fbpx

အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလက်မှုလုပ်ငန်းရှင်များပြောင်းနည်းအကြောင်း Blockchain သလဲ?



အဆိုပါဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဗီဒီယိုဂိမ်းလောကီသားတို့သည်အနောက်ဆုံးပေါ်နည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့်အတူတက်စောင့်ရှောက်ခြင်းနှင့်ပင်ရှေ့ဆက်သူတို့ထဲကရဖို့ကြိုးစားပါတယ်ဖြစ်ပါတယ်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သောကြောင့်, မကြာသေးမီနှစ်များအတွင်းသိသိသာသာကြီးထွားလာခဲ့သည်။ ထိုကဲ့သို့သောအဖြစ်က blockchain ကျော်လွှားနိုင်ဘူး။ ဒါဟာအခြိနျမှနျမှ, ဂိမ်းကုမ္ပဏီများကဒီနည်းပညာအပေါ်အခြေခံဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးကိုကြေညာ, ထိုအံ့သြစရာတော့မဟုတ်ပါဘူး။ ဒါကြောင့် Assassin ရဲ့ Creed နှင့်ဝေး Cry franchise လူသိများပြင်သစ်ဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Ubisoft, တစ်ဦး blockchain သည်၎င်း၏ဂိမ်းသို့ပေါင်းစည်းပါလိမ့်မည်ကြေညာခဲ့သည်။ ဒါကြောင့်တစ်ဦး blockchain ဂိမ်းများကိုလောကီသားတို့သည်အဘယ်သို့ပေးနိုင်ပါသည်ကြောင့်ပင်မှာအားလုံးပါဝင်ဖို့လိုအပ်ပါသလဲ?

ဂိမ်းငွေရှာခြင်းအတွက်

အဆိုပါဗီဒီယိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းလက်ရှိအချိန်တွင်မည်သည့်လုပ်ငန်းရှင်များအတွက် alluring ဖြစ်ပါတယ်။ ဒါကြောင့်ကနဦးအကြွေစေ့ဟာယပူဇော်သက္ကာ (ICOs) ဗီဒီယိုဂိမ်း developer များအကြားအလွန်ရေပန်းစားဖြစ်ကြောင်းအံ့ဩစရာမရှိဖြစ်ပါတယ်။ သို့သော်အဘယ်ကြောင့်အတိအကျ blockchain ကြောင့်ယခုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းဒါဆွဲဆောင်မှုဖြစ်လာနိုင်အောင်အသုံးဝင်လဲ?

blockchain အသုံးပြုဂိမ်း app များကိုကစားသမား HunterCoin သို့မဟုတ် CryptoKitties ၎င်း၏ပထမနှစ်တွင်အလွန်လူကြိုက်များဖြစ်လာဖို့စီမံခန့်ခွဲရသောတို့၏အဆုံးစွန်နှင့်အတူငွေရှာဖို့စတင်ခဲ့သည့်အခါ 2014 ခုနှစ်, ပြန်ပေါ်ထွက်လာတော့တယ်။ အဆိုပါမပြောင်းလဲနိုင်သောအရာများလယ်ဂျာ, ကစားသမားဒေတာကိုပြောင်းလဲနိုင်ခြင်းမရှိကြချေရသော: သူတို့ရဲ့ကျော်ကြားမှု blockchain ၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းကြောင့်ဖြစ်ခဲ့သည်။ ဒါကအားလုံးစက်မှုလုပ်ငန်းသင်တန်းသားများအကြားတစ်ဦးကိုထူထောင်ယုံကြည်မှု developer များအနေဖြင့်ကစားသမားများရန်လည်းမရှိကိုဆိုလိုသည်။

Related: ဗီဒီယိုဂိမ်းများနှင့် Blockchain: ကစားသမားသို့မဟုတ် Developers များအတွက်ပိုမိုအမြတ်အသစ်အတွေ့အကြုံ?

