ခုနစျပါးကို Creative လူမျိုး၏အကျင့်, အကိုဘယ်လိုသူတို့ဟာကမ္ဘာ့ပြောင်းနည်း
Marcel မိမိလက်၌သူ၏ဦးခေါင်းနှင့်အတူမိမိအကို Workstation မှာတစ်ယောက်တည်းထိုင်တော်မူ၏။ ဒါဟာတနင်္လာနေ့နံနက်များနှင့်သူကဒီမှာ, ဒီတူညီတဲ့အခြေအနေမှာသေးအခြားသောနေ့ရက်ကိုနောက်ထပ်တစ်လ, နောက်ထပ်တစ်နှစ်ဖြစ်ပါသည်မယုံနိုငျသညျ။ သူကဒီနှစ်ကွဲပြားခြားနားဖြစ်လိမ့်မယ်လို့သူ့ကိုယ်သူမှကျမ်းသစ္စာကျိန်ဆိုခဲ့သည်။ သို့သော်ထိုသို့မဟုတ်ခဲ့ပေ။ ဒါဟာတူညီတဲ့ဖြစ်ခဲ့သည်။ မိမိအမပျော်ရွှင်ဖြစ်ပေါ်စေသည်သောပြဿနာ, သို့မဟုတ်ပါကပြောင်းလဲပစ်မှခိုးမရှိဘူးသူ့အဓိပ္ပာယ်: သူကပိုပြီးစိတ်ဝိညာဉ်ကို-ဖျက်ဆီးသောအရာသေချာမဟုတျပါဘူး။ သူဟာကိုယ့်ဒီတစ်ခုကပြဿနာကိုဖြေရှင်းပေးနိုင်သည်မှန်လျှင်, အခြားအရာအားလုံးရာအရပျသို့ရောကျမယ်လို့သိတယ်။ အဆိုပါဒုက္ခနေပါစေသူဘာမျှအလုပ်မဖြစ်ပုံရသည်ကြိုးစားပါတယ်ဘာဖြစ်ပါတယ်။
Marcel သူ၏လောကပြောင်းပေးဖို့ပိုက်ဆံမလိုအပ်ပါဘူး။ အဘယ်အရာကို Marcel တကယ်လိုအပ်ပါတယ်တီထွင်ဖန်တီးမှုတစ်နည်းနည်းဖြစ်ပါတယ်။ လူကြီးများ၏ပျော်ရွှင်မှုတစ်ခုမှာအချိန်ဖြတ်သန်းအဖြစ်ကြှနျုပျတို့ပြဿနာများကိုဖြေရှင်းနိုင်မှအပေါ်သို့ဆွဲနိုင်သည့်အနေဖြင့် ပို. ပို. အတွေ့အကြုံရဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ကျနော်တို့ (အများဆုံးရက်ပေါင်း!) ဥပမာကျွန်တော်တို့ရဲ့အတွေ့အကြုံကတဆင့်လေ့လာသင်ယူ, အချိန်ပေါ်ကျောင်းကလေးတွေရတဲ့အတွက်အကောင်းဆုံးနည်းဗျူဟာကဘာလဲ, တစ်ဦးထိခိုက်မခံတဲ့ပြဿနာပေါ်မှာငါတို့ဖက်ချဉ်းကပ်ဖို့အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်ဘယ်အရာကိုမှတစ်ပတ်ရဲ့အကောင်းဆုံးနေ့ကဘာလဲ ကားကိုတက်ဖြည့်ပါ, နှင့် petunias စိုက်ပျိုးရန်တစ်နှစ်လျှင်ရဲ့အကောင်းဆုံးအချိန်အရာဖြစ်တယ်။
ဆန့်ကျင်ဘက်အားဖြင့်, ငယ်စဉ်ကလေးဘဝအတွက်ကျွန်ုပ်တို့အနေဖြင့်ဆွဲနိုင်သည့်အပေါ်အတော်လေးအနည်းငယ်အတွေ့အကြုံများရှိသည်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုသူတို့သည်နောက်အတွေ့အကြုံရှိသည်သောပြဿနာများကိုဖြေရှင်းနိုင်မှကလေးများဖွသောအင်အားစုဖြစ်ပါတယ်။ ထိုသူတို့သည်မိမိတို့အကမ်ဘာပျေါတှငျတှေ့ကွုံကြောင်းဝတ္ထုအခြေအနေများ၏အလုံးအရင်းမှတဆင့်သွားလာရန်ပေါ်မှာမူတည်နေသောကြောင့်ကလေးများနေ့စဉ်တီထွင်ဖန်တီးမှုကျင့်သုံးပါ။ ကျနော်တို့အဟောင်းတွေကြီးထွားအဖြစ်သို့သော်ကျနော်တို့နည်းလမ်းဖြေရှင်းကျွန်တော်တို့ရဲ့မူလတန်းကျောင်းကပြဿနာအဖြစ်ကျွန်တော်တို့ရဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုအပေါ်မှီခိုအားထားလျော့နည်းလိုအပ်ချက်ရှိသည်။ ထိုသို့ကျင့်သုံးဖွံ့ဖြိုးပြီး, ပျိုးထောင်ခြင်းနှင့်စိုက်ပျိုးမဟုတ်လျှင်, "လူတိုင်းဖန်တီးမှုဖြစ်ပါတယ်" သောပေါ်ပြူလာအယူအဆနေသော်လည်း, ကျွန်တော်တို့ရဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုငုပ်လျှိုးနေဖြစ်လာသည်။
