြင်:

1. # TradeWars 2002

TW2002 ခုနှစ်တွင် 1984 ခုနှစ်တွင်ဖွံ့ဖြိုးပြီးတစ်ဦးကအာကာသဂိမ်းကစားသမားသင်နဂါးငွေ့တန်း၏ကွဲပြားခြားနားသောကဏ္ဍများအတွက်ခရီးသွားလာအဖြစ်အဓိကရည်ရွယ်ချက်မှာ, အရင်းအမြစ်များကန့်သတ်ထားခြင်းနှင့်ငွေပမာဏကိုထိန်းချုပ်ရဖို့ရန်သည်အဘယ်မှာရှိတစ်ဦးကတော့ galaxy ကုန်သည်ဖြစ်ပါတယ်။ ကုန်သွယ်၌သင်တို့၏ရရှိခဲ့စည်းစိမ်ကိုအသုံးပြုခြင်း, သငျသညျ, သင့်အာကာသယာဉ် upgrade ပိုကောင်းလက်နက်များရရှိရန်နှင့်ဂြိုလ်များနှင့် starbases ထိန်းချုပ်ဘို့စစ်တိုက်နိုင်ပါတယ်။

2. # MUDs

ဒါ့အပြင် Multi-အသုံးပြုသူထောင်ထဲအဖြစ်လူသိများ, ဒီကထိုကဲ့သို့သောအခန်းကဏ္ဍ-ကစားဂိမ်းအဖြစ် element တွေကိုပေါင်းစပ် hack နှင့်လျှော့ချ, ကစားသမား, အပြန်အလှန်စိတ်ကူးယဉ်, နှင့်အွန်လိုင်းချက်တင်တွေနဲ့နှိုင်းယှဉ်ကစားသမား 1978 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့တဲ့စာသားကို-based multiplayer ကို real-time ကို virtual ကမ္ဘာကြီးဖြစ်ပါသည် စိတ်ကူးယဉ်လူမျိုးနှင့်မိကျောင်းတို့ကလူနေထူထပ်တဲ့စိတ်ကူးယဉ် setting ကို။ ဂိမ်း၏ရည်ရွယ်ချက်မှာ, မိကျောင်းကိုကွပ်မျက်တဲ့စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကလေ့လာစူးစမ်း, ပြည့်စုံ Quest များ, Adventures သွား, အခန်းကဏ္ဍကို-ကစားနေဖြင့်တစ်ဦးပုံပြင်ဖန်တီးဖို့နဲ့ဇာတ်ကောင်တိုးဖို့ဖြစ်ပါတယ်။

3. # ခွေးဖြင့်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးအားကစား

ယေဘုယျအားဖြင့်တစ်ဦး Multi-အသုံးပြုသူ Shared စိတ်အာရုံချောက်ခြားခြင်းကိုခေါ်ခွေးဖြင့်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးအားကစား, အတန်ငယ်သင်ချင်တယ်ဘာမှဖန်တီးသင်အလိုရှိမည်သူမဆိုဖြစ်, နှင့်သင် multi-user ကဂိမ်းထဲမှာချင်သောဘာမှလုပျနိုငျတဲ့စာသားကို-based ဒုတိယအဘဝသည်။ 1980 ခုနှစ်တွင် MUDs ၏ကျော်ကြားမှုနှင့်အတူများစွာသောမူကွဲပြီးတော့ TinyMUD ရဲ့ကုဒ်ကိုသုံးခြင်းနှင့်တစ်ဦးကွဲပြားခြားနား programming language ကိုကဆက်ပြောသည်သူကိုလာရီ Foard အသုံးပြုနေသူများကဖန်တီးခဲ့ခြင်းဖြစ်သည် 1989 ခွေးဖြင့်သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးအားကစားအတွက်ထိုကဲ့သို့သော TinyMUD အဖြစ်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။