ထို့အပြင်, ဒီယုံကြည်မှုလည်းငွေရစေသောခဲ့တာဖြစ်ပါတယ်။ ဗီဒီယိုဂိမ်းထဲမှာ blockchain အသုံးပြုခြင်း cryptocurrencies ထုတ်ပေးရန်နှင့်ထောက်ပံ့ဆိုလို။ တစ်ဦးကဂိမ်းတိုကင်နံပါတ်တစ်ခုတည်းငွေကြေးအများအပြားငွေကြေးတွေနဲ့ငွေပေးငွေယူစနစ်များ၏ပြဿနာများထဲကဂိမ်းချောမွေ့အတွင်းကုန်သွယ်ပစ္စည်းများအားလုံး၏တန်ဖိုးကိုဖော်ပြရာတွင်အသုံးပြုသည်။ cryptocurrencies အတွက် In-ဂိမ်းပစ္စည်းများဝယ်ယူခြင်းနှင့်ရောင်းချခြင်းသိသိသာသာ၎င်း၏ငွေပေးငွေယူယုံကြည်စိတ်ချရနှင့်လုံခြုံရေးတိုးပွါးသောစမတ်စာချုပ်ဖြင့်လုံခြုံသည်။

ထိုကဲ့သို့သော minigames ၏အောင်မြင်မှုကို၏နောက်ကျောတွင်, ပိုကြီးတဲ့ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးကြောင်း developer များနှင့်ကုမ္ပဏီများနည်းပညာအသစ်အာရုံစိုက်ဖို့စတင်ခဲ့သည်။ 2017 အစောပိုင်းကာလများတွင်အွန်လိုင်းစတိုး Gameflip မည်သူမဆိုဒစ်ဂျစ်တယ်ကုန်ပစ္စည်းများဝယ်ယူရောင်းချနိုင်သည့်အပေါ်တစ်ဦးပလက်ဖောင်းစတင်ဆောင်ရွက်ခဲ့သည်။ ဒီပလက်ဖောင်းဆိုလိမ်လည်မှုမရှိဘဲဂေဟစနစ်မှာသူတို့ရဲ့ကုန်ပစ္စည်းကုန်သွယ်မှုကစားသမားစစ်မှန်တဲ့ပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ပေးသည်။

အောက်တိုဘာလ 2017 ရဲ့အဆုံးမှာ, ကွန်ပျူတာဂိမ်းအဘို့ကို virtual ကုန်စည်ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဗဟိုစျေးကွက်တိုးတက်ဖွံ့ဖြိုးပြီးသော OPSkins, In-ဂိမ်းပစ္စည်းများဖလှယ်ဘို့ဖယောင်းကိုခေါ်ဖြန့်ကျတ်ပလက်ဖောင်း၏ဖန်တီးမှုကြေညာခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းကိုမှန်ကန်အချိန်အတွက် updated ကြောင်းရောင်းရန်ရရှိနိုင်သမျှသောပစ္စည်းတစ်ခု catalog ်က virtual တန်ဖိုးများကိုတစ် repository ကိုဖြစ်ပါတယ်။ ဒါဟာအရွယ်မှာကုန်သွယ်ပလက်ဖောင်းတစ်ခုန့်အသတ်အရေအတွက်ကများအသုံးပြုခြင်းခွင့်ပြုတဲ့ blockchain protocol ကိုအပေါ်အခြေခံသည်။

နှင့်အောက်တိုဘာလ၏အဆုံး၌, ဘရိုင်ယန်တဖက်, inXile Entertainment က၏ CEO ဖြစ်သူ – ထပ်မံကျ, ဆိတျညံရာနှင့် Baldur ရဲ့ဂိတ်များ၏ဖန်တီးသူတွေထဲက – စက်ရုပ်ကက်ရှ်, ဗွီဒီယိုဂိမ်းဖြန့်ဖြူးများအတွက်ပလက်ဖောင်းများပစ်လွှတ်ကြေညာခဲ့သည်။ ပလက်ဖောင်းဟာ ERC-20 စံပေါ်အခြေခံပြီးသောသံကိုခေါ်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် cryptocurrency, အသုံးပြုသည်။ သံတိုက်ရိုက်စက်ရုပ်ကက်ရှ် platform ပေါ်တွင်ဝယ်ယူသို့မဟုတ်ရောင်းထုတ်ပေးနိုင်ပါသည်။ အသုံးပြုသူများဂိမ်းအပေါ် cryptocurrency ဖြုန်းသို့မဟုတ် Fiat ပိုက်ဆံအဘို့ထိုသူတို့ဖလှယ်နိုင်ပါတယ်။