အတှေ့အကွုံမှတီထွင်ဖန်တီးမှုကနေပြောင်းကုန်ပြီမကောင်းတဲ့အရာမဟုတ်ပါဘူး။ ငါတို့အတွေ့အကြုံကနေဆွဲနိုင်ပါလိမ့်နှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏လုပ်ရပ်များ၏အကျိုးဆက်များကိုခန့်မှန်းသည်ထက်, အဖြစ်မှန်သို့ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုဖွင့်ဖို့လိုအပ်သောစမ်းသပ်မှုများနှင့်အမှားချဉ်းကပ်မှုအပေါ်မှီခိုအားဖြင့်ကပထမဦးဆုံးအကြိမ် "ညာဘက်" ရဖို့အတှကျဒါဟာပွဲတစ်ပွဲ ပို. ချွေတာဖြစ်ပါတယ် ။ ကျနော်တို့အခြို့သောစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများနှင့်ဥပဒေများ, ကျွန်တော်တို့ကိုပိုပြီးထိထိရောက်ရောက်ပေးထားသောပြဿနာဖြေရှင်းကူညီနိုင်လိမ့်မည်ဟုစံချိန်စံညွှန်းများနှင့်မျှော်လင့်ချက်များရှိနေပါသည်ကြောင်းလေ့လာပါ။ ကျွန်တော်တို့ရဲ့ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်တာရလဒ်အဖြစ်အလွန်အမင်းအကျိုးရှိစွာ, အော်တိုနဲ့အတော်လေးနာကျင်မှု့မရှိတဲ့ဖြစ်လာသည်။
လျော့ပါးသွားမည်ဖြစ်သလိုသို့သော်ငါတို့သည်ငါတို့၏အတှေ့အကွုံကိုကိုပြင်ဆင်မထားပါဘူးတဲ့ပြဿနာဖြေရှင်းနိုင်စိန်ခေါ်မှုဖြတ်ပြီးလာကြ၏။ အဖြေကိုကျွန်တော်ရရှိခဲ့တယ်အတွေ့အကြုံများ, ဒါမှမဟုတ်ကျနော်တို့လေ့လာသင်ယူထားသောသင်ခန်းစာများမှတဆင့်ပြန်ရှာဖွေခြင်းဖြင့်တွေ့ရှိရမရနိုငျသောအခါ "unsolvable" အဖြစ်ပြဿနာကိုသတ်မှတ်တဲ့သဘောထားကိုရှိသေး၏။ စစ်ပွဲ, ကမ္ဘာကြီးပူနွေးလာမှု, အတိုးနှုန်းတိုးမြှင့်, လောင်စာဆီစျေးနှုန်းသို့မဟုတ်ပြောင်းလဲနေတဲ့စျေးကွက်စီးပွားရေး "သိပ်ခက်ခဲ" နှင့် unsolvable ဖြစ်လာကြပါပြီဖြစ်ကြောင်းပြဿနာများအားလုံးနမူနာဖြစ်ကြသည်။ အခြားသူတွေများအတွက် "unsolvable" ပြဿနာရိုးရှင်းစွာပြည်တွင်းရေးမငြိမ်မသက်, စိတ်ကျရောဂါနှင့်ဝမ်းနည်းမှု၏နောက်ခံဆန့်ကျင်သောနေ့ရက်ကာလကိုတစျဆငျ့ကိုဘယ်လိုသွားရမလဲဖြစ်ပါတယ်။ အခြားသူတွေသည်တစ်ခုတည်းသောပြဿနာပေမယ့်ကျွန်တော်တို့ကို overwhelms တို့၏သက်သက်အရေအတွက်နှင့်လူတစ်ဦးရဲ့လုပ်ဆောင်ချက်၏ပေုံအခညျြးနှီးမဟုတ်, ဖြစ်ပါတယ်။ သူကတောင်ကို "အနှုတ်လက္ခဏာ" ပြဿနာဖြစ်ပေမယ့်ကျွန်တော်ရိုးရှင်းစွာပြုလုပ်အဖြစ်မှန်သို့ဘာသာပြန်ထားသောမည်အကြောင်းတည်းသောအကျင့်တို့နှင့်အဘယ်သူမျှမကျွမ်းရှိသည်သောအဘို့ဗျာဒိတ်ရူပါရုံကိုမည်မဟုတ်ပါ။
