fbpx

ပြင်သစ်ရုပ်သံမှ Air Esports ကမ္ဘာ့ဖလားပြိုင်ပွဲကို ဇူလိုင် ၇ ရက်မှစတင်၍ ပါရီမှ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်သည်။


သော့ထုတ်ယူမှုများ

Esports World Cup သည် သန်းနှင့်ချီသော ထိတွေ့မှုကို ရရှိခဲ့သည်။

ချန်နယ်အဖွဲ့သည် France 2၊ France 3၊ France 4၊ France 5 နှင့် France Info တို့ကို streaming platform france.tv နှင့်အတူ လုပ်ဆောင်ပါသည်။ ၎င်းသည် ပြင်သစ်အိမ်ထောင်စုများသို့ အခြားရုပ်သံလွှင့်ဌာနများနှင့် ကိုက်ညီမှုမရှိသောနှုန်းထားဖြင့် ရောက်ရှိသည်။ ပါရီ 2024 အိုလံပစ်ပွဲတော်အတွင်း အဆိုပါအဖွဲ့သည် ပြင်သစ်တွင် လူဦးရေ သန်း 60 ခန့် သို့မဟုတ် အသက် 4 နှစ်နှင့်အထက် လူဦးရေ၏ 96% ရှိသည်။ ဖွင့်ပွဲအခမ်းအနားတစ်ခုတည်းတွင် ကြည့်ရှုသူ 24.4 သန်းရှိခဲ့သည်။

ယခုနှစ်တွင် Esports World Cup ကို ဇူလိုင် ၆ ရက်မှ သြဂုတ် ၂၃ ရက်အထိ Paris Expo Porte de Versailles ၌ ကျင်းပမည်ဖြစ်သည်။ အဆိုပါနေရာသည် 2024 အိုလံပစ်ပွဲတော်အတွင်း အခမ်းအနားများကို လက်ခံကျင်းပခဲ့ပြီး ပါရီအားကစားပွဲရက်သတ္တပတ်ကို ပုံမှန်ကျင်းပသည်။ ဆော်ဒီအာရေးဗီးယားသည် Esports ဖောင်ဒေးရှင်းမှတစ်ဆင့် ပွဲစဉ်၏အဓိကကျောထောက်နောက်ခံအဖြစ် ကျန်ရှိနေသော်လည်း ပွဲစီစဉ်သူများသည် ပြိုင်ပွဲစတင်ချိန်မှစ၍ ပထမဆုံးအကြိမ်အဖြစ် Riyadh မှ ပြိုင်ပွဲကို ပြောင်းရွှေ့ခဲ့သည်။

Paris Stage တစ်ခု

2026 ထုတ်ဝေမှုတွင် နိုင်ငံပေါင်း 100 ကျော်ရှိ ကလပ် 200 ကျော်မှ ကစားသမား 2,000 ကျော် ပါဝင်ပါသည်။ Valorant၊ League of Legends၊ Dota 2 နှင့် Counter-Strike 2 အပါအဝင် ဂိမ်းပေါင်း 24 ပွဲတွင် 24 ဂိမ်းများ ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ဆုကြေးငွေသည် 2025 တွင် $70 million မှ $75 million နှင့် 2024 launch တွင် $60 million တက်လာပါသည်။

ငွေဖြင့် ကြည့်ရှုသူ မြင့်တက်လာသည်။ 2024 ဖြစ်ရပ်သည် ကြည့်ရှုသူ သန်း 500 ခန့်နှင့် နာရီပေါင်း သန်း 250 ကြည့်ရှုခဲ့သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် အဆိုပါ အရေအတွက်သည် ကြည့်ရှုသူ သန်း 750 နှင့် နာရီပေါင်း 350 ကြည့်ရှုခဲ့ပြီး Gen.G မှ အနိုင်ရခဲ့သော League of Legends ပွဲစဉ်တွင် ကြည့်ရှုသူ 8 သန်းနီးပါးအထိ မြင့်တက်ခဲ့သည်။ Team Falcons သည် ခေါင်းစဉ်တစ်ခုတည်းမဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းတိုင်းတွင် ကလပ်အသင်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်အတွက် ဆုပေးသည့် ရပ်တည်မှုစနစ်ဖြစ်သည့် 2025 Club Championship ကို ရရှိခဲ့သည်။

