Playnance သည် XT.COM စာရင်းဝင်ခြင်းဖြင့် GCOIN ကို စတုတ္ထလဲလှယ်မှုသို့ တွန်းပို့သည်။

Playnance သည် XT.COM တွင် စာရင်းတစ်ခုရယူပြီးနောက် ယခုလတွင် GCOIN ၏ လဲလှယ်မှုတည်ရှိမှုကို တိုးချဲ့ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ သုံးစွဲသူများ ပိုမိုရရှိနိုင်စေရန် တိုကင်ကို ဆက်လက်ကြိုးပမ်းခဲ့သည်။
အကျဉ်းချုပ်
- Playnance သည် XT.COM တွင် GCOIN စာရင်းသွင်းထားပြီး၊ ၎င်းသည် ဇွန်လတွင် တိုကင်၏ စတုတ္ထမြောက်လဲလှယ်မှုစာရင်းဖြစ်လာသည်။
- GCOIN သည် ၎င်း၏ PlayBlock ဂေဟစနစ်တွင် ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အားကစားခန့်မှန်းမှုများနှင့် ကွင်းဆက်အရောင်းအ၀ယ်များကို အားကောင်းစေသည်ဟု ကုမ္ပဏီက ပြောကြားခဲ့သည်။
- Playnance သည် အသုံးပြုသူ 300,000 ကျော်၊ blockchain ဂိမ်း 10,000 နှင့် 77 ဘီလီယံတိုကင်များတွင် သတ်မှတ်ထားသော GCOIN ထောက်ပံ့မှုတို့ကို အစီရင်ခံပါသည်။
တစ်ခုအရ၊ ကြေငြာချက် Playnance မှ XT.COM တွင် GCOIN/USDT အတွဲအတွက် အရောင်းအဝယ်ဖြစ်မှုသည် ဇွန် 24 ရက်၊ 2026 တွင်စတင်ခဲ့သည်။ နောက်ဆုံးစာရင်းသည် သုံးစွဲသူများအား ၎င်း၏ blockchain ဖျော်ဖြေရေးဂေဟစနစ်သို့ GCOIN ကို ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အားကစားခန့်မှန်းခြင်းနှင့် အခြားကွင်းဆက်အပလီကေးရှင်းများတွင် အသုံးပြုသည့် နောက်ထပ်ဝင်ရောက်မှုအမှတ်ကို ပေးသည်ဟု ကုမ္ပဏီက ပြောကြားခဲ့သည်။
နောက်ဆုံးစာရင်းသည် GCOIN ၏ ငွေလဲလှယ်နှုန်းကို သက်တမ်းတိုးစေသည်။
ဇွန်လအစောပိုင်းတွင် WEEX၊ BitMart နှင့် KoinBX တွင်စာရင်းသွင်းပြီးနောက် XT.COM သည် ယခုလတွင် GCOIN ထည့်ရန် စတုတ္ထမြောက်လဲလှယ်မှုဖြစ်လာသည်။ ပလက်ဖောင်းသည် ၎င်း၏အသုံးပြုသူအခြေခံကို ချဲ့ထွင်လာသောကြောင့် ပလက်ဖောင်းသည် ၎င်း၏အသုံးပြုသူအခြေခံကို ချဲ့ထွင်လာသောကြောင့် တိုကင်သို့ဝင်ရောက်ခွင့်တိုးရန် ၎င်း၏ဗျူဟာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ကြောင်း Playnance မှ ပြောကြားခဲ့သည်။
ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ မှတ်ချက်ပေးရာတွင် Playnance အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Pini Peter က ကုမ္ပဏီသည် ဖလှယ်မှုရရှိနိုင်မှုကို Web3 ဖျော်ဖြေရေးသို့ ပင်မအသုံးပြုသူများကို ပိုမိုရရှိလာစေရန်အတွက် အရေးကြီးသောခြေလှမ်းအဖြစ် ကုမ္ပဏီမှရှုမြင်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
“ တစ်လအတွင်း လဲလှယ်မှုစာရင်းလေးခုသည် သုံးစွဲနိုင်မှု တိုးမြှင့်ခြင်း၊ မွေးစားခြင်းကို ချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့် Playnance ဂေဟစနစ်သို့ အသုံးပြုသူများ ပိုမိုသယ်ဆောင်လာစေရန် ကျွန်ုပ်တို့၏ကတိကဝတ်ကို ထင်ဟပ်စေသည်။”
GCOIN သို့ပိုမိုလွယ်ကူစွာဝင်ရောက်ခြင်းသည်၎င်း၏ blockchain-powered ဂိမ်းကစားခြင်း၊ အားကစားခန့်မှန်းခြင်းနှင့်ဖျော်ဖြေရေးဝန်ဆောင်မှုများနှင့်အခြေခံဂေဟစနစ်လည်ပတ်ပုံကိုမပြောင်းလဲဘဲပိုမိုပါဝင်နိုင်စေသည်ဟုကုမ္ပဏီမှပြောကြားခဲ့သည်။