အဘယ်သူ၏တီထွင်ဖန်တီးမှုသေးဖွုနျးတီးသို့မဟုတ် squashed ရသေး – – ကျွန်တော်တို့ကိုအရှိဆုံးအလားအလာဖြေရှင်းချက်ပူဇော်စိတ်ဝင်စားစရာကကလေးတွေကြောင့်စိန်ခေါ်မှုများနှင့်ပြဿနာများကိုဤအမြိုးအစား၏မျက်နှာကို၌တည်ရှိ၏။ ကလေးများအပေါ်ခေါ်ဆိုခြင်းဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့ဒါခေါ် unsolvable ပြဿနာများအတွက်ဖြစ်နိုင်ခြေရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်သည်
"ကျွန်တော်တို့ရဲ့ဘိုးဘေးတို့စစ်သားဖြစ်နှင့်အခြားသားသမီးရဲ့ဘိုးဘေးတို့ရိုက်ကူးရမည်ဟုသူကကြိုက်နှစ်သက်ကြပါဘူး။ " (Engbrottsskolan, Ctvidaberg, ဆွီဒင်) ။
"တစ်တပ်ကိုအဲဒီမှာလာ; ဤနေရာတွင်အခြားကြွလာသူတို့ကအလယ်ထဲမှာဖြည့်ဆည်းခြင်းနှင့်ငြိမ်းချမ်းရေးကြေညာ။ ။ " (သန့်ရှင်းသောဘုရားလက်ဝါးကပ်တိုင်မူလတန်းကျောင်း, အနောကျပိုငျးကိပ်, တောင်အာဖရိက)
"။ အဆိုပါစစ်သူ့ကိုလှည့်ပတ်သည်မဟုတ်သော်လည်းသူ၏ဦးခေါင်းအတွင်း၌ပိတ်မိနေစစ်ပွဲတိုက်ပွဲများမျှမက, ကအဆုံးမရှိဘဲရုန်းကန်မှုများဖြစ်၏။ " (Baltimore, Baltimore ၏သူငယ်ချင်းများကျောင်း, MD အမေရိကန်) ။
"စိတျနှလုံး၏အခွအေနေပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦး၏ရှုထောင့်ပြောင်းလို့ရပါတယ်။ လူမြိုးတစျမြိုး၏စိတ်နှလုံးကိုအခြေအနေလူသားထု-ငြိမ်းချမ်းရေးပြည်နယ်ပြောင်းလဲပစ်နိုင်တယ်။ " (walnut Ridge အလယျပိုငျးကျောင်းစာကြည့်တိုက်, walnut Ridge, AR, အမေရိကန်) ။
တီထွင်ဖန်တီးမှုလူအပေါငျးတို့ဒါကြောင့်မရှိမဖြစ်အရေးပါသည်။ ရုံကောင်းတစ်ဦးအနုပညာစွမ်းရည်ဒါမှမဟုတ်တက်ကြွစိတ်ကူးစိတ်သန်းထက်ပိုပါကလုပ်ငန်းစဉ်ကို, ထုတ်ကုန်, အတွေးနှင့်လုပ်ဆောင်ချက်ပေါင်းစပ်ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာအသစ်သောအရာတစ်ခုခုသို့, နောက်ဆုံးမှာဖြစ်ဖို့အသုံးပြုဘယ်အရာကို reconfigures ကြောင်းစမ်းသပ်မှုများနှင့်အမှား, စိတ်ကူးစိတ်သန်းများနှင့်လွတ်လပ်ခွင့်ကိုပေါင်းစပ်။ Marcel နဲ့တူ – – တီထွင်ဖန်တီးမှုထို့ကြောင့်သိပ်ပြီးနှင့်ပန်းချီဆရာများမှ, ဒါပေမယ့်မည်သည့်ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးသူမသာအရေးပါအသစ်ကဖြစ်နိုင်ခြေ၏မြော်လင့်ခြင်းတွေ့ကြုံခံစားရန်, တစ်ခုခုအပြောင်းအလဲကြည့်ဖို့သညျ။ ကျွန်တော်တို့ဟာစီးပွားရေးသို့မဟုတ်ရိုးရှင်းစွာကျွန်တော်တို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဘဝအသက်တာ၌ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာကြီးထဲမှာခြားနားအောင်လုပ်ပေးချင်ပဲဖြစ်ဖြစ်, တီထွင်ဖန်တီးမှုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းယနေ့အများအပြားအိမ်များ, အသိုင်းအဝိုင်း, စင်္ကြံနှင့်ရုံးခန်းများအတွက်လိုအပ်နေပါသည်။ ကမ္ဘာကြီးကိုပြောင်းလဲပစ်ရန်နှင့်က "unsolvable ပြဿနာများ" ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်ဖို့တောင်းခံရဖို့တီထွင်ဖန်တီးမှုများ၏အလေ့အထပွုစုပြိုးထောနှင့်ကိုယျ့ကိုယျကိုနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးများမှာသူတို့ကိုပေးရန်ကိုမေးမြန်းခံရဖို့ဖြစ်ပါတယ်။
ကောင်းမွန်သောသတင်းတောင်မှအများဆုံးငုပ်လျှိုးနေတီထွင်ဖန်တီးမှု reawakened နိုင်ဖြစ်ပါတယ်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုအတွက်ရှေ့ဆောင်သုတေသီများတစ်ခုမှာ – အီးပီ Torrance – ကျယ်ကျယ်ကလေးများနှင့်လူကြီးများနှစ်ဦးစလုံးအတွက်တီထွင်ဖန်တီးမှုကိုလေ့လာခဲ့ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ခြင်းနှင့် fluency တစ်အချို့သောအမျိုးအစားအဖြစ် – သူဟာအလွန်အမင်းဖန်တီးမှုချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူလူပြဿနာများ, အခြေအနေများနှင့်ဆက်ဆံရေးသူတို့ရဲ့ချဉ်းကပ်မှုအတွက်အထူးသဖြင့်စတိုင်များရှိသည်ဖို့တော်မှာကြောင်းတွေ့ရှိခဲ့ပါတယ်။ (အထူးသဖြင့်အစောပိုင်းကလေးဘဝပညာရေးနှင့်စီးပွားရေးအတွက်) များစွာသောအခြားသုတေသီများကလည်းဖန်တီးမှုဖြစ်ဘာကိုဆိုလိုသလဲဆိုတာကိုလေ့လာကြနှင့်အချို့သောအံ့သြလောက်အောင်ကိုက်ညီ themes များရှိပါသည်။ ဤတွင်သုတေသနတီထွင်ဖန်တီးမှုတည်ဆောက်ကြောင့်အလေ့အထအကြောင်းကိုအဘယ်သို့မိန့်င်:
အလေ့အထ # 1: နက်ရှိုင်းသောစဉ်းစားတွေးခေါ်၌မွေ့လျော်ယူပါ
တီထွင်ဖန်တီးမှုမျက်နှာတန်ဖိုးကိုမှာအမှုအရာလကျမခံဖို့ကျွန်တော်တို့ကိုလိုအပ်ပါတယ်။ တစ်မုန့်-အစအနငါးကြိမ်၎င်း၏အရွယ်အစားဆန့်ကျင်ကာပုရွက်ဆိတ်ရုန်းကန်စောင့်ကြည့်အတွက်သုံးသောဖြစ်သူကလေးသည်ကဲ့သို့ပင်နက်ရှိုင်းသောစဉ်းစားတွေးခေါ်ကျွန်တော်တို့ကိုမဟုတ်ဘဲတရားသူကြီးထက်သုံးသပ်နှင့်စောငျ့ရှောကျဖို့ခွင့်ပြုပါတယ်။ တရားသဖြင့်စီရင်ဆိုင်းငံ့ထားရန်နှင့်ကိုယျ့ကိုယျကို "သည်အဘယ်အရာ?" စဉ်းစားရန်, လုံးဝကျွန်တော်တို့ရဲ့စပ်စုအတွက်စုပ်ယူဖြစ်လာရန်ခွင့်ပြု "တခြားဘာလဲ?", "အဘယျသို့လြှငျကော", "အဘယ်သို့သောအကြောင်း?" နှင့် "အဘယ်ကြောင့်မဟုတ်လော" အားဖွငျ့ကြှနျုပျတို့ကိုစတင် စံအဖြေကို ကျော်လွန်. ကြည့်ရှုအသစ်ဖြစ်နိုင်ခြေဖို့ကိုယျ့ကိုယျကိုဖွင့်။
အလေ့အထ # 2: ဝယ်လိုအားမစုံလင်မှု