4. # Hunt က

Conrad C. Huang ကနှင့်ဂရက်ဂိုရီအက်စ်အိပ်ရာနေဖြင့် 1985 ခုနှစ်တွင်ဖန်တီးခဲ့သည် Doom ခင်မှာဟောင်းကျောင်း, တစ်ဦး 80×24 terminal ကို screen ပေါ်မှာ ASCII ဇာတ်ကောင်ကို အသုံးပြု. ကိုယ်စားပြုနေသည်။ Hunt ကတစ်ဦးချင်းစီကစားသမားသေနတ်များ, ဗုံးနှင့်ရေညှိကိုအသုံးပြုပြီးအခြားကစားသမားပယ်သတ်ဖြတ်တစ်ဝင်္န်းကျင် wanders ဘယ်မှာ multiplayer ဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ကစားသမားလည်းအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ဖွဲ့စည်းရန်နိုင်ပါတယ်။ ဖျက်ဆီးခံရသောအခါဝင်္, "deflectors" ဟုအဆိုပါ projectile ၏ညှနျကွားပြောင်းလဲနေတဲ့ပေါ်လာသည့်ကာလအတွင်း, အချိန်ကျော်မျာကိုပြန်လည်။ တစ်ခါတစ်ရံတစ်ဦး "လှည့်လည်ဗုံး" အဆက်အသွယ်လုပ်သောအခါပေါက်ကွဲ, ပုံပေါ်ပါတယ်။

5. # အင်ပါယာ 3,84

အားလုံးအင်တာနက်ကိုဂိမ်း၏အဖိုးအဖြစ်ထည့်သွင်းစဉ်းစား, အင်ပါယာ 3,84 ဟားဗတ်တက္ကသိုလ်မှ PDP-11/45 Mainframe အတွက်ကွန်ပျူတာပေါ်တွင် 1971 ခုနှစ်တွင်ပေါ်ထွန်းမူရင်းဗားရှင်းနဲ့အန္တရာယ်ကဲ့သို့သိမ်းပိုက်ရေး-The-ကမ္ဘာကြီးဂိမ်းဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာယဉ်ကျေးမှုကို PC ဂိမ်းစီးရီးများအတွက် Sid Meier ရဲ့လှုံ့ဆော်မှုတစ်ဦးအဖြစ်ကိုးကားခံရမှုအတွက်လူကြိုက်များရရှိခဲ့သည်။

6. # BBS တံခါးအားကစားပြိုင်ပွဲ

ရှေးကာလ၌နည်းပညာတော်တော်များများကစာသား-based ခဲ့ကတည်းကပြန်ပြီးတော့အွန်လိုင်းဂိမ်းများသောအားဖြင့်လည်းတစ်ဦးအပျော်တမ်း-run ကို Bullet Board System (BBS) ရက်တွင် modem ကျော်ကစားစာသားကို-based ဂိမ်းခဲ့ကြသည်။ ကစားသမားများများသောအားဖြင့်ကစားသောအခါအလှည့်ယူခဲ့ရသည်, သို့သော်သူတို့တစ်ဦးချင်းစီကတခြားဆန့်ကျင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်အောင်တစ်ဦးတည်းသာဖုန်းကလိုင်း supporting, Wi-Fi, ပြန်ပြီးတော့မျှမရှိ။

7. # FIBS

ပထမတွင်အင်တာနက် Backgammon ဆာဗာတော်တော်များများကအင်တာနက်ပေါ်ရှိပထမဦးဆုံး backgammon server ကိုဖွင့်ပါကအဘယျကျွန်တော်တို့ကိုပြောပြတယ်။ 1992 ခုနှစ်တွင်စတင်ခဲ့သည်ကကမ္ဘာအဝှမ်းမှအခြားကစားသမားဆန့်ကျင် backgammon ကစားရန်လူကြိုက်အများဆုံးအွန်လိုင်းဂိမ်းထဲကတစ်ခုဖြစ်လာသည်။



Source by Anne D. Carter

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.