Related: ငွေ, ဒင်္ဂါးပြားများနှင့်ကာစီနိုဂိမ်း: ဂျပန်အွန်လိုင်းလောင်းကစားထိန်းညှိဖို့ကြိုးစားနေရဆဲ

တစ်ဦးအတွက်ဂိမ်းလဲလှယ်ဒါပေမယ့်လည်းသီးခြားအချင်းချင်းအပြန်အလှန်ဂိမ်း cryptocurrency သာပူဇော်အချို့သောကုမ္ပဏီများသည်အဖြစ်ကောင်းစွာ blockchain ၏အသုံးပြုမှုကိုအောင်စတင်ပါပြီ။ အောက်တိုဘာလ 2018 ခုနှစ်, ဂိမ်းပလက်ဖောင်း MobileGO, Xsolla နှင့်အတူ ပူးပေါင်း. ယင်းပလက်ဖောင်းပေါ်မှာရှိသမျှကစားသမားမှမရရှိနိုင်ကြောင်း၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် altcoin ပေးအပ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၏အဆိုအရကြောင့်အီလက်ထရောနစ်အားကစားပြိုင်ပွဲမှာကစားသမားသူတို့ရဲ့ဆုပိုက်ဆံလက်ခံရရှိရန်အာမခံချက်ဖြစ်ကြောင်းဒါရိုးသားမှု၏အဆင့်တိုးမြှင့်ဖို့ရည်ရွယ်ပါသည်။

ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာမဟာမိတ်

သူတို့ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်နည်းပညာကို အသုံးပြု. ဖြစ်နိုင်ခြေလေ့လာနေဆက်လက်သကဲ့သို့, ဂိမ်းကစားခြင်းစက်မှုလုပ်ငန်းများ၏ကုမ္ပဏီကြီးများပြင်ပမှာရပ်နေကြသည်မဟုတ်ပေမယ့်မသူတို့ blockchain-based စီမံကိန်းများကိုစတင်ရန်အတွက်နေကြပါတယ်။

2018 ခုနှစ်, Ubisoft, ကမ္ဘာ့အကြီးဆုံးဂိမ်း developer များထဲကတစ်ခု၎င်း၏ဂိမ်းမဟာဗျူဟာအတွက် blockchain နည်းပညာသုံးစွဲဖို့နည်းလမ်းတွေစဉ်းစားခဲ့တဲ့သတင်းတခုရှိ၏။ ဖေဖော်ဝါရီလ 2018 ခုနှစ်, Ubisoft မှာ Blockchain Initiative Manager ကိုက Nicolas Pouard နှင့်အကြီးတန်း R & D Programmer ရောဘတ် Falce သူတို့ကုမ္ပဏီရဲ့မဟာဗျူဟာဆန်းသစ်တီထွင်မှု Lab ကအတွက် HashCraft လို့ခေါ်တဲ့ blockchain-based ဂိမ်းအပေါ်လုပ်ဆောင်နေကြသည်ဟုထုတ်ပြန်ကြေညာခဲ့သည်နှင့်အပင်က Ubisoft အဘို့အဓိပ်ပာယျကိုရှငျးပွခဲ့သ:

"ဟုအဆိုပါဓာတ်ခွဲခန်း၏မစ်ရှင်ဖျော်ဖြေရေးများ၏အနာဂတ်ပုံဖော်ကြလိမ့်မည်အကြောင်း, လူမှုရေးနည်းပညာနှင့်စီးပွားရေးလုပ်ငန်းခေတ်ရေစီးကြောင်းစူးစမ်းဖို့ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီအခြေခံပေါ်မှာကျနော်တို့ Ubisoft ကဤအပြောင်းအလဲများကိုပြင်ဆင်ခံရဖို့ကူညီဖို့ကြိုးစားနေကြပါတယ်။ ကျနော်တို့ပြင်းပြင်းထန်ထန် blockchain ကြီးမားတဲ့အရာ, ထိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းကိုပြောင်းလဲလိမ့်မည်ဟုတစ်စုံတစ်ခုကြောင်းယုံကြည်ပါတယ်။ "