တီထွင်ဖန်တီးမှုရိုးရိုးအတွေးသည်မဟုတ်, လုပ်ဆောင်ချက်တစ်ခုလိုအပ်သည်။ သူတို့ဖြစ်လျက်ရှိသို့ဘာသာပြန်ထားသောမှီတိုင်အောင်ဆုံးစိတ်ကူးယဉ်ရူပါရုံဖန်တီးမှုမရှိကြပေ။ သို့သော်အထူးသဖြင့်အနောက်တိုင်းယဉ်ကျေးမှုအတွက်မှားရတဲ့အတှကျအနညျးငယျသည်းခံစိတ်နှင့်အတူတစ်ဦးချင်းစီစုံလင်ရရှိတခုတခုအပေါ်မှာတိုးပွားလာအလေးပေးရှိသေး၏။ တီထွင်ဖန်တီးမှုပေးရန်, ငါတို့စုံလင်သောဖြစ်ခြင်းအပေါ်ကြှနျုပျတို့ပွုထက်, ကမ်ဘာပျေါတှငျကိုယျ့ကိုယျကိုဗတ္တိဇံအပေါ်တစ်ဦးပိုမိုမြင့်မားအရေးပါမှုကိုနေရာချဖို့ဆန္ဒရှိဖြစ်ဖို့ရှိသည်။ မည်သို့ပင်ကြှနျုပျတို့သညျ "ပြီးပြည့်စုံသော" အဖြစ်သတ်မှတ်ယဉ်ကျေးမှုနှင့်သမိုင်းဆိုင်ရာအခင်းအကျင်းမှအလွန်အမင်းတိကျတဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ စုံလင်ခြင်း, ဤမတရားဖမ်းဆီးဆောက်လုပ်ထားစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကို၏အောင်မြင်မှုအပေါ်မူတည်နှင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေကိုကျော်လွန်ပြီးတစ်ခုခုပေါ်တွင်မူတည်သောကြောင့်, ငါတို့သည်စုံလင်သောလိုက်ရှာအတွက်နေတုန်းအမှန်တကယ်ဖန်တီးမှုဖြစ်ဘယ်တော့မှနိုင်ပါတယ်။ ကျနော်တို့ကိုပိုပြီးအလွယ်တကူကိုယျ့ကိုယျကိုနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ကလေးများထက်အခြားသူများအားအတွက်မစုံလင်မှုသည်းခံလေ့ရှိပါတယ်။ ထို့ကြောင့်, ပြီးပြည့်စုံသူ၏ချည်နှောင်ခြင်းမှကိုယျ့ကိုယျကိုလွတ်မြောက်စေဖို့, တခြားအရာအားလုံးထက်အထက်, Self-သနားခြင်းကရုဏာစိတ်, ရယ်မောခြင်းနှင့်ရှုထောင့်တစ်နည်းနည်းများစိုက်ပျိုးရန်လိုအပ်သည်။
အလေ့အထ # 3: ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသိရန် Get
ကျွန်ုပ်တို့၏ကမ္ဘာကြီးကျွန်တော်တို့ရဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုပြိုးထောငျရနျကြှနျုပျတို့၏အခွင့်အလမ်းကန့်သတ်ကြောင်းအတားအဆီးနှင့်ပြည့်စုံသည်။ လူမှုတရားစီရင်ပိုင်နှင့်မျှော်လင့်ချက်များ, တစ်ယူသန်ဆန်စည်းမျဉ်းစည်းကမ်းတွေနဲ့ယန်နှင့်ရိုးရှင်းစွာကျွန်တော်တစ်ဦးဒေါ်လာဝင်ငွေနှင့်စားပွဲပေါ်တွင်အစာကိုထားနိုင်အောင်ကျွန်တော်တို့ရဲ့စိတ်အားထက်သန်မှုတားဆီးရန်ရန်လိုအပ်ကြောင်းအားလုံးဘုံတီထွင်ဖန်တီးမှု inhibitors ဖြစ်ကြသည်။ ဝေးနေဖြင့် "ဖန်တီးမှုဖြစ်ခြင်း" ၏အထင်ရှားဆုံးပုဂ္ဂိုလ်ရေးကုန်ကျစရိတ်အရာကိုသင်ပိုင်ဖို့အသိုင်းအဝုိင်းထံမှစိမ်းကားဖြစ်လာ၏အန္တရာယ်ဖြစ်ပါတယ်။ တစ်ဦးစိတ်အညစ်, ပြဿနာတစ်ခု, oppositionally ခိုင်မာသောစိတ်သဘော, ဒါမှမဟုတ်သင်ယူခြင်းမသန်စွမ်း – ကျောင်းများအတွက်အလွန်အမင်းဖန်တီးမှုသားသမီးများ၏ ပို. ပို. အမှုယနေ့အဖြစ် – သမိုင်း "စားပြီး" "အရူး" သို့မဟုတ်အဖြစ် pathologised နေသောဖန်တီးမှု geniuses နှင့်ပြည့်စုံသည်။