GCOIN သည် Playnance ၏ ဂေဟစနစ်တစ်လျှောက် စီးပွားရေးလုပ်ဆောင်မှုများကို ပံ့ပိုးပေးသည့် မူရင်းတိုကင်အဖြစ် မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် စျေးကွက်သို့ ဝင်ရောက်ခဲ့သည်။ ကုမ္ပဏီ၏အဆိုအရ၊ တိုကင်သည် PlayBlock တွင်လည်ပတ်စဉ်တွင်ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဆုကြေးဖြန့်ဖြူးခြင်း၊ ခန့်မှန်းစျေးကွက်များနှင့်အခြေချငွေပေးချေမှုများကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေသည်၊ ဓာတ်ငွေ့ကင်းစင်သောအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုများ၊ အုပ်ထိန်းသူမဟုတ်သောပိုင်ဆိုင်မှုနှင့်ကွင်းဆက်ဆိုင်ရာပွင့်လင်းမြင်သာမှုအပြည့်ဖြင့်တည်ဆောက်ထားသော၎င်း၏ blockchain အခြေခံအဆောက်အဦ။
Playnance သည် ၎င်း၏ Web3 ဂေဟစနစ်ကို ဆက်လက်တည်ဆောက်နေသည်။
2020 ခုနှစ်တွင် တည်ထောင်ခဲ့ပြီး Playnance သည် Web3 ပါဝင်မှုကို ရိုးရှင်းစေရန် ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသော blockchain ထုတ်ကုန်များကို တီထွင်ရန် အာရုံစိုက်ထားသည်။ မတ်လတွင် ကုမ္ပဏီ၊ ဟုဆိုသည်။ ၎င်း၏ဂေဟစနစ်တွင် စာရင်းသွင်းအသုံးပြုသူ 300,000 ကျော်၊ ဂိမ်းစတူဒီယို 30 ကျော်နှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်း၊ နှင့် blockchain-based ဂိမ်းပေါင်း 10,000 ကျော်တို့ကို ဝင်ရောက်ကြည့်ရှုနိုင်မည်ဖြစ်သည်။
ကုမ္ပဏီ၏ ကိန်းဂဏန်းများအရ သုံးစွဲသူများသည် နှစ်စဉ် အားကစားပွဲပေါင်း 2.5 သန်းကျော်တွင် ပါဝင်နေချိန်တွင် ကွန်ရက်ပေါ်တွင် ကွင်းဆက်ငွေပေးချေမှု အကြမ်းဖျင်း 2 သန်းခန့်ကို နေ့စဉ် စီမံဆောင်ရွက်နေကြောင်း ကုမ္ပဏီ၏ ကိန်းဂဏန်းများက ဖော်ပြသည်။ Playnance ၏ အဆိုအရ ဤလုပ်ဆောင်ချက်သည် မြင့်မားသော ငွေပေးငွေယူပမာဏများကို ကိုင်တွယ်ရန် တည်ဆောက်ထားသော မျှဝေထားသော ပိုက်ဆံအိတ်စနစ်နှင့် အခြေခံအဆောက်အဦများမှတဆင့် ပံ့ပိုးပေးထားပါသည်။
ဂေဟစနစ်ချဲ့ထွင်မှုနှင့်အတူ၊ ကုမ္ပဏီသည် 77 ဘီလီယံ GCOIN တွင်သတ်မှတ်ထားသောတိုကင်ထောက်ပံ့မှုပုံစံကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Playnance မှ ပျံ့နှံ့နေသော ထောက်ပံ့မှုအား ဂိမ်းကစားနေစဉ်အတွင်း ဆုံးရှုံးသွားသော တိုကင်များကို သော့ခတ်ပြီး ဖြန့်ချိသည့် ယန္တရားဖြင့် ထိန်းချုပ်သွားမည်ဖြစ်ကြောင်း Playnance မှ ပြောကြားခဲ့ပါသည်။
သီးခြားစီ၊ Playnance အမှုဆောင်များသည် ပလက်ဖောင်းကို ပံ့ပိုးပေးသည့် နည်းပညာကို ဆက်လက် ဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ မကြာသေးမီက crypto.news သို့ပြောရာတွင်၊ နည်းပညာအရာရှိချုပ် Roman Levi သည် Ethereum ၏ဆက်လက်ကြီးထွားနိုင်မှုစိန်ခေါ်မှုများကိုဖော်ပြခဲ့ပြီး blockchain စွမ်းဆောင်ရည်ကိုတိုးတက်စေမည့်ပေါ်ထွက်လာသောချဉ်းကပ်မှုများကိုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ အင်တာဗျုးအပြည့်အစုံကို ဖတ်ရှုပါ။ ဒီမှာ.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.