အဆိုပါဂိမ်းကစားသမားတစ်ဦးအများပြည်သူ blockchain ထဲမှာသိမ်းထားတဲ့ခံရဖို့ရှိပါတယ်အသေးစိတ်သော Quest များနှင့်တာဝန်များကို, ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ဖို့ခွင့်ပြုပါလိမ့်မယ်။ HashCraft ပုဂ္ဂလိက blockchain MultiChain ပေါ်တွင်တည်ဆောက်လိမ့်မည်။ တစ်ခုချင်းစီကိုကစားသမားကွန်ယက်အတွက်မိုင်းလုပ်သား၏အခန်းကဏ္ဍကိုဖြည့်ဆည်းပါလိမ့်မယ် – အပေါငျးတို့သကစားသမားရဲ့လုပ်ရပ်တွေကိုအမြင်အာရုံကျွန်းတစ်ကျွန်းအဖြစ်ကိုယ်စားပြုပါလိမ့်မည်။ ဤသည်ကျွန်းကစားသမားရဲ့ကွန်ပျူတာကနေထုတ်လုပ်လိုက်တဲ့နှင့်၎င်း၏ဖန်တီးမှုပြီးနောက်, ကျွန်း blockchain ထဲမှာသိမ်းထားတဲ့ဖြစ်ပါတယ်။ အဆိုပါကျွန်းကစားသမားကိုပိုင်ဆိုင်ကြောင်းအိမ်ခြံမြေအဖြစ်ကိုယ်စားပြုမည်ဖြစ်ပြီးမိမိတို့ကိုယ်ပိုင်အလိုတော်အားဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်းသို့မဟုတ်ပြောင်းလဲပေးလိုက်နိုင်နိုင်ပါတယ်။ blockchain ၏အကူအညီနှင့်အတူ, တစ်ဦးချင်းစီကစားသမားဇာတ်ကောင်များ၏စစ်မှန်သောပိုင်ဆိုင်မှုဆည်းပူးပါလိမ့်မယ်။ သို့သော် Ubisoft သေးဂိမ်းလွှတ်ပေးရန်နေ့စွဲထုတ်ပြန်ကြေညာခြင်းမရှိသေးပေ။

2018 ၏ကျဆုံးခြင်းအတွက်, Ubisoft ဟာ blockchain ဂိမ်းအာကာသအတွင်းတစ်လောကလုံးစံအားပေးအားမြှောက်သော Blockchain ဂိမ်းမဟာမိတ်အဖွဲ့၏အဖွဲ့ဝင်တစ်ဦးဖြစ်လာသဖြင့်ပိုမိုနီးကပ်သည့် blockchain စက်မှုလုပ်ငန်းရန်နောက်ထပ်ခြေလှမ်းကိုယူ။ မဟာမိတ်များ၏ပါဝင်သူများအနက်သင်္ဘောသဖန်း, ကစားသမားများအတွက်ပလက်ဖောင်း created နှင့်၎င်း၏ကိုယ်ပိုင် cryptocurrency Enjin စတင်ပေးခဲ့ပါတယ်သောကုမ္ပဏီကဲ့သို့သောအဓိကစက်မှုလုပ်ငန်းကစားသမားများမှာ; Alto, Ultra blockchain ပလက်ဖောင်းပေါ်တွင်အခြေခံဂိမ်းသို့ blockchain ပေါင်းစပ်မှုအတွက်ကိရိယာဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ; နှင့် EverdreamSoft, အစောဆုံး blockchain-based ဂိမ်းတစျဦး၏ဆော့ဖ်ဝဲရေးသူကမ်ဘာဦးကစာလုံးပေါင်းကိုခေါ်။