အသစ်သောအရာတစ်ခုခုဆီသို့အလုပ်လုပ်အတွက် – – ငါတို့န်းကျင်သူတို့၏အမျိုးအသက်သာဇုန်နှင့်မျှော်လင့်ချက်များစိန်ခေါ်ဖို့များပါတယ်ထို့ကြောင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလေ့ကျင့်ငါတို့သည်လည်းကျွန်တော်တို့ရဲ့လက်ခံမှုပွုစုပြိုးထောလိုအပ်သည်။ လူအများစုအဘို့, တစ် All-or-ဘာမျှမကြိုးပမ်းအားထုတ်မှုအဖြစ်တီထွင်ဖန်တီးမှုများ၏အလေ့အကျင့်ပုဂ္ဂိုလ်ရေးစည်းကမ်းချက်များ၌အလှနျအကုန်အကျဖြစ်ပါတယ်။ တိုင်းရက်ကြာတီထွင်ဖန်တီးမှုလေ့ကျင့်ဖို့ကျွန်တော်လာသောအခါတွန်းဖို့နဲ့လာသောအခါပြန်ဆွဲထုတ်ဖို့ပိုင်းခြားလေ့လာသင်ယူလိုအပ်သည်။ လူတိုင်းရဲ့ကှာ, အထီးကျန်မှုတွေနဲ့ဝေဖန်မှုများအတွက်ကွဲပြားခြားနားသောတံခါးရှိပါတယ်။ ကိုယျ့ကိုယျကိုနှင့်ကျွန်ုပ်တို့၏န့်အသတ်ကိုသိရှိကျွန်တော်တို့ကိုအန္တရာယ်များကိုယူခွင့်ပြုပေမယ့်အမြဲကျွန်တော်နှင့်အတူအသက်ရှင်နိုင်ကြောင်းသူမြား။ အစားဒုက္ခ၏အရင်းအမြစ်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသီးခြားနှင့်သင့်ဖန်တီးမှုအောင်ထက်, သရုပ်ြပရေရှည်တည်တံ့နှငျ့ "အချိန်ကြာမြင့်စွာခရီး" အဘို့သင့်တီထွင်ဖန်တီးမှုလုပ်ပါ။
အလေ့အထ # 4: သင်၏အားသာချက်များကိုသုံးပါ
ကို Creative ကလူများသောအားဖြင့်တဦးတည်းဧရိယာအတွင်းအထူးသဖြင့်အာရုံစိုက်နှင့်အတူအရာအားလုံးကိုစိတ်ဝင်စားဖြစ်ကြသည်။ သငျသညျရှိနေတဲ့အစွမ်းသတ္တိကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်အထဲတွင်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုဗတ္တိဇံ။ တိုင်းထောင့်ကနေ Explore ။ ဒါကြောင့်ဆိတ်ကွယ်ရာ Pull ။ အတူတူပြန်ထားပါ။ စဉ်းစား, ဆော့ကစားခြင်းနှင့်အကြောင်းသင်သည်တတ်နိုင်သမျှကိုစိန်ခေါ်။ အရာအားလုံးအကြောင်းကိုစပ်စု Be, နှင့်အဘယ်သို့ဆိုင်နည်းလမ်းများနှင့်သင့်အားသာချက်ကိုအခြားဒေသများမှလျှောက်ထားခြင်းနှင့်ချိတ်ဆက်နိုင် contexts အတွက်စဉ်းစားပါ။ ကိုယ့်ကိုယ်ကိုသငျ့စိတျကိုပြောင်းလဲခွင့်ပြုချက်ပေးပါ။ သငျသညျရရှိပါသည်အဘယ်အရာသည်ဖြစ်နိုင်သောအသုံးပြုမှုကိုရှာဖွေပါ။ ဒါကြောင့်ကိုသုံးပါ။ ဒါကြောင့်အပေါ်ရောင်ပြန်ဟပ်။ အချို့သောပိုပြီးအသုံးပြုပါ။
အလေ့အထ # 5: တစ်ဦးကို Creative အခန်းက္ပမော်ဒယ်ကိုရှာပါ