ပြင်သစ်မှာ ကိုယ်ပိုင်ရှိတယ်။ လောင်းကြေး ရလဒ်၌။ Karmine Corp၊ Team Vitality နှင့် Gentle Mates တို့သည် နိုင်ငံအတွင်းတွင် ကြီးမားသောနောက်လိုက်များကို ဆွဲယူကြပြီး ကစားသမားများသည် ဤအတိုင်းအတာတွင် အိမ်တွင်းလူများရှေ့တွင် ပထမဆုံးအကြိမ် ယှဉ်ပြိုင်မည်ဖြစ်သည်။ ပြင်သစ်အားကစား၊ လူငယ်နှင့် လူမှုအသိုင်းအဝိုင်းဘဝဝန်ကြီးဌာနသည် ပွဲမတိုင်မီ Esports ဖောင်ဒေးရှင်းနှင့် နားလည်မှုစာချွန်လွှာ လက်မှတ်ရေးထိုးခဲ့ပြီး ယခုအခါ အစိုးရရုံးများသည် esports များကို တရားဝင်အသိအမှတ်ပြုထိုက်သည့်အမျိုးအစားတစ်ခုအဖြစ် သတ်မှတ်သည့် လက္ခဏာတစ်ရပ်ဖြစ်သည်။

အဘယ်ကြောင့် Linear TV အရေးပါသနည်း။

ပြင်သစ် esports များကို ကြည့်ရှုခြင်းသည် အများအားဖြင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်အဖြစ် ရှိနေသည်။ စစ်တမ်းများက နိုင်ငံတွင်း esports ကြည့်ရှုမှု စုစုပေါင်း၏ 80% အထက်တွင် အွန်လိုင်းသုံးစွဲမှု ရှိသည်။ သမားရိုးကျ ရုပ်သံလွှင့်ဌာနများသည် ယခုအချိန်အထိ လွှမ်းခြုံမှု အနည်းငယ်သာ ကမ်းလှမ်းထားသည်။ France Télévisions ၏နေ့စဉ်အစီအစဉ်တင်ဆက်မှုတွင် အသားပေးဖော်ပြမှုများ၊ စတူဒီယိုခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာမှုနှင့် ပွဲစဉ်အပိုင်းများ ရောနှောကာ Twitch သို့မဟုတ် Youtube မကြည့်ရသေးသော ပရိသတ်များရှေ့တွင် ပြိုင်ပွဲကို ထားရှိစေသည်။

ထိုပရိသတ်တွင် အသက်ကြီးသောကြည့်ရှုသူများနှင့် မိသားစုများပါ၀င်သည်၊ အဖွဲ့စပွန်ဆာများသည် တိုက်ရိုက်ကြည့်ရှုခြင်းမှတစ်ဆင့် ရောက်ရှိရန်အခက်အခဲရှိနေသည်။ ပြင်သစ်တွင် အသက် 15 နှစ်နှင့်အထက် လူပေါင်း 11.8 သန်းခန့်သည် 2023 ခုနှစ် စစ်တမ်းဒေတာတွင် esports ကိုကြည့်ရှုခြင်း သို့မဟုတ် ကစားခြင်းဖြစ်သည်ဟု အစီရင်ခံတင်ပြခဲ့သည်။ တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုကို မရှာဘဲ France 2 တွင် အပိုင်းတစ်ခုကို လိုက်လျောညီထွေဖြစ်စေသော ပေါ့ပေါ့ပါးပါးကြည့်ရှုသူများတွင် ဆွဲထည့်ခြင်းဖြင့် ထုတ်လွှင့်သော ထိတွေ့မှုသည် အရေအတွက်ကို ပိုမိုမြင့်မားလာစေနိုင်သည်။