အဘယ်အရာကိုမျှပြီးပြည့်စုံ

အလွယ်တကူနဲ့မဖော်ပြကြောင်းတတ်နိုင်သမျှ cryptocurrency ပိုက်ဆံအိတ်များအတွက်ရှုပ်ထွေးသော့ – မကြာခဏ blockchain နည်းပညာအသုံးပြုမှုဆန့်ကျင်သောသူတို့သည်ထားကြပါတယ်ကြောင်းတောင်းဆိုမှုများ – အချို့သောထိုကဲ့သို့သောနှေးကွေးလုပ်ငန်းစဉ်များနှင့်ကြာမြင့်စွာစိစစ်အတည်ပြုကြိမ်အဖြစ် blockchains, အသုံးချဖို့အကြောင်းကိုသံသယဖြစ်စေခြင်းငှါအဘယ်ကြောင့်အနည်းငယ်အကြောင်းပြချက်ရှိပါတယ် ပျောက်ဆုံးသွားရလိမ့်မည်။

blockchain ၏နောက်တစ်နေ့ပွဲတစ်ပွဲအားနည်းခြင်းကြောင့်စျေးကွက်တည်ထောင်ရန်ရန်အသုံးပြုသည့်အတွက်အခြေအနေတွေအတွက်ကြောင့်အလွန်အမင်းမတည်ငြိမ်သောဖြစ်ရသောတစ်ဦး cryptocurrency အပေါ်မှီခိုအားထားရှိပါတယ်, သောကွောငျ့ဖွစျသညျ။ ထိနျးခြုပျစျေးနှုန်းတိုးတက်မှု၏ကာလ crypto ပိုင်ဆိုင်မှုအတွက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှကြီးစွာသောထိန်းထိန်းသိမ်းသိမ်းဖေါ်ပြခြင်းရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူများအတွက်ရလဒ်များအရာအတူတူပင်ချွန်ထက်ရေတံခွန်ကအစားထိုးနေကြပါတယ်။

Related: ဂိမ်းကုမ္ပဏီ Unitopia ရေနွေးငွေ့၏ Blockchain Equivalent Create မှ $ 5 သန်းပေါ်ပေါက်

ထို့အပြင်ခုနှစ်, Fiat ငွေပေးချေ၏ဦးဆောင်ပံ့ပိုးပေး – ထိုသို့သော PayPal နှင့် Apple Pay ကိုအဖြစ် – ထိုဂိမ်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်ခွန်အားဖြစ်ကြ၏။ ဒါဟာကြီးမားတဲ့ဂိမ်းတစ်ခုသို့မဟုတ် Low-ဘတ်ဂျက်ဖုန်း app ဖြစ်ပါတယ်ပဲဖြစ်ဖြစ်, ယနေ့တည်ရှိနေသောငွေပေးချေမှုနည်းစနစ်များ, နညျးလမျးမြားစှာရှိထကြွလွယ်သောစျေးဝယ်ခြင်းနှင့်ခေတ်သစ်ကစားသမားတို့၏သွင်ပြင်လက္ခဏာများကြောင့်သေးငယ်တဲ့အရောင်းအပေါ်အာရုံစူးစိုက်နေကြသည်။ နှင့်သင်တန်း၏, ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်အဘယ်သူမျှမလုံးဝတိုက်ခိုက်ခြင်း hacking ကနေကာကွယ်ထားသည်, သို့သော်ဤပြဿနာကိုဖြေရှင်းဖို့ blockchain ကူညီပေးနိုင်ပါသည်။

ဒါ့အပြင် Blockchain Cuties ၏ CEO ဖြစ်သူနှင့်ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူသည်နှင့်အညီ, ဗလာဒီမာ Tomko, ဒီနယ်ပယ်ထဲမှာစည်းမျဉ်းများမရှိခြင်းနှင့်ပုံရိပ်ကိုဖို့အန္တရာယ်ထိုကဲ့သို့သော Ubisoft အဖြစ်ကုမ္ပဏီများအတွက်အဓိကအတားအဆီးနေသောခေါင်းစဉ်:

"Cryptocurrencies, အပြည့်အဝစညျးမဉျြးစညျးကမျးမဟုတ် '' တရားမဝင် '' cryptocurrencies တွေအများကြီးရှိသေး၏နှင့်ဤတစ်ပြိုင်နက်တည်းအားကြီးသောဂုဏ်သတင်းနှင့်ဥပဒေရေးရာအန္တရာယ်များကိုသယ်ဆောင်။ Ubisoft နဲ့တူကြီးတွေကုမ္ပဏီများအတွက်ဤအလေးအနက်ကန့်သတ်အချက်များဖြစ်ကြသည်။ သူတို့တစ်နေရာတစ်ဦးအမှားလုပ်ဒါမှမဟုတ်သူတို့နောက်ပိုင်းတွင်တရားမဝင်ထွက်လှည့်ခဲ့ကွောငျးပိုက်ဆံလက်ခံစွပ်စွဲနေကြသည်ဆိုပါက၎င်းတို့၏ PR စနစ်အနေအထားနှင့်၎င်းတို့၏ရှယ်ယာများကို၏စျေးနှုန်းကိုအကျိုးသက်ရောက်ပါလိမ့်မယ်။ "

ဒါပေမယ့်ဗလာဒီမာ blockchain နှင့်ဂိမ်းကစားခြင်းရဲ့ပူးတွဲအနာဂတ်နှင့်ပတ်သက်ပြီးအကောင်းမြင်ဖြစ်ပါသည်:

"ကြီးမားတဲ့ကုမ္ပဏီများမှ blockchain စျေးကွက်အပေါ်ဖြစ်ကြပြီးလူတိုင်းနဲ့ဆက်သွယ်ပြောဆို, အရာအားလုံးတွင်ပါဝင်ဆောင်ရွက်သောတကယ်တော့သူတို့ကိုအရေးပါသောမဟာဗျူဟာမြောက်အနေအထားကိုပေးသည်။ သူတို့ကစျေးကွက်၏အမှန်တကယ် ins နှင့်တနေရာကိုသိနှင့်လိုအပ်ပါက, ပြိုင်ဘက်ထက်ပိုမိုမြန်ဆန်စွာတုံ့ပြန်နိုင်ခဲ့ကြလိမ့်မည်။ Ubisoft အဖြစ်မကြာမီသူတို့စျေးကွက်အလေးအနက်ထားကရိုက်ထည့်ဖို့လုံလောက်တဲ့စိတ်ဝင်စားဖို့ဖြစ်လာသည်သဘောပေါက်အဖြစ်က M & တစ်ဦးကအပေးအယူလုပ်စတင်ရန်ပထမဦးဆုံးကုမ္ပဏီကြီးတစ်ခုဖြစ်လာနိုင်ပါလိမ့်မည် – ထို့ပြင် '' တုံ့ပြန် '' မိမိတို့ကိုယ်ပိုင်ခေါင်းစဉ်ဖွံ့ဖြိုးဆဲမသာဆိုလိုသည်။ ငါသည်ဤ၏အဆုံးမှာပထမဦးဆုံးအပေးအယူမျှော်လင့်ထား – ။ လာမည့်နှစ်တွင်၏အလယ်တွင် "

developer များ blockchain နည်းပညာ၏အားနည်းအချက်များန်းကျင်တစ်လမ်းကိုရှာဖွေစီမံခန့်ခွဲလျှင်ထို့ကြောင့်, ထို့နောက်လောကီနိုင်ငံအရပ်ရပ်ရှိသမျှကျော်ဂိမ်းကစားဖွယ်ရှိမကြာမီလုံးဝထူးခြားတဲ့ဂိမ်းထုတ်ကုန်လက်ခံရရှိလိမ့်မည်။

အဆိုပါ Crypto အားကစားပြိုင်ပွဲညီလာခံ၏တည်ထောင်သူ, Andriy Sharanevyc, blockchain ငွေအကြောင်းလူအပေါင်းတို့၏ပထမဦးဆုံးကြီးတွေဂိမ်းကုမ္ပဏီများအထင်ကယုံကြည်သည်:

"ကြီးမားတဲ့ developer များနှင့်ကြေညာပြောဆိုခြင်း, ကအားလုံးကို blockchain သုံးပြီးထံမှရရှိခဲ့ပြီးနိုင်ငွေအပေါ်မှာမူတည်ပါသည်။ အခုတော့လူတိုင်းစမ်းသပ်ပြုလုပ်နှင့်မည်သို့အတူဘာလုပ်ရမှန်းထွက်တွက်ဆဖို့ကြိုးစားနေ၏လုပ်ငန်းစဉ်၌တည်ရှိ၏။ လူတိုင်းက iOS ပလက်ဖောင်းအကြောင်းကိုသံသယရှိခဲ့သည့်အခါရုံကို 2008 ခုနှစ်ကြိုက်တယ်။ ဒါကြောင့်သေးငယ်တဲ့ developer များကြီးမားတဲ့သူတွေကိုအနားမှာရပ်နေနှင့်စောင့်ကြည့်ဒီ path.The စစ်ဆေးနေနေကြသည်။ အဖြစ်မကြာမီသူတို့ blockchain ၏ခံထိုက်မြင်ပေါ်မှာငွေရှာဖို့ဘယ်လိုနားလည်အဖြစ်, သူတို့ကချက်ချင်းချိုးနှင့်စျေးကွက်ခွဲဝေ start ပါလိမ့်မယ်။ "

ကမ္ဘာချီဇာတ်စင်ထိုက်တစ်ဦးကဆွေးနွေးမှု?

ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် blockchain သုံးစွဲဖို့အဆိုပါတိုးမြှင့်သဘောထားကိုမသက်ဆိုင်ကဂိမ်း developer ရဲ့ကိုယ်ပိုင်အကြောင်းအရာမြှင့်တင်ရန်တစ်လမ်းသို့မဟုတ်စားသုံးသူများ၏အခွင့်အရေးကိုကာကွယ်စောင့်ရှောက်ရန်အလိုဆန္ဒရှိမရှိ၏, သိသာဖြစ်လာနေသည်။ ပို. ပို. ကြီး-ခေါင်းစဉ်ဂိမ်းထုတ်လုပ်သူများကဒီနည်းပညာကိုပေါင်းစပ်စဉ်းစားနေကြသည်, ဤအကျိုးစီးပွားဂိမ်း developer များအနေဖြင့်လာမယ့်, ဒါပေမယ့်လည်းထိုကဲ့သို့သော 2018. Sony ရဲ့၏နွေဦး၌ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်း access ကို system ကိုမူပိုင်ခွင့်ပေးသောကို Sony, အဖြစ်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအမှတ်တံဆိပ်ဖြစ်ပါတယ်သာ blockchain ပလက်ဖောင်းအသုံးပြုသူများသည်၎င်းတို့၏ဒစ်ဂျစ်တယ်အခွင့်အရေးများစောင့်ကြည့်ဖို့ခွင့်ပြုနှင့် "ခိုးကူး" အကြောင်းအရာပမာဏကိုလျှော့ချပါလိမ့်မယ်။

သူတို့ရဲ့စွမ်းရည်ဖွံ့ဖြိုးသို့မဟုတ်ဂိမ်းကစားခြင်းစက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်တစ်ဖွဲ့လုံးသစ်ကိုဦးတည်ချက်ကို set up ဖို့ကြီးမားတဲ့ဂိမ်းကုမ္ပဏီများသည်အခွင့်အလမ်းကိုဆောင် ခဲ့. blockchain ကြမည်နည်း အဖြေအနီးဆုံးအနာဂတ်၌လာနိုင်ဘူး။ ဒါပေမယ့်တကယ်တော့ဒီနည်းပညာပြီးသားဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်သက်ဆိုင်ခဲ့ကြောင်းနှင့် blockchain စက်မှုလုပ်ငန်းများအတွက်အားပေးအားမြှောက်ဖြစ်ပါတယ်။ အခြားပြဿနာကပဲငွေကြေးလွှဲပြောင်းဆောင်ရွက်မှုတွေသက်ဆိုင်သောဖြစ်လိမ့်မည်သို့မဟုတ်ကဂိမ်းအတှေ့အကွုံမှ add မည်, ပါသလဲ



Source link

Leave A Reply

Your email address will not be published.