တီထွင်ဖန်တီးမှုကျွန်တော်တို့ရဲ့အစောပိုင်းကလေးဘဝရှင်သန်ရန်ရှိသည်သော့ချက်သင်ယူမှုမဟာဗျူဟာများထဲကတစ်ခုဖြစ်ပါသည်။ ဖန်တီးမှုသူသည်တစ်စုံတစ်ဦးကများနှင့်မဟုတ်သူတစ်စုံတစ်ဦးကများအကြားခြားနားချက်, တီထွင်ဖန်တီးမှုအစောပိုင်းနှစ်ကျော်လွန်ပှငျ့လနျးသို့မဟုတ်ညှိုးနွမ်းခွင့်ပြုထားပြီးရှိမရှိရိုးရိုးပါပဲ။ အဲဒီအစားတီထွင်ဖန်တီးမှုကျွန်တော်တို့ကိုရှာဖွေတွေ့ရှိလိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ချက်အတွက်ပြန်ထိုင်, ငါတို့တက်ကြွစွာတီထွင်ဖန်တီးမှုအဘို့အလှုံ့ဆော်မှုများ၏အရင်းအမြစ်များကိုထွက်ရှာအံ့သောငှါဖို့လိုအပ်ပါတယ်။ တီထွင်ဖန်တီးမှုနှင့်အတူမိမိတို့ကိုယ်ပိုင်ဘဝတွေကိုမှတဆင့်လမ်းညွှန်သောသူတို့နှငျ့အတူကိုယျ့ကိုယျကိုပတျဝနျးကငျြ (အစား sanitized နှင့် contrived ဟောလိဝုဒ်ဗားရှင်းထက်) တီထွင်ဖန်တီးမှုများ၏စစ်မှန်သောသဘာဝနှင့်မသိမသာကွဲပြားသို့တန်ဖိုးရှိသောထိုးထွင်းသိမြင်မှုပေးသည်။ ဆွေးနွေးခြင်း, စောင့်ကြည့်ခြင်း, နှင့်အတူပုံပြင်များမျှဝေ (သို့မဟုတ်အကြောင်းကို) ကြှနျုပျတို့၏ကိလေသာလာအောင်နှိုးဆွသောလူကျွန်တော်တို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ဖန်တီးမှုဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အသုံးဝင်သောဖြစ်အံ့သောငှါ၎င်း core ကိုတန်ဖိုးများနှင့်မဟာဗျူဟာကိုသိရှိနိုင်ဖို့ကူညီနိုင်သည်။ (ဒါဟာအစတခါတရံဖန်တီးမှုအရေးယူဆီသို့ညွှန်ကြားနိုင်သည့်ဝေဖန်မှုဆန့်ကျင်ကျွန်တော်တို့ကိုခိုင်ခံ့စေခြင်းနှင့်အိပ်ရေးဝြခင်းရန်ကူညီပေးသည်) ။
အလေ့အထ # 6: လွတ်လပ်ရေး၏ဒဏ္ဍာရီကိုစိန်ခေါ်မယ်
ယဉ်ကျေးမှုခုနှစ်တွင်မွေးဖွားထံမှလွတ်လပ်သောကလေးများကျွန်တော်တို့ရဲ့တီထွင်ဖန်တီးမှုကြီးစွာသောပျက်စီးခြင်းသို့ပွု "အောင်" နဲ့စွဲလမ်း။ တီထွင်ဖန်တီးမှုပူးပေါင်းဆောင်ရွက်သည့်လုပ်ငန်းစဉ်သည်နှင့်နေသူများကဖန်တီးသောအရာခပ်သိမ်းကိုရိုးရှင်းစွာမတိုင်မီဘာ၏ဗားရှင်းအသစ်ဖြစ်ပါတယ်။ အသစ်တစ်ခုကိုလူတစ်ဦး၏ဖန်တီးမှုဥပမာ, ယင်း၏မိဘများ '' DNA ကို၏ splicing နှင့်မှုကြီးကနေလာပါတယ်။ ထိုနည်းတူစွာဖန်တီးမှုတစ်စုံတစ်ရာပြဿနာကိုချဉ်းကပ်ရန်, ကျွန်ုပ်တို့မဟုတ်ရင်မြင်ကြပြီမဟုတ်အံ့သောငှါမမျှော်လင့်ဘဲ interaction ကနှင့်ကြားဆက်ဆံရေးရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်စေဖို့, ရှိသမျှအစိတ်အပိုင်းများချိတ်ဆက်နိုင်စေဖို့ရှိသည်။ ဖန်တီးမှုနေသောပြည်သူ့သူတို့တက်ကြွစွာသူတို့တှငျနထေိုငျကမ္ဘာတွင်သြဇာလွှမ်းမိုးခြင်းနှင့်ပုံဖော်နိုင်မည့်ပိုကြီးတဲ့မြေတပြင်လုံး၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် (မိမိတို့ကိုယ်ကိုအပါအဝင်) အများဆုံးသောအရာတို့ကိုကြည့်ရှုရန်စိတ်သဘောထားရှိသည်ဖို့လေ့ရှိပါတယ်။ ဖန်တီးမှုဖြစ်နိုင်ရန်အတွက်ငါတို့မြင်ဖို့ကိုယျ့ကိုယျကိုစိန်ခေါ်ရန်လိုအပ်ပါတယ် မဟုတ်ဘဲကမ္ဘာပေါ်မှာတစ်ဦးတည်းနှင့်အထီးကျန်ဖြစ်ရှာကြံထက် interdependcies ။