စက်မှု၏နောက်ကွယ်မှနံပါတ်များ

အစီရင်ခံစာများ စျေးကွက်အချက်အလက်များအရ 2026 ခုနှစ်တွင် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ esports ဝင်ငွေသည် $5.1 billion အနီးတွင် ခန့်မှန်းထားပြီး 2030 ခုနှစ်တွင် $6.2 ဘီလီယံအထိ တိုးလာခဲ့သည်။ အမေရိကန်သည် တစ်နိုင်ငံတည်းဝင်ငွေသည် $1.3 ဘီလီယံကျော်ဖြင့် ဦးဆောင်နေပြီး အာရှ-ပစိဖိတ်ဒေသသည် ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကြည့်ရှုမှု၏ 57% ခန့်ရှိသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ esports ပရိသတ်များသည် မကြာသေးမီက ခန့်မှန်းချက်များအရ အကြမ်းဖျင်းအားဖြင့် လူပေါင်း 640.8 သန်းအထိ ရောက်ရှိခဲ့ပြီး အချို့သော ခန့်မှန်းချက်များသည် 2030 ခုနှစ်တွင် 925 သန်းအထိ ချဉ်းကပ်လာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။ ဝင်ငွေများ တိုးများလာပါက ဆုပေးပွဲများထက် မီဒီယာအခွင့်အရေး၊ ကြော်ငြာနှင့် လက်မှတ်ရောင်းချခြင်းမှ ရရှိသည်။ Esports ကမ္ဘာ့ဖလားကလပ်အသင်းအခြေပြု အမှတ်ပေးစနစ်ကို ပံ့ပိုးရန် တည်ဆောက်ခဲ့သည်။

La Seine Musicale ဖွင့်ပွဲအခမ်းအနားတွင် DJ Snake နှင့် Aya Nakamura တို့မှ ဖျော်ဖြေတင်ဆက်မည်ဖြစ်သည်။ ပြိုင်ပွဲသည် League of Legends၊ Rocket League၊ Street Fighter 6 နှင့် အခြားခေါင်းစဉ်များ သြဂုတ်လနှောင်းပိုင်းအထိ မပြီးမီ အချိန်ဇယားကို Valorant၊ Apex Legends နှင့် Dota 2 တို့ဖြင့် အပတ်စဉ် တုံးများဖြင့် လည်ပတ်နေသည်။

ထုတ်လုပ်မှု စိန်ခေါ်မှုများ ရှိနေသေးသည်။ Esports ဂိမ်းများသည် ဂိမ်းများကို နားလည်ပြီးသော ကြည့်ရှုသူများအတွက် လျင်မြန်သော အမြန်နှုန်းဖြင့် တည်ဆောက်ထားသော တစ်ပြိုင်နက်တည်း စီးကြောင်းများစွာကို ဖြတ်၍ ကစားပါသည်။ ယေဘူယျထုတ်လွှင့်သည့် ပရိသတ်အတွက် ထိုဖော်မတ်ထုပ်ပိုးမှုတွင် ရိုးရာအားကစားထုတ်လုပ်သူများ မကြာခဏကြုံတွေ့ရလေ့မရှိသော တည်းဖြတ်ရွေးချယ်မှုများ လိုအပ်သည်။ France Télévisions သည် ၎င်း၏ အိုလံပစ်ပွဲတော်နှင့် Tour de France လွှမ်းခြုံမှုမှ ထိုသို့သော လိုက်လျောညီထွေမှုမျိုးနှင့် အတွေ့အကြုံရှိပြီး အဆင့်များတစ်လျှောက် စုစည်းကြည့်ရှုသူ 42 သန်းကျော်ရှိသည်။

ပါရီပွဲအတွက် လက်မှတ်ရောင်းချမှုများကို ဖွင့်လှစ်ထားပြီး ပြိုင်ပွဲသည် မြို့တော်၏ အမြင့်မားဆုံးသော နွေရာသီ ခရီးသွားရာသီတွင် ဖြတ်သန်းမည်ဖြစ်သည်။ ရီယာ့ဒ်သည် 2027 ခုနှစ်တွင် ပြန်လည်ရောက်ရှိရန် မျှော်မှန်းထားပြီး ရေရှည်စီမံကိန်းများ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ကြောင်း စီစဉ်သူများက ပြောကြားခဲ့သည်။



Source

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.