အလေ့အထ # 7: တစ်အားကောင်းတဲ့အတွက် Play-Ethics ထိန်းသိမ်းပါ
တစ်ဦးကခိုင်မာတဲ့အလုပ်-ကျင့်ဝတ်အများအပြားကအလွန်အမင်းတန်ဖိုးထားရညျအသှေးဖြစ်ပါတယ်။ သို့ရာတွင်ထိုသို့အားလုံးစိတျအပိုငျးအပိုငျးပိုငျးဖွတီထွင်ဖန်တီးမှုစုစုပေါင်းသို့စီးဆင်းကြောင်း play မှာဖြစ်ပါတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောပျော့-ထည် developer များနှင့်ကြော်ငြာအေဂျင်စီအဖြစ် – – အကြင် Bottom-line ကိုတီထွင်ဖန်တီးမှု၏မြင့်မားပေါ်တွင်မူတည်သည်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းများအလွန်ကောင်းစွာကဒီနိယာမကိုနားလည်သဘောပေါက်။ ဤရွေ့ကားအလုပ်ခွင်ပိုပြီးနီးနီးကပ်ကပ်အရောင်နဲ့လွတ်လပ်မှုကလေးတစ်ဦးရဲ့ကစားကွင်းတူ – စစ်မှန်သောအတွက် Play-Ethics နှင့်ယဉ်ကျေးမှုတက်ကြွစွာများတိုးပွားလာကြနှင့်အားပေးအားမြှောက်သည်အဘယ်မှာရှိ – မဟုတ်ဘဲရုံးခန်းထက်။
(ယှဉ်ပြိုင်မှုနှင့်အားကစားကနေကွဲပြားသောအရာ) Play Pre-ချမှတ်တရားသေအယူဝါဒ၏သွားကြကုန်အံ့ကျွန်ုပ်တို့ကိုနိုင်ပါတယ်။ ပြဇာတ်ထဲမှာအကြှနျုပျတို့ပျက်ကွက်, အရှက်ကွဲခြင်းသို့မဟုတ်တိုင်းတာခြင်း၏ကြောက်ရွံ့ခြင်းမရှိဘဲလုပျဆောငျဖို့, ကိုယျ့ကိုယျကိုပြုံးရယ်ဖို့, ကွဲပြားခြားနားသောပေါင်းစပ်ခြင်းနှင့်အခန်းကဏ္ဍမှထွက်ကြိုးစားရန်, multidimensional နှင့်ယုတ္တိမတန်နည်းလမ်းများ (စိတ်ပိုင်းနှင့်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ) တွင်ရွှေ့ဖို့အခမဲ့ဖြစ်ကြသည်ကို၎င်း, အကုန်အစင်ကျွန်တော်တို့ရဲ့သိချင်စိတ်ကဦးဆောင်ခံရဖို့ နှင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကျွန်တော်တို့ရဲ့အသိ။ ကစားတှငျကြှနျုပျတို့သညျအမှနျတကယျလကျမှာပြဿနာ, ငါတို့နှလုံးသားများရန်, တစ်ဦးချင်းစီကတခြားကိုချိတ်ဆက်နိုင်ပါတယ်။ ဝေးဂိမ်းများနှင့်ကလေးများကန့်သတ်ခံရခြင်းမှကျနော်တို့ကိုပြောင်းလဲချင်သောမည်သည့်အခြေအနေတွင်သို့ပြဇာတ်တစ်ခုသဘောမျိုးမိတ်ဆက်ဖန်တီးမှုဖြစ်အများဆုံးတိုက်ရိုက်နည်းလမ်းဖြစ်ပါတယ်။
အရွယ်ရောက်သူအဖြစ်ကျွန်တော် re-သင်ယူစေခြင်းငှါဖန်တီးမှုကစားရန်ကြောင့်ဖြစ်နိုင်ခြေနှင့်အတူကျွန်ုပ်တို့သည် unsolvable ဖြေရှင်းရေးနှင့်လုပ်ငန်းစဉ်များတွင်ကမ္ဘာကြီးကိုပြောင်းလဲနေတဲ့၏အကြီးမားဆုံးသောမျှော်လင့်ချက်ရှိသည်